株式会社 Studio AuKnow 全ての求人一覧05_アート の求人一覧
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05_アート の求人一覧 - 株式会社 Studio AuKnow

0501【アートディレクター】

ビジュアル表現とチームづくりの両面から、作品の完成度を磨き上げる。新規IPモバイルゲーム開発において、アート制作全体を統括するアートディレクターを募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。 <主な業務内容> ・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション ・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の基本方針・設計・目標設定 ・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携) ・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価 ・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理および成果物の納品推進 ・プログラマーと連携した実装パイプラインの改善、ワークフロー課題の発見と改善提案 ・市場調査・競合トレンド・コミュニティ評価の収集・分析に基づく、アート戦略の立案 表現・品質・チームの両面から、作品のビジュアル完成度を最大化するポジションです。

0502【アートマネージャー】

表現とチームマネジメントの両面から、ゲームのビジュアル完成度を高める。 新規IPモバイルゲーム開発において、アート制作全体を支えるアートマネージャーを募集!!
新規モバイルゲーム開発において、アートマネージャーとして、キャラクターを中心としたアート領域の制作を横断的に統括し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針運用、制作進行および品質管理を担っていただきます。 <主な業務内容> ・アートチームのマネジメント業務 ・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現方針の整理・運用 ・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の制作方針・ルール・目標の策定 ・ビジュアル指針に基づいたアセット群の設計・体制提案(プランナーと連携) ・社内外のアート制作チームと連携した制作推進、成果物レビューおよび品質管理 ・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理、スケジュール・工数調整 ・エンジニア/テクニカルアーティストと連携した実装フロー・制作パイプラインの改善 ・市場調査・競合トレンド・ユーザー評価を踏まえた、表現改善・方針調整 表現・進行・チームマネジメントの両面から、作品のビジュアル品質を安定的に支える重要なポジションです。

0503【UI/UXデザイナー】

操作性と体験設計の両面から、ゲーム体験を磨き上げる。 新規IPモバイルゲーム開発において、UI/UX の中核を担うデザイナーを募集!!
新規モバイルゲーム開発において、UI/UXデザイナーとしてゲームの UI/UX 設計から制作までを担当し、プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を担っていただきます。 <主な業務内容> ・ゲーム開発における UI 制作 ・画面設計および UX 設計 ・画面構成・レイアウト設計 ・UI パーツおよびルールの設計 ・UI 遷移や動きに必要なアニメーション設計 ・プランナー/エンジニアと連携した、コア体験の設計および制作 ・表現提案や仕様策定を含む、開発全体への積極的な関与とクオリティ向上 操作性と体験設計の両面から、ゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。

0504【2Dイラストアーティスト】

表現力と構築力の両面から、物語世界をビジュアルで形にする。 新規IPモバイルゲーム開発において、キャラクターアートを担う2Dイラストアーティストを大募集!!
新規モバイルゲーム開発において、2Dイラストアーティストとして世界観に沿ったキャラクター関連アートの企画提案から制作までを担当し、作品のビジュアル表現を支えていただきます。 <主な業務内容> ・ゲームテイストに合わせた、キャラクター原画および着色 ・キャラクターデザイン、衣装デザイン、設定図の制作 ・モンスター、武器、各種デザインの制作 ・世界観・美術設定の構築およびビジュアル表現の提案 ・委託制作における進行管理およびクオリティコントロール ・キービジュアルのデザイン制作

0505【リード 2D背景アーティスト】

空間表現とチームづくりの両面から、作品世界の完成度を高める。 新規IPモバイルゲーム開発において、背景アート制作をリードする2D背景アーティストを大募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、リード2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アート制作を主導し、背景表現の品質向上および制作体制の構築・監修を担っていただきます。 <主な業務内容> ・コンセプトアート/背景デザインの提案および制作 ・イメージボード、設定画、2D 背景アートの制作 ・背景表現に関する品質基準の策定およびクオリティ管理・監修 ・表現検証を通じた、背景ビジュアルの方向性調整・改善提案 ・3D 化される背景に対するアート監修およびフィードバック ・委託制作における進行管理、成果物レビューおよび品質管理 ・メンバーや外注先への制作フォロー、ナレッジ共有

0506【2D背景アーティスト】

世界観構築と空間表現の両面から、物語世界をビジュアルで描き出す。 新規IPモバイルゲーム開発において、背景アート制作を担う2D背景アーティストを募集!!
新規モバイルゲーム開発において、2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アートの制作を行い、背景表現のクオリティ管理および監修を担っていただきます。 <主な業務内容> ・コンセプトアートおよび背景デザインの提案・制作 ・イメージボード、設定画、2D背景の作画 ・背景表現のクオリティ管理・監修、および表現検証 ・3D化された背景の監修 ・委託制作における進行およびクオリティ管理

0507【リード 3Dキャラクターアーティスト】

表現力とチームリードの両面から、キャラクターの魅力を最大化する。 新規IPモバイルゲーム開発において、キャラクター制作を牽引する3Dキャラクターリーダーを大募集!!
新規モバイルゲーム開発において、リード3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を統率しながら、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。 <主な業務内容> ・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ ・表現検証および品質改善に向けた提案・調整 ・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案 キャラクターの魅力を最大限に引き出し、チームマネジメントしながら作品の印象を左右する重要なポジションです。

0508【3Dキャラクターアーティスト】

キャラクター表現で、ゲームの世界観を形づくる。 新規IPモバイルゲーム開発において、3Dキャラクター制作を通じて、作品の魅力と没入感を高める3Dキャラクターアーティストを募集!!
新規モバイルゲーム開発において、3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていた だきます。 <主な業務内容> ・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ ・表現検証および品質改善に向けた提案・調整 ・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案 キャラクターの魅力を最大限に引き出し、作品の印象を左右する重要なポジションです。

0509【リード 3D背景アーティスト】

空間表現と制作体制の両面から、作品世界の完成度を高める。 新規IPモバイルゲーム開発において、背景表現をリードする3Dアーティストを大募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、リード3D背景アーティストとして背景モデル制作を中心に、世界観表現の方針策定、品質管理、制作フロー改善までを担い、背景制作全体を統括していただきます。 <主な業務内容> ・背景の3Dモデル制作 ・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む) ・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案 ・背景チームのマネジメント

0510【3D背景アーティスト】

空間表現で、ゲームの世界観を構築する。 新規IPモバイルゲーム開発において、背景モデル制作を通じて作品の没入感を高める3D背景アーティストを募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、3D背景アーティストとして世界観を形にする背景モデル制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。 <主な業務内容> ・背景の3Dモデル制作 ・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む) ・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案

0511【3Dモーションアーティスト】

動きと演出の両面から、キャラクターに命を吹き込む。 新規IPモバイルゲーム開発において、表現の要となる3Dモーションアーティストを募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、3DDモーションアーティストとしてモーション制作およびカットシーン制作を主導し、演出表現のクオリティ向上と制作工程・品質管理を担っていただきます。 <主な業務内容> ・ゲーム開発におけるキャラクターモーション制作、およびカットシーン制作 ・キャラクター/カメラ/シーン構成を含む演出設計、表現提案 ・必要な仕様策定および監修を通じた、グラフィック表現の品質向上 ・他職種(プランナー/エンジニア/アーティスト)と連携した制作進行 ・モーション制作における工程管理およびクオリティ管理 動きと演出の両面から、キャラクター表現とゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。

0512【リード VFXアーティスト】

表現のインパクトで、ゲーム体験を進化させる。 新規IPモバイルゲーム開発において、エフェクト制作を主導し、世界観と没入感を高めるリードVFXアーティストを募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、リードVFXアーティストとしてエフェクト制作を主導し、表現クオリティの向上および制作工程・品質の管理を担っていただきます。 <主な業務内容> ゲーム開発におけるエフェクト制作全般 ・表現提案、仕様策定、監修を通じたビジュアルクオリティの向上 ・他職種と連携した制作進行および工程・品質の管理 リアルタイム表現を通じて、ゲーム体験の印象を大きく左右する重要なポジションです。

0513【テクニカルアーティスト】

アートと技術の両面から、ゲームの表現クオリティを引き上げる。 新規IPモバイルゲーム開発において、制作現場を横断的に支えるテクニカルアーティストを募集!!
新規IPモバイルゲーム開発において、テクニカルアーティストとしてキャラクター・背景・アニメーション・リギング・DCCツール等に関する技術支援を通じてアート制作を支え、制作工程や品質の改善、効率化を担っていただきます。 <主な業務内容> ・表現提案や仕様策定を含む、アート制作全般の技術サポート ・ビジュアル表現の品質向上に向けた技術選定および実装支援 ・アーティストとエンジニアの橋渡しによる、制作・実装連携の推進 ・DCCツールや制作パイプラインの改善、作業効率化の推進 アートと技術の両面から、表現クオリティと制作効率の最大化を目指すポジションです。