株式会社 Studio AuKnow 全ての求人一覧05_アート の求人一覧
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05_アート の求人一覧 - 株式会社 Studio AuKnow

0501【アートディレクター】

ビジュアル表現とチームづくりの両面から、作品の完成度を磨き上げる。新規IPモバイルゲーム開発において、アート制作全体を統括するアートディレクターを募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。 <主な業務内容> ・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション ・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の基本方針・設計・目標設定 ・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携) ・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価 ・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理および成果物の納品推進 ・プログラマーと連携した実装パイプラインの改善、ワークフロー課題の発見と改善提案 ・市場調査・競合トレンド・コミュニティ評価の収集・分析に基づく、アート戦略の立案 表現・品質・チームの両面から、作品のビジュアル完成度を最大化するポジションです。

0502【アートマネージャー】

表現とチームマネジメントの両面から、ゲームのビジュアル完成度を高める。 新規IPモバイルゲーム開発において、アート制作全体を支えるアートマネージャーを募集!!
新規モバイルゲーム開発において、アートマネージャーとして、キャラクターを中心としたアート領域の制作を横断的に統括し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針運用、制作進行および品質管理を担っていただきます。 <主な業務内容> ・アートチームのマネジメント業務 ・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現方針の整理・運用 ・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の制作方針・ルール・目標の策定 ・ビジュアル指針に基づいたアセット群の設計・体制提案(プランナーと連携) ・社内外のアート制作チームと連携した制作推進、成果物レビューおよび品質管理 ・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理、スケジュール・工数調整 ・エンジニア/テクニカルアーティストと連携した実装フロー・制作パイプラインの改善 ・市場調査・競合トレンド・ユーザー評価を踏まえた、表現改善・方針調整 表現・進行・チームマネジメントの両面から、作品のビジュアル品質を安定的に支える重要なポジションです。

0503【UI/UXデザイナー】

操作性と体験設計の両面から、ゲーム体験を磨き上げる。 新規IPモバイルゲーム開発において、UI/UX の中核を担うデザイナーを募集!!
新規モバイルゲーム開発において、UI/UXデザイナーとしてゲームの UI/UX 設計から制作までを担当し、プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を担っていただきます。 <主な業務内容> ・ゲーム開発における UI 制作 ・画面設計および UX 設計 ・画面構成・レイアウト設計 ・UI パーツおよびルールの設計 ・UI 遷移や動きに必要なアニメーション設計 ・プランナー/エンジニアと連携した、コア体験の設計および制作 ・表現提案や仕様策定を含む、開発全体への積極的な関与とクオリティ向上 操作性と体験設計の両面から、ゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。

0506【2D背景アーティスト】

世界観構築と空間表現の両面から、物語世界をビジュアルで描き出す。 新規IPモバイルゲーム開発において、背景アート制作を担う2D背景アーティストを募集!!
新規モバイルゲーム開発において、2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アートの制作を行い、背景表現のクオリティ管理および監修を担っていただきます。 <主な業務内容> ・コンセプトアートおよび背景デザインの提案・制作 ・イメージボード、設定画、2D背景の作画 ・背景表現のクオリティ管理・監修、および表現検証 ・3D化された背景の監修 ・委託制作における進行およびクオリティ管理

0512【リード VFXアーティスト】

表現のインパクトで、ゲーム体験を進化させる。 新規IPモバイルゲーム開発において、エフェクト制作を主導し、世界観と没入感を高めるリードVFXアーティストを募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、リードVFXアーティストとしてエフェクト制作を主導し、表現クオリティの向上および制作工程・品質の管理を担っていただきます。 <主な業務内容> ゲーム開発におけるエフェクト制作全般 ・表現提案、仕様策定、監修を通じたビジュアルクオリティの向上 ・他職種と連携した制作進行および工程・品質の管理 リアルタイム表現を通じて、ゲーム体験の印象を大きく左右する重要なポジションです。

0513【テクニカルアーティスト】

アートと技術の両面から、ゲームの表現クオリティを引き上げる。 新規IPモバイルゲーム開発において、制作現場を横断的に支えるテクニカルアーティストを募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、テクニカルアーティストとしてキャラクター・背景・アニメーション・リギング・DCCツール等に関する技術支援を通じてアート制作を支え、制作工程や品質の改善、効率化を担っていただきます。 <主な業務内容> ・表現提案や仕様策定を含む、アート制作全般の技術サポート ・ビジュアル表現の品質向上に向けた技術選定および実装支援 ・アーティストとエンジニアの橋渡しによる、制作・実装連携の推進 ・DCCツールや制作パイプラインの改善、作業効率化の推進 アートと技術の両面から、表現クオリティと制作効率の最大化を目指すポジションです。