従業員数42名・設立年数5年・評価額10億円・累計調達額1.7億円・東京都新宿区西新宿2‐6‐1 新宿住友ビル24F GROWTH新宿
株式会社 Malmeの
施工BIM/CIM技術者の求人
建設業界のDXを加速させる!施工BIM/CIM技術者を探しています!!
求人概要
JOB DESCRIPTION
弊社は建設DX技術により土木業界を変革し、未来のプロジェクトに挑戦している企業です。従来の土木業界に新しい風を吹き込むために、大胆な施策を追求しています。 【お任せしたい業務】 当社は、BIM/CIMを始めとしたDX技術によって土木業界の変革に挑戦しています。従来の土木業界にない、大きな裁量と権限のもと、新しいアタリマエを創造するやりがいと面白さのある企業を目指しています。 主軸とするBIM/CIM部門では、BIM/CIMに係る世界最先端の技術・ノウハウを携え、我が国の土木建設業界における3次元活用や共通データ環境の整備をリードすると共に、「世界に勝てる日本のドボク」になることを目指して日夜研鑽を積んでおります。 本ポジションでは、ゼネコンや地場施工会社各社のDXを支援する土木×ITの技術者人材を募集いたします。 【業務内容】 施工業全般(ゼネコン、地場施工会社)へのDX支援実務。BIM/CIMに限らず、ICT施工、その他IT技術活用など、建設DXに関する広いノウハウ・技術を武器に活躍いただくポジションです。 ・顧客課題の特定と解決に向けた提案、顧客折衝 ・担当案件の品質・コスト・納期管理 ・プロジェクトチームへの作業指示及びリソース管理 ・業務提携先との連携および成果検収 ・その他建設DX技術に関するコンサルティング
求める人物像
QUALIFICATIONS
・土木業界の課題をテクノロジーで解決したいと考えている方 ・スタートアップ企業のため、変化に対応できる柔軟性と、スピード感を持って行動できる方
必須要件
ESSENTIAL CRIETERIA
・施工管理経験 3年以上
歓迎要件
DESIRABLE CRIETERIA
・BIM/CIM活用に関わる基本的知識・スキル ・BIM/CIM活用業務・工事の経験 ・国土交通省案件(設計・施工事)の管理技術者経験
このポジションとのスキルギャップなどをAIで診断してみませんか?
✨ あなたと求人のマッチ度診断
職務経歴書など、あなたの経験やスキルが分かるドキュメントをアップロードすると、求人とのマッチ度とその理由が表示されます💡
※AIにより自動生成するもので、選考結果を保証するものではありません。
待遇・労働環境
BENEFITS AND CONDITIONS
給与
500万円 ~ 1000万円
勤務地
フルリモートワーク
・フルリモート ・〒163-0224 東京都新宿区西新宿2-6-1 新宿住友ビル GROWTH新宿24階 ・〒113-0033 東京都文京区本郷4丁目1−4 ユニゾ本郷四丁目ビル 4F KERNEL‐incubation
雇用形態
正社員
勤務体系
フルフレックス
試用期間
6か月
福利厚生
フルリモート フルフレックス リモートHQ(レンタルOA機器サービス) ストックオプション 期末業績賞与 通勤手当 健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 厚生年金基金 リモート手当 慶弔金等
企業概要
COMPANY OVERVIEW
求人の最終更新日時: 2025/02/14 13:46
類似している企業
業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています
WeCapital株式会社
金融の民主化を目指すフィンテック企業。クラウドファンディングや不動産投資のオンラインプラットフォームを運営し、最小1万円から投資可能な「ヤマワケ」シリーズを展開。投資家と資金調達者をつなぎ、透明性の高い金融環境の構築に取り組む。法令遵守の下、多様な金融サービスを提供している。
業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています
株式会社イー・コミュニケーションズ
イー・コミュニケーションズは、CBTやオンラインテストのソリューションを提供する企業。MASTER CBT PLUS、SAKU-SAKU Testing、Remote Testingなどのシステムを通じて、資格試験や社内教育のデジタル化を支援し、TOEICや獣医学共用試験など多くの導入実績を持つ。
業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています
株式会社ウタイテ
2022年12月設立のエンターテイメント企業。主に2.5次元IPの開発、運営といったエンターテイメント領域で事業活動を行い、「心が躍る感動を、世界へ。」というミッションのもと、日本の新たな「エンタメ経済圏」から世界を目指している。資金調達を通じて、さらなる事業成長を見据え、優秀な人材の確保と組織体制の強化に注力している。成長戦略の一環として、海外市場への展開をより一層加速させ、エンターテインメントの可能性をさらに広げることを図る。
業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています
エンターテイメント株式会社
エンターテインメント業界のDXを推進する企業。チケット販売プラットフォームを軸に、ブロックチェーン技術を活用したチケットの真正性確保や転売対策を実施。アーティストとファンの新たな関係性構築を支援し、業界の透明性向上とデジタル化に貢献する。