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体験とビジネスを結合し、世界に魔法をかける ネイティブアプリエンジニア募集!
■ プロダクト詳細 当社が開発・運営するレシート買取アプリ「ONE」 は、レシート撮影やオンラインショッピングをするとお金がもらえるなど、ゲーム感覚で楽しくお得にお買い物ができるアプリです。シンプルでワクワクする見た目、インタラクションにこだわっており、業界高水準のアクティブ率を誇っています。2018年6月のリリース初日には8.5万ダウンロードを突破し、App Storeの全体ランキングで1位を獲得。現在は、累計ダウンロード数600万超え、買取レシート枚数は国内最多*の10億枚を達成しています。(2024年8月時点)(※当社調べ) ONEは、自社開発の高精度OCR技術を用いてレシート情報を収集・精製することで、業界最大級のレシート購買データプラットフォームとして事業を多角的に展開しています。ONEアプリを活用したレシート購買データの収集・分析や、大手消費財メーカーを中心とした商品・ブランドの販売促進、流通拡大などのマーケティング活動を支援。ほかにも、地域経済活性化や観光促進を目的とした特定地域の誘客施策や商業施設の集客支援など、地方マーケティング活動にも貢献しています。 ■ 募集背景 ONEのビジネスは、ユーザーがONEを使えば使うほど、有益なデータが蓄積され、クライアントの案件拡大や収益増加に繋がるというサイクルで成り立っています。そのため、プロダクトチームは現在「ONEをより多くのユーザーに使い続けてもらうための機能開発や、多数のアプリ内施策を進めている状況です。 現在はAndroidエンジニア1名、iOSエンジニア2名、両OS対応可能な業務委託エンジニア1名の少数精鋭体制で開発を進めていますが、事業拡大に伴い新たな戦力を求めています。 ■ 業務内容 新機能開発、保守性を高めるリファクタリングにとどまらず、ONEの価値を上げるための開発・提案をお任せします。 - アジャイル開発をベースにしたONEの新機能開発・改善 - アプリのパフォーマンス向上・安定性強化 - CI/CD環境の整備・改善 - コードレビューを通じたチーム全体の開発品質向上 - ユーザーフィードバックに基づく機能改善提案 - 技術選定や設計における意思決定 ■ 目指す世界 今後ONEは「お金を使うのが楽しくなる世界」の実現に向けて、さわっていてワクワクするプロダクト体験を生み出し続けるとともに、レシートビジネス市場のパイオニアとして「新しい市場創造」を目指しています。 これまでONEは、多くのユーザーからコツコツお金を貯める「ポイ活アプリ」として利用されてきました。しかし、私たちが社会に提供したいのは「お金を使うのが楽しくなる世界」。そのため、2023年頃からポイ活イメージの脱却を進めており、アプリの「さわり心地」や「ワクワクする体験」といったプロダクトづくりの価値観を大切にしながら、ユーザーとクライアント双方にフィットするサービスへと発展させています。 ONEのtoB事業においては、レシートのマスタデータが市場に存在しないため、レシートを収集してもそれらを利活用するには高難易度の技術力が求められ、想像以上に困難な状況です。実際に、レシートビジネスで大きく成功した企業は国内に未だ存在しません。ですが当社では、独自OCR技術を用いた高精度のレシート読み取りや、機械学習を活用したデータ精製などにより、難易度の高い課題を着実に解き進めています。レシートデータの可能性を高め新しい市場を創ることが、私たちが実現したい未来です。 ■ 得られる経験  - 600万DL超の大規模アプリ開発・運用経験 - 少数精鋭チームでの裁量権の大きい開発経験 - IPOを目指す成長企業でのキャリア構築 - BtoC/BtoBの両面を持つ複合的なビジネスモデルへの理解 - 技術的リーダーシップの発揮とスキル向上 - マルチプラットフォーム開発スキル習得の機会 ■ Androidの技術スタック - 開発言語: Kotlin - 画面: Jetpack Compose, XML - アーキテクチャ: MVVM, Clean Architecture - DI: Dagger Hilt - ローカルデータ管理: Room - ライブラリ管理: Gradle - その他利用技術: Coroutine, Flow - CI/CD: Github Actions, fastlane ■ iOSの技術スタック - 開発言語: Swift - 画面: SwiftUI, UIKit - アーキテクチャ: MVVM, VIPER Architecture - ローカルデータ管理: Realm - ライブラリ管理: SPM, CocoaPods - その他利用技術: Combine, RxSwift - CI/CD: Github Actions, fastlane ■ 参考 - https://zenn.dev/p/wed_engineering