HERP Career
検索
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ

従業員数41設立年数16評価額未公開累計調達額未公開〒135-0064 東京都江東区青海1-1-20

株式会社フジ・ネクステラ・ラボの企業情報

事業内容

BUSINESS DETAILS

事業概要

エンターテインメントとデジタルを融合する企業。ゲーム開発、システム構築、広告戦略を軸に、文化発展と心の豊かさを追求。独自のデジタル技術で新たな「面白い」を創造し、多様なコンテンツやサービスを提供。DX支援やマーケティングで企業の成長も後押しする。

事業領域

  • エンターテインメント業界
  • デジタルコンテンツ業界
  • IT・システム開発業界
  • 広告・マーケティング業界

なぜやっているのか

  • 文化の発展に貢献し、人々の心を豊かにするため
  • デジタルの力でエンターテインメントを提供し、その発展に貢献するため
  • フジテレビグループのデジタル分野におけるエキスパートとして、新しい「面白い」に挑戦し続けるため

何をしているのか

  • ゲーム事業(ゲームの企画、開発、運営)
  • システム開発事業(DX支援、業務システム開発、Web/アプリ開発)
  • 広告・マーケティング事業(広告企画・制作、広告代理、マーケティング支援)

組織

ORGANIZATION

従業員数推移

2024年8月から2025年10月の期間を集計
※厚生年金の被保険者のデータを使用しています。従業員のほかに代表者、役員、一部のパートタイマー・アルバイトも含まれる場合があります。

取締役

※社外取締役は除く
※出身校には卒業・中途退学を含みます
武田 崇
取締役
入社
2016
Fuji Culture X
略歴
フジミック
2021
バヅクリ
2014
BIJIN&Co.
2001
宝印刷
吉本 治
取締役
入社
2021
Fuji Culture X
略歴
2020
フジミック
2011
フジテレビジョン
1982
フジ・メディア・ホールディングス
石井 浩二
取締役
入社
Fuji Culture X
略歴
サテライト・サービス
1992
フジテレビジョン
出身校
京都大学
野村 和生
取締役
入社
Fuji Culture X
略歴
2005
フジテレビジョン
NTTドコモ
出身校
中央大学
下川 猛
取締役
入社
Fuji Culture X
略歴
2007
フジテレビジョン
2001
読売広告社
出身校
早稲田大学
深水 良輔
取締役
入社
Fuji Culture X
略歴
2020
フジテレビジョン
1985
フジ・メディア・ホールディングス
金森 健彦
取締役
入社
Fuji Culture X
略歴
CO3
1995
フジテレビジョン
下境 康弘
取締役
入社
Fuji Culture X
略歴
フジミック
久恒 賢治
取締役
入社
2024
Fuji Culture X

株式会社フジ・ネクステラ・ラボのメンバー

表示できるメンバーがいません

カルチャー

CULTURE

メンバーの声

現在、掲載可能な情報がありません。

匿名でこの企業の「メンバーの声」掲載をリクエストできます。クリックするとリクエスト画面(チャネルトーク)が起動します。

資金調達

FUNDING

現在、掲載可能な情報がありません。

求人

JOBS

企業概要

COMPANY OVERVIEW

本社所在地

〒135-0064 東京都江東区青海1-1-20

設立

2010-04

資本金

50,000,000円

コーポレートサイト

https://www.fnl.co.jp/

株式会社フジ・ネクステラ・ラボ

💡企業情報ページで従業員数推移や資金調達履歴などを確認できます。

株式会社フジ・ネクステラ・ラボの企業情報

※求人を除く企業情報は、Web公開されている情報を元に、株式会社HERPが独自に作成しております(情報の修正依頼については依頼フォームよりご連絡ください)。

類似している企業

業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています

企業向けオンライン対人支援プラットフォーム「Smart相談室」を開発・運営する企業。カウンセリング、コーチング、ティーチングをはじめ、ハラスメント窓口や医師相談、ストレスチェックなど多岐にわたるサービスを提供。240名以上の専門家が登録し、従業員の「モヤモヤ」を解消することで、個人と組織の成長を支援する。SmartHRのグループ会社として、企業の健康経営と働く人のWell-beingに貢献している。

従業員数
50
設立年数
5
評価額
未公開
累計調達額
未公開

業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています

taskey株式会社

アート・デザイン
エンターテイメント

デジタルIPコンテンツに特化したエンターテインメント企業。21世紀で最も読まれる物語の創出を目指し、スマホ向けアプリを通じてオリジナルの小説、マンガ、Webtoonを制作・配信している。クリエイターの育成や他社とのコラボレーションも積極的に行い、コンテンツの二次利用や事業拡大を図っている。

従業員数
44
設立年数
12
評価額
19.6
累計調達額
19.2

業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています

株式会社GenerativeX

コンサルティング
医療
製造
金融
AI

生成AI活用を支援する企業。金融、製造、医療、IT業界などの大企業向けに、コンサルティングからPoC開発、実装までを一貫してサポート。ChatGPTやBARDなどの最新技術を駆使し、業務効率化や新規事業立案を通じて顧客のビジネス革新と競争力強化を実現する。

従業員数
29
設立年数
3
評価額
未公開
累計調達額
未公開

業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています

A1A株式会社

交通・運輸
製造
SaaS

製造業エンタープライズ企業の調達活動を支援しているSaaS企業。「最高のものづくりには最高のバイヤーがいる」を掲げ、データ × AIで業界に変革を起こすことを目指しています。提供サービスである「UPCYCLE」は自動車業界を中心に導入が進み、ローンチ1年で自動車メーカーやTier1大手企業へ導入。近年、AIとPR・マーケティングに力をいれている。

従業員数
40
設立年数
8
評価額
23.8
累計調達額
6.6