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【中途】UIアーティスト(シニアリード)

スマートフォン向けゲーム及びコンシューマーゲームのUI/UXデザイン業務 ■ゲーム画面における情報設計及びレイアウトデザイン ■Unity、またはUnrealEngine等を使用した画面の実装 ■AnimationControllerを使用したUIアニメーションの作成 ■particle、shader、timeline等を使用した簡易な演出の作成  ・プロジェクトにおけるUIデザインの管理  ・デザイン品質の担保およびディレクション  ・チームメンバーのタスク振り分け・把握  ・スケジュール管理  ・業務効率向上の取り組み  ・チームメンバーの育成とサポート  ・UIデザインガイドライン策定※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務