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0404【グラフィックエンジニア】

表現とパフォーマンスの両面から、ゲームの見た目と体験を磨き上げる。 新規IPモバイルゲーム開発において、描画品質の中核を担うグラフィックエンジニアを募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、グラフィックエンジニアとして描画品質とパフォーマンスの両立を実現するための設計・実装・最適化を担い、快適で魅力的なゲーム体験の提供を目指していただきます。 <主な業務内容> ・描画/レンダリング関連機能の設計および実装 ・グラフィックパフォーマンスの最適化(描画負荷、処理負荷、メモリ等) ・モバイル端末の特性を踏まえたパフォーマンスチューニングおよび改善 ・アート/UI/クライアントエンジニアと連携した表現実現および品質改善 ・開発効率向上を目的とした、実装パイプラインおよびワークフローの改善 描画品質とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の完成度を支える重要なポジションです。