株式会社10ANTZ の全ての求人一覧
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【中途エンジニア】AI研究開発エンジニア

■ポジションの概要 自社開発のAIサービスの開発業務全般をご担当いただきます。 今後会社の資産になるよう、拡張性やモジュール化を含め、設計と実装をご担当いただきます。 AI研究開発チームにエンジニアとして参加していただき、新規サービス開発、および多様な開発を通じて新しい技術に触れスキルアップしながらご活躍頂きたいと考えています。 AI研究開発チームではエンジニアの挑戦を歓迎しており、広い裁量を与えています。 エンジニアの挑戦を応援する文化があるのも当社の特徴です。 ■具体的な業務内容 ・新規AIサービスの基盤開発と機能実装 ・エンターテイメント領域におけるAI活用 ※変更の範囲:原則変更はございません ▼当社のAI事業について https://10antz.co.jp/business_cat/ai/
【中途エンジニア】AI研究開発エンジニア

【中途エンジニア】サーバーサイドエンジニア

自社開発サービスのサーバーサイドエンジニアを募集!
当社ゲームアプリまたは新規開発中のサービスアプリのサーバーサイドをお任せするエンジニアを募集します。 【具体的な業務内容】 ・1日1億以上のアクセスをさばけるようなサーバー設計と  クライアントと通信するタイミング方法などの設計・実装 ・プログラムのチェックや進行確認 デザイナー、プランナー、クライアントエンジニアなどと 円滑にコミュニケーションを行い、仕様を確定し実装している方を求めています。 ※変更の範囲:原則変更はございません ■社員インタビュー 「なぜ10ANTZへ?気ままなフリーランスも良かったけれど、 本当は何でも話せる仲間も欲しかった。」 https://10antz.co.jp/recruit/people/10antzinterview02/ ■エンジニアテックブログ https://developers.10antz.co.jp/

【中途企画】ゲームプランナー(リーダークラス)_ひなこい

中途ゲームプランナー
弊社ゲームアプリの運営をお任せします。 ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。 【具体的な業務内容】 ▼キャンペーンの企画立案・仕様書作成 「バレンタインなど季節に合わせたキャンペーン」「ライブ・楽曲リリースなどリアルの活動」などと連動させて施策を企画。 ゲーム仕様・画面デザインをゲームの世界観に合わせて仕様書に落とし込みます。 ▼担当施策の進行管理 企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明。 品質・スケジュール両面でディレクションします。 所属事務所への確認・提案も発生します。 ▼ゲームデータ作成 ゲームを動かすために必要なデータをエクセル等に入力し、ツールを用いてゲーム内に反映させます。 また、ゲーム難易度の調整も行います。 ▼テストプレイ イメージ通りに仕上がっているか、チェックします。 ▼分析・次回改善案企画 アクティブユーザー数やユーザーの反応などを分析。改善点や改善方法を考えて、次回の企画に繋げます。 上記以外にも撮影やイベントへの立ち合いなどの対応もあります。 また、新機能開発やゲームタイトル全体の進行管理などもお任せしていきたいと考えています。

【中途企画】ゲームプランナー(リーダー候補)

弊社ゲームアプリ「ひなこい」の運営をお任せします。 ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。 また、より一層のプロダクトのLife Time Valueを高めるために、課題解決をともに推し進めて頂ける方を求めています。 【具体的には】 ■ゲームアプリのディレクション及び運営進行管理業務 ・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計 ・ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定 ・新規機能開発におけるプランニング ・企画書、仕様書・指示書の作成 ・機能実装、改善における開発進行管理(ディレクション) ・ゲームデータの作成、管理 ・KPI分析に基づくイベントのふり返り、改善提案 等

【新卒エンジニア】2025年新卒エンジニア

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務後を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! 適性・希望を考慮の上、お任せする担当領域は決定いたします。 ◆サーバーサイドエンジニア ・ゲームアプリ/Webサービスのサーバープログラム設計や開発、運用 ・DB(MySQLやCloud Spannerなど)を用いた設計や開発 ※サーバーサイドエンジニアは開発フェーズに応じて、以下の役割を求められます。 1.サービス開発(0→1) ・アーティストを起用したゲームアプリ ・Webサービスの開発 ・新規サービス立ち上げにあたっての技術調査、検証 2.サービスの運用(1→10) ・自社プロダクトのサービス改善、新機能開発 ・技術的負債化したシステムのリファクタリング ・プランナーやデザイナーの作業効率向上を目的としたサポートツール開発 ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修 ・ゲームアプリ分析ツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出 ◆AI研究開発エンジニア ・AIによる自動着彩に関する研究開発 ・AIによるマンガ・Webtoon制作効率化に関する研究開発 新しい技術や新たに取り組んでみたいことへの挑戦を積極的に応援・サポートしていきますので、 キャリアプランについては随時相談しながら一緒に考えていきましょう。 ※変更の範囲:原則変更はございませんが、上記の職種の中で適性やご志向にあわせて変更する可能性がございます 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES)+スキルテスト 3.1次選考(個人面接/人事・エンジニアマネージャー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1JcL-X-TXu2iC01vQlRJ7wq2nprpV1zOg/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒エンジニア】2025年新卒エンジニア(paiza)

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務後を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! 適性・希望を考慮の上、お任せする担当領域は決定いたします。 ◆サーバーサイドエンジニア ・ゲームアプリ/Webサービスのサーバープログラム設計や開発、運用 ・DB(MySQLやCloud Spannerなど)を用いた設計や開発 ※サーバーサイドエンジニアは開発フェーズに応じて、以下の役割を求められます。 1.サービス開発(0→1) ・アーティストを起用したゲームアプリ ・Webサービスの開発 ・新規サービス立ち上げにあたっての技術調査、検証 2.サービスの運用(1→10) ・自社プロダクトのサービス改善、新機能開発 ・技術的負債化したシステムのリファクタリング ・プランナーやデザイナーの作業効率向上を目的としたサポートツール開発 ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修 ・ゲームアプリ分析ツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出 ◆AI研究開発エンジニア ・AIによる自動着彩に関する研究開発 ・AIによるマンガ・Webtoon制作効率化に関する研究開発 新しい技術や新たに取り組んでみたいことへの挑戦を積極的に応援・サポートしていきますので、 キャリアプランについては随時相談しながら一緒に考えていきましょう。 ※変更の範囲:原則変更はございませんが、上記の職種の中で適性やご志向にあわせて変更する可能性がございます 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES)+スキルテスト 3.1次選考(個人面接/人事・エンジニアマネージャー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1JcL-X-TXu2iC01vQlRJ7wq2nprpV1zOg/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒エンジニア】2025年新卒エンジニア(ゲームクリエイター甲子園)

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務後を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! 適性・希望を考慮の上、お任せする担当領域は決定いたします。 ◆サーバーサイドエンジニア ・ゲームアプリ/Webサービスのサーバープログラム設計や開発、運用 ・DB(MySQLやCloud Spannerなど)を用いた設計や開発 ※サーバーサイドエンジニアは開発フェーズに応じて、以下の役割を求められます。 1.サービス開発(0→1) ・アーティストを起用したゲームアプリ ・Webサービスの開発 ・新規サービス立ち上げにあたっての技術調査、検証 2.サービスの運用(1→10) ・自社プロダクトのサービス改善、新機能開発 ・技術的負債化したシステムのリファクタリング ・プランナーやデザイナーの作業効率向上を目的としたサポートツール開発 ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修 ・ゲームアプリ分析ツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出 ◆AI研究開発エンジニア ・AIによる自動着彩に関する研究開発 ・AIによるマンガ・Webtoon制作効率化に関する研究開発 新しい技術や新たに取り組んでみたいことへの挑戦を積極的に応援・サポートしていきますので、 キャリアプランについては随時相談しながら一緒に考えていきましょう。 ※変更の範囲:原則変更はございませんが、上記の職種の中で適性やご志向にあわせて変更する可能性がございます 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES)+スキルテスト 3.1次選考(個人面接/人事・エンジニアマネージャー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1JcL-X-TXu2iC01vQlRJ7wq2nprpV1zOg/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒デザイナー】2025年新卒ゲームアプリUIデザイナー

今春8周年を迎える「乃木恋」をはじめ、 音楽アーティストを起用したゲームアプリやオンラインコミュニケーションアプリなど、 ファンとアーティストの”ありがとう”をつなぐデジタルコンテンツを企画・開発・運営する当社。 「ゲームアプリUIデザイナー」には、UIデザインをメインにゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。 【主な業務内容】 ■当社ゲームアプリの… ・UIデザイン(ワイヤーフレーム新規制作/既存UIの改善提案) ・バナーなどの訴求画像やアイコン、ロゴ制作 ・アイテムやカード背景のイラスト制作 ・ゲームイベントに連動したグッズや販促ツールのグラフィックデザイン ゲームの面白さやユーザビリティを追求したUIデザインと、 アーティストごとに異なる世界観をビジュアライズしていくやりがいの大きいお仕事です! ※変更の範囲:原則変更はございませんが、 ご本人の希望や適性を鑑みてグラフィックやアニメーションなどUI以外のデザイン職種への変更可能性がございます。 *** 【選考フロー】 1. エントリー 2. 書類選考(ES+ポートフォリオ) 3. 実技課題 4. 1次選考(個人面接/人事・マネージャー・チームリーダー)※オンライン形式 5. 2次選考(個人面接/役員)※オンライン形式 6. 最終選考(個人面接/代表取締役)※対面形式 7. 内々定 ※最終面接は当社オフィスへお越しいただき対面形式での面接を実施いたします。  遠方からお越しの方は交通費(新幹線・飛行機代のみ)を負担いたします。 【書類選考について】 ■エントリーシート(ES) 下記よりデータをダウンロードし、「履歴書」にアップロードしてください。 https://drive.google.com/file/d/1RZrBYR4QaDmZdQgdOMo-RqlxDEza8b9q/view?usp=sharing ■ポートフォリオ 書式は問いませんがデータにて、「その他のファイル」にアップロードしてください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを「応募先へのメッセージ」へ記載してください。 【提出締切】 随時

【新卒プランナー】2025年新卒プランナー

今春8周年を迎える「乃木恋」をはじめ、 音楽アーティストを起用したゲームアプリやオンラインコミュニケーションアプリなど、 ファンとアーティストの”ありがとう”をつなぐデジタルコンテンツを企画・開発・運営する当社。 「プランナー」職は、当社コンテンツの企画・制作・運営全般を担うポジションです。 コンテンツ開発チームのまとめ役として、 デザイナー、エンジニアといった多職種と協力しながら、 ファンとアーティストとの新しいつながり方を一緒につくり出していってください! ▼入社後、適性・希望を考慮の上、以下のような業務をご担当いただきます。  まずは様々な業務の経験を積み、自分自身の強みを見つけていってください。 <具体的な業務内容> ・コンテンツ内のイベント・キャンペーンの企画 ・システムやデザインに関する仕様書・指示書の作成 ・シナリオのプロット作成・ディレクション ・コンテンツ内で使用するアーティスト写真のディレクション ・TVCMやWEBキャンペーンなどプロモーションの企画 ・制作スケジュールの進行管理 ・数字データに基づいたユーザーの動向や売上の分析・分析結果に基づく改善提案 ・社内外案件におけるデジタルマーケティング企画立案 ・カスタマーサポート ・デバッグ など ※変更の範囲:原則変更はございませんが、ご本人の希望や適性を鑑みて他業務に変更する可能性がございます。 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES) 3.1次選考(個人面接/人事・マネージャー+適性テスト)※オンライン形式 4.2次選考(個人面接/役員)※オンライン形式 5.3次選考(個人面接/代表取締役)※対面形式 6.内々定 ※最終面接は当社オフィスへお越しいただき対面形式での面接を実施いたします。  遠方からお越しの方は交通費(新幹線・飛行機代のみ)を負担いたします。 【書類選考について】 ■エントリーシート(ES) 下記よりデータをダウンロードし、「履歴書」にアップロードしてください。 https://drive.google.com/file/d/1-M8BexFaESku6ZJib3bU4frnuPOa3TB1/view?usp=sharing ▼エントリー締切 ・5月ターム:2024年5月31日(金)18:00まで ※5月以降は随時更新いたします

【業務委託企画】ゲームプランナー*

弊社ゲームアプリ(アサイン候補:「ひなこい」「乃木恋※11/17追加」)の運営をお任せします。 ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。 また、より一層のプロダクトのLife Time Valueを高めるために、課題解決をともに推し進めて頂ける方を求めています。 【具体的には】 ■ゲームアプリのディレクション及び運営進行管理業務 ・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計 ・企画書、仕様書・指示書の作成 ・ゲームデータの作成、管理 ・改善提案 等