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【中途】UIアーティスト(シニアリード)

・スマートフォン向けゲーム及びコンシューマーゲームのUI/UXデザイン業務  ・ゲーム画面における情報設計及びレイアウトデザイン  ・Unity、またはUnrealEngine等を使用した画面の実装  ・AnimationControllerを使用したUIアニメーションの作成  ・particle、shader、timeline等を使用した簡易な演出の作成   ・プロジェクトにおけるUIデザインの管理   ・デザイン品質の担保およびディレクション   ・チームメンバーのタスク振り分け・把握   ・スケジュール管理   ・業務効率向上の取り組み   ・チームメンバーの育成とサポート   ・UIデザインガイドライン策定 ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務