株式会社Godotのソフトウェア・エンジニアの求人
募集概要
・要素技術開発およびプロトタイピング Godotでは行動科学を社会実装するため、様々な要素技術の開発に力を入れています。ソフトウェアエンジニアとして、自社開発AIやLLM等のAIを活用した技術開発と、PoCを想定したプロトタイプの作成を担当していただきます。 プロトタイプ作成のため、ワイヤーフレームやモック作成などを担当いただく場合もありますが、UIデザインのスキルが豊富である必要はありません。 ・技術開発要件の検討 ・ビジネスサイドメンバーとの議論や顧客ヒアリングを通してビジネス要件を把握した上で、それらを踏まえた技術開発要件の検討を行っていただきます。また、新しい技術要素についての調査や検証・導入の検討、事業に対する技術的な観点でのフィードバック等も期待しています。 上記に加えて、本人の希望や適正に応じて下記の業務をお願いする場合があります。 ・社内外向けシステム開発の推進 バックエンドを中心に、必要に応じてインフラも含むシステム開発を推進していただきます。プロダクト仕様策定・設計・技術選定等の上流工程から実装・テスト・保守・運用まで、プロダクトのデリバリーに必要なプロセスに横断的に携わります。
必須スキル
RubyやPythonなどのスクリプト言語を用いたバックエンドの開発経験
歓迎スキル
・生成AIを活用したソリューション開発への強い関心 ・機械学習や深層学習に関する基本的知識 ・AWSなどのクラウドインフラの構築経験 ・Reactを用いたフロントエンド開発の経験 ・B2Bビジネスにおけるプロダクト開発の経験 ・リモート環境におけるチーム開発経験 ・スタートアップで勤務した経験
求める人物像
・新しい技術を能動的に学び業務に還元する意欲 ・国内外の最新の技術動向をキャッチアップしていく意欲 ・柔軟性があり、変化を楽しめる方 ・社会課題に対する関心がある方
応募概要
- 給与
年棒600万円〜(経験に応じて)
- 勤務地
原則リモートですが、月1の出社デーを設けています。 ・起業プラザひょうご内(兵庫県神戸市) ・KIMEC(兵庫県神戸市) ・axle御茶ノ水(東京都千代田区)
- 雇用形態
正社員
- 勤務体系
9:00~18:00 ※フレックスタイム制(コアタイム:10:00~15:00)、標準労働時間:8時間/日
- 試用期間
あり(3ヶ月)
- 福利厚生
・昇給年随時 ・交通費支給 ・社会保険完備 ・通信手当(月額5,000円) ・リモートワーク手当(月額15,000円) ・研修・調査支援(書籍や研修などに月額15,000円利用可)
更新日時:
2025/01/24 08:44