仕事概要
【募集背景】
「100年後に名前が残る産業・文化をつくる」——これが当社の根底にある志です。
広告・マーケティング産業は、これまで幾度もパラダイムシフトを経験してきました。マスの時代、Webの時代、検索の時代——そのたびに、新しい勝者が生まれ、旧来のプレイヤーは資産を持て余しました。
いま、ソーシャルとAIが主役となる時代において、この産業の決定的な立ち位置を確立した企業はまだ存在していません。当社は、売上100億に手が届くタイミングにあり、今後はマーケティング支援に留まらず、クリエイター・IPを自ら創出する事業を組み合わせ、そのポジションを本気で目指している会社です。
クリエイター・IPを自ら創出する事業の起点となるのが、YouTube・TikTok・Instagramを中心に約550名のクリエイターが所属する、国内最大級のインフルエンサー事務所「BitStar Production」です。本事業はこれまで、クリエイターのマネジメントと、企業のSNSマーケティングへのクリエイター起用を軸に成長してきました。
当社は、既存の事務所モデルの延長線上にはないプロダクション経営を必要としています。 クリエイターをマネジメントし案件を届ける従来型の運営ではなく、まだ誰も正解を持っていない領域で、事務所ブランドを資産化し、収益の型そのものを自らの手で作る意志をお持ちの方を求めています。
BitStar Production (ビットスタープロダクション)公式サイト:https://bitstar.tokyo/production/
【なぜBitStarなら実現できるのか】
当社は、SNSを起点に、マーケティング、IP・コンテンツの創出、コマースまでを自社で手がけています。構想の実現に必要なアセットは、すでに社内に揃っています。
・約550名*の所属クリエイター
*2026年1月時点/BitStar Production、OOO Entertainment、Boost、Nextの所属人数計
・累計3,000社・ナショナルクライアント200社との取引実績を持つ広告事業「BitStar Agent」
・掲載クリエイター400万人超(2026年1月時点)のデータベースと、特許取得のAI解析基盤「BitStar Database」
・自社アニメ「ビットスターアニメ」をはじめとする自社IPと、アパレル・コスメなど18ブランドを展開するP2C事業
クリエイターが集客し、コマースで販売し、購買データがマーケティングの精度を高める——この好循環を自社で完結させることが、当社の次なる焦点です。ピースは揃いつつあり、それらを統合する仕組みはこれから設計するフェーズにあります。実現すれば、他社が容易には真似できない強みとなる。その中核を担っていただきます。
【ミッション】
当社が、タイアップを主軸とした広告事業のフロントから、事務所ブランドそのものを資産とする事業体へと姿を変えていく過程で、その転換を裏付ける事業戦略を、事業責任者として設計・実行する役割です。
起用すること自体がクライアントのマーケティング価値となり、所属すること自体がクリエイターのキャリア価値となる事務所ブランドを確立し、レーベル単位でファン基盤を構築する。広告収益とタイアップを中心とした収益構造を再設計し、事業ポートフォリオを最適化する。さらに、自社IP・P2C・広告事業といったグループのアセットと所属クリエイターの掛け合わせや、事務所ブランドの求心力を活かした社外パートナーとのアライアンスを通じて、当社ならではのソリューションを創出する。これらにより、Production事業を非連続な成長へと導いていただきます。
【具体的な業務内容】
・事業戦略・事業計画の策定と推進(KPI・PL管理を含む)
・収益構造の再設計と、事業ポートフォリオの最適化
・グループのアセットを活かした、新たなソリューション・収益モデルの創出
・レーベルを軸とした事務所ブランドの確立
・組織構築・採用・育成を含む組織運営全般
【期待するアウトプット】
・管掌事業における業績目標(売上・利益)の達成
・収益構造の転換に向けた、実現性の高い事業戦略と実行プランの策定
・社外パートナーとのアライアンスを含む、新たな収益の柱の確立
・事業運営を仕組み化する、強固なオペレーション基盤の構築
【このポジションで得られる経験・提供価値】
・既存アセットを元手に、事業ポートフォリオを自ら設計する経験:約550名の所属クリエイターと取引基盤がすでにある状態から、「どう組み替えれば伸びるか」という経営そのものの問いに向き合えます。
・マーケティングとIPの両輪を持つ環境:広告事業の顧客基盤や400万人超のクリエイターデータを活用でき、プロダクション単体では描けない事業戦略を設計できます。
・レーベル構想を、立ち上げ期から描く経験:2026年10月にゲームレーベルを始動し、さらに新たなレーベルの準備も進めています。事務所ブランドを形づくるレーベルの全体像を、構想段階から自らの手で描くことができます。
・経営との距離の近さ:経営陣と直接議論しながら、事業の重要な意思決定を担えます。
必須スキル
・事業責任者・事業部長として、PLを管理し事業成長を牽引した経験
・次のいずれかの領域での事業経験:広告・マーケティング(広告代理店、SNS/インフルエンサーマーケティング等)、IP・コンテンツ(アニメ、ゲーム、音楽、ライブ/イベント、マーチャンダイジング、配信等)、タレント/クリエイターマネジメント(芸能事務所、MCN等)
・マネージャー層を含む組織のマネジメント経験
歓迎スキル
・新規事業・新たな収益モデルを立ち上げた経験
・企業向けソリューション(タイアップ、スポンサーシップ、ライセンス等)の企画・販売経験
・事業ポートフォリオの見直しや撤退判断を主導した経験
・タレント/クリエイター/アーティストのマネジメント事業での実務経験
・M&A・アライアンスによる事業拡大の経験
求める人物像
・クリエイターへの敬意と事業家視点の両立:クリエイターの意思と価値を尊重しながら、事業として成立させる判断ができる方
・現場を動かす言語化力:「なぜその戦略なのか」を自分の言葉で語り、現場のマネージャーと合意をつくれる方
・地に足のついた実行力:華やかさよりも、仕組みと数字で成果を積み上げることにこだわれる方
・変化を楽しむ柔軟性:事業モデルが転換する局面で、既存の成功体験に囚われず新しい打ち手を試せる方
応募概要
| 給与 | 1200万円〜2000万 ※現年収・ご経験を考慮 ※管理監督者のため固定残業代なし |
|---|---|
| 勤務地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2-22-3 渋谷東口ビル 10F |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | # 勤務時間 9:30~18:30 ※フレックスタイム制を設けており、11:00~16:00がコアタイムとなります。(一部曜日によって変動あり) # 休日 ・完全週休2日制 ・年間休日120日以上 ・有給休暇 ・夏季休暇(特別休暇) ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・産前産後・育児休暇(取得・復帰実績あり) ・子ども休暇(特別休暇) |
| 試用期間 | あり(3ヶ月) |
| 福利厚生 | # 賞与 業績に応じた決算賞与あり # 福利厚生 ・社会保険完備 ・書籍購入支援制度 ・部内懇親会費用補助 ・社内交流ランチ費用補助 ・部活動支援制度 ・住宅手当(条件あり) ・リファラル制度 ・屋内指定たばこ専用喫煙室あり |
企業情報
| 企業名 | 株式会社BitStar |
|---|---|
| 設立年月 | 2014年7月 |
| 本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2-22-3 渋谷東口ビル 10F |
| 資本金 | 13億8,910万9,621円(資本準備金含む) |
| 従業員数 | 162名(2026年7月末時点) |
| 企業サイトURL | https://bitstar.tokyo/corp/ |