デザイナー の求人一覧 - 株式会社コドモン
B_FS_リードマーケティングデザイナー
「作る」から「動かす」へ。事業会社でデザインをリードするマーケティングデザイナーを募集!
■わたしたちについて
わたしたちは 「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」 をミッションに、子どもの周りの大人たちや地域社会に向けた課題解決をしている会社です。メイン事業である保育・教育施設向けの業務支援システム 「CoDMON(コドモン)」 は全国25,000以上の保育施設・415万人以上の保護者様にご利用いただくまでに成長し、保育・教育者向けのオンライン研修サービスや、保護者向けの保活支援サービスの提供など、成長を続けています。
▼サービスURL
保育・教育施設向け業務支援ツール「コドモン」
https://www.codmon.com/
▼保育施設向けICTサービス導入実績No,1(2026年1月東京商工リサーチ調べ)
・全国導入数:25,124施設(2026年3月1日時点)
・利用職員数:490,438人(2026年1月7日時点)
・導入自治体数:719自治体(2026年3月1日時点)
・利用保護者数:4,156,956人(2026年3月1日時点)
・継続利用率:99.8%(2024年実績)
■募集背景
事業拡大に伴い、社内のクリエイティブ需要が急増しています。
現在のチームの課題は、
・Webデザインの知見を持つ人材がまだ手薄
・外部パートナーへの発注・ディレクション・品質管理ができる人材が不足
・判断・決断できるシニアデザイナーを増員して、チーム力を強化したい
・「デザインシステム」「ブランドガイドライン」が整備途上
です。
これらを解決し、チームと事業の成長を加速させる仲間を募集します!
■所属チーム
▼マーケデザインチーム:マネージャー含め10名
制作会社出身のデザイナーが中心。
フラットに意見を出し合う文化があり、1日2回のデザインレビューで互いの制作物を全員で確認します。評価時期にはメンバー間でのフィードバックも実施。
個人のセンスではなく、「コドモンらしい統一された品質」をチームで届けることを重視しています。
※普及推進(マーケティング・営業)組織の配下に位置しますが、人事・開発・CS・事業開発など社内横断で依頼が来るため、業務は多岐にわたります(普及推進部門:その他=約50:50)。
▼上長について
▽グループマネージャー:
デザイン事務所→ディベロッパー系インテリア企画を経てコドモンへ。
6年前にチームを立ち上げ、現在10名規模に。
ミッション共感を最重視し、メンバーの育成・評価の透明性に注力。
▽チームマネージャー:
個人デザイン会社で印刷系デザイン5年、制作会社でWeb+グラフィック10年超を経験後、4年前にコドモンへ。
「作ることだけで終わりたくない、事業を成長させたい」という思いと社会貢献への想いが重なり転職。現在はチームマネージャーとして採用・育成も担う。
■具体的な業務内容
入社後まずはプレイヤーとしてWeb領域の制作実務を中心に担いながら、コドモンのブランドとチームのやり方をキャッチアップしていただきます。
半年〜1年後には外注管理・チーム強化へ、1年以降は仕組みづくりの推進へと、役割を広げていくことを期待しています。
※業務の比重目安:Web 60〜70% / グラフィック・DTP 30〜40%
【Web領域】
・サービスサイト・コーポレートサイトの制作/改修/効果測定
・LP・バナー・プロダクト内プロモーション用クリエイティブ制作
・新規事業のロゴ・Webサイト制作
【グラフィック・DTP領域】
・パンフレット・チラシ・営業資料の制作
・展示会パネル・ノベルティなどイベント関連制作物
・プレスリリース・キービジュアル制作
・社内イベント関連デザイン
【制作進行・外注管理(即戦力として期待)】
・外部パートナー(制作会社・フリーランス)への発注および品質管理
・エンジニアへのデザイン指示書作成・連携
【チーム強化・育成(半年〜)】
・ジュニアメンバーへのフィードバック・ナレッジ共有
・チームのスキルアップに向けた施策の検討・推進
【ブランド・仕組みづくり(1年〜)】
・デザインシステム・ブランドガイドラインの運用・改善
・チーム全体の生産性・クオリティを上げる仕組みの構築
(変更の範囲)会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり)
▼どんな依頼が来るの?
① 各部署からの制作依頼
マーケティング・CS・人事・開発など社内各部署から「LPを修正したい」「展示会用パネルを作りたい」といった依頼が届きます。
② 事業・プロジェクトの上流からの参画
新規事業の立ち上げや大型施策では、ブランディング・コンセプト設計の段階からデザイナーとして関わります。「作る」だけでなく「考える」プロセスから携われます。
③ 自発的な改善提案
「このパンフレットをそろそろ改善したい」と自らが課題を見つけ、案件を起こして動くことも歓迎されています。指示を待つだけでなく、主体的に動ける環境です。
▼誰に届くもの?
① まだコドモンを導入していない保育施設の経営者・管理者
全国にはまだ未導入施設が多くあります。
あなたが作るパンフレット・LP・展示会ツールが、施設の意思決定者に届き、導入のきっかけになります。
② すでにコドモンを使っている25,000施設の現場スタッフ
日々コドモンを使う保育士・施設スタッフに向けた告知・案内・プロモーションのデザインも担います。
使いやすさ・伝わりやすさが、現場の体験を左右します。
③ 415万人の保護者
子どもを預ける施設を選び、日々施設と連絡を取り合う保護者にも、コドモンのデザインは届いています。
④ 社内のメンバー
採用広報・社内イベント・コーポレートデザインも担うため、一緒に働く仲間に届くデザインも手がけます。
▼評価制度
半期ごとの目標設定・振り返り(OKR)。
等級要件は「業務設計能力/影響力/行動指針」の3軸。
昇給・賞与ともに年2回。
■面白さ・やりがい・魅力
★「作る喜び」×「届く実感」×「社会との繋がり」が同時に得られるポジション★
①幅広く・深く・上流から関われる
ディレクションから制作まで一貫して担い、新規事業のブランディングから既存サービス改善まで、指示を待たず主体的に動ける環境
②数字と声で、手触りを持って追える
セールス・マーケと近接し顧客の声が届きやすい環境。SlackのサンクスチャンネルにCSを通じた保育現場からのリアルな声がリアルタイムで届きます
③デザインが経営に近い
代表・小池自身がマーケとデザインへの知見が深く、組織としてデザインを重視。1日2回のデザインレビューで成長できるチーム文化
④仕組みを作る役割を担える
デザインシステム・ブランドガイドラインの整備など「自分が作った仕組みがチームの未来に残る」やりがい
⑤社会課題の解決に直結する
あなたのデザインが保育施設の導入を増やし、保育士の負担を減らし、子どもたちの環境をよくすることに繋がります
⑥リモート可・柔軟な働き方
ライフスタイルに合わせた働き方が可能
少しでもご興味をお持ちいただけましたら、まずはカジュアルにお話しませんか?
ご応募お待ちしております!
PP_プロダクトデザイナー(シニアデザイナー)
マルチプロダクトのユーザー体験を追求する シニアデザイナーを募集!
■わたしたちについて
わたしたちは 「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」 をミッションに、子どもの周りの大人たちや地域社会に向けた課題解決をしている会社です。
メイン事業である保育・教育施設向けの業務支援システム 「CoDMON(コドモン)」 は全国25,000以上の保育施設・415万人以上の保護者のみなさまに日々ご利用いただくまでに成長し、今後はtoB事業を基盤に、toC(保護者向け)、toG(行政向け)へと領域を拡大しながら「子どもの育ちや学びを社会全体で支えられる世の中へ」というビジョン実現に向けて取り組んでいます。
■募集背景
これまでコドモンのプロダクトデザインチームは、限られたリソースの中で質の高いアウトプットを迅速に届ける「現場の力」を武器に急成長を支えてきました。しかし現在、事業の多様化と組織拡大に伴い、「作ること(アウトプット)」だけに留まらず、「そのデザインがどう事業成果(アウトカム)を生み出すか」という一段高い視点でプロダクトを推進する役割が強く求められています。
また、事業拡大に伴い、プロダクトが増える中で、チームの新たな核となって現場をリードしていただける仲間が必要不可欠となりました。
入社直後は新規・既存のプロジェクト案件を推進いただき、事業やプロダクトへの理解・社内との信頼関係を深めていただきながら、ゆくゆくはチームをリードいただけるシニアデザイナーを募集します。
■所属チーム
プロダクトデザイングループ:マネージャ―含め11名(正社員10名+業務委託1名)
業務は機能・プロジェクトの単位でチームにアサインされ、 プロダクトマネージャー(PdM)やエンジニアと柔軟に領域を越境し合いながらコミュニケーションを取る、非常にオープンでフラットな風土です。
プロダクトデザイングル-プとしてもデザイナー同士の横のつながりを持っており、お互いのアウトプットを日常的にレビュー・壁打ちし合いながら、コドモンとしてのデザインの均一性や品質を保っています。
■具体的な業務
まずはコドモンのカルチャーや既存プロダクトへの解像度を高めていただくため、プロジェクトに参画いただき、デザインを担当いただきます。
ゆくゆくはチーム全体の仕事も担っていただくことを想定しています。
※コード実装(フロントエンド)への知見がある方は歓迎ですが、必須ではありません。
【変更の範囲】会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり)
▼入社後の業務イメージ(例)
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【入社~3か月】
・プロジェクトに参画しキャッチアップ
・ユーザーリサーチ、プロトタイピング、デザインシステムを活用したUI/UXデザインの実装
・プロダクトデザイングループメンバーのデザインレビュー
【3か月~6ヵ月】
・抽象度の高い依頼に対し、企画フェーズから入り要件定義~実装
・プロダクトマネージャー(PdM)やエンジニアとの連携および方向性の決定
【6か月~1年】
上記業務も一部行いながらチーム全体への仕事の比重を上げていただく想定です
・デザインシステムの構築・運用などのデザイン基盤構築の推進、または事業単位でのデザインを統括するポジションでの業務
・チーム全体の生産性や質向上に向けた施策推進
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【利用ツール】
・支給マシン:MacBook Pro、ディスプレイ
・デザインツール:Figma、(必要に応じてその他のツールも選択できます)
・コミュニケーションツール:Slack、Google Meet、Gather
・AIツール:Claude(Claude Code)、Gemini
・その他:Google Workspace、Miro、GitHub、ZenHub、Backlog
【参考資料】
▼チーム紹介資料
https://speakerdeck.com/codmoninc/codmon-product-designer
▼デザイナーブログ
https://note.com/codmon_design/
■面白さ・やりがい(私たちが提供できること)
・「アウトプット」ではなく「アウトカム」に向き合える環境
デザインを見た目の装飾ではなく、「事業を推進し顧客の課題を解決するための手段」として捉えています。「なぜこのデザインが必要なのか」「今何を優先すべきか」を根本から問い直し、優先順位をつけながら推進することが可能です。
・デザインだけでなく、企画段階から伴走できる環境
プロダクトごとにPdM、デザイナー、エンジニアがチームを組み推進する体制で業務をしています。そのためデザイン実装のみではなく、企画段階から関与することが可能です。
・社会的意義の高い事業に携わりながら、柔軟な働き方を実現できる環境
25,000を超える施設、400万人以上の保護者の日常を支えるプロダクトです。自身の手掛けた体験が、全国の保育現場の負担を軽減し、子どもと向き合う温かな時間を創り出している実感をダイレクトに味わえます。またリモートワークも可能なためプライベートとの両立もしやすい環境です。