株式会社10ANTZ の全ての求人一覧
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【アルバイト】ゲームデバッガー

ファンとアーティストをつなぐスマホアプリを支える!バグチェックアルバイトを募集!
音楽アーティストを起用したゲームアプリのでテスト検証業務を通して、当社ゲームアプリの品質維持・向上をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・ゲームアプリの動作確認(誤字・脱字のチェック、ゲームバランスのチェックなど) ・発見した不具合(バグ)の報告 ★応募方法★ 1. 「応募する」ボタンよりエントリーページへ 2. 履歴書・職務経歴書を添付し応募!

【アルバイト】写真加工(レタッチ・切り抜き)スタッフ

当社ゲームアプリに使用する各アーティストの写真素材のレタッチ、切り抜き作業をお任せするお仕事です。 未経験者でも写真加工に興味がある方であれば大歓迎! 先輩社員が丁寧に業務レクチャーをしますのでご安心ください。 【具体的な業務内容】 ・写真素材のレタッチ、切り抜き作業 ※使用ツール:Adobe Bridge、Photoshopツール中の「camera raw」機能を使用(レクチャー可能)

【中途コーポレート】経理メンバー

今後のさらなる事業成長を見据えて、会社を支える経理ポジションを募集します。 まずは以下のような業務の中から、適性やご希望に合わせてお任せしていきます。 OJTを通してサポートを受けながら、仕事を覚えていける環境です! ◼︎具体的な業務内容 ・買掛⾦⽀払管理/売掛⾦債権管理 ・現預⾦管理 ・仕訳/伝票処理 ・⽉次決算/四半期決算/年次決算補助 ・固定資産管理 など ※使⽤する会計ソフトは「freee会計」です。

【中途企画】ゲームプランナー(メンバー)_乃木恋

弊社ゲームアプリ「乃木恋」の運営をお任せします。 ゲームアプリに留まらず、乃木坂46のリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。 また、下記の通り当社ゲームプランナーの業務幅はとても広いため、 マルチにプランナーとして活躍するためにスキルアップしたい方は大歓迎です! 【具体的な業務内容】 ▼運用タイトル(乃木恋)の企画立案・仕様書作成 ゲームの世界観や乃木坂46ファンのニーズに沿った世界観や設定を企画します。 ゲーム仕様・画面デザインをゲームの世界観に合わせて仕様書に落とし込みます。 ▼担当施策の進行管理 企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明。 品質・スケジュール両面でディレクションします。 所属事務所への確認・提案も発生します。 ▼ゲームデータ作成 ゲームを動かすために必要なデータをエクセル等に入力し、ツールを用いてゲーム内に反映させます。 また、ゲーム難易度の調整も行います。 ▼テストプレイ イメージ通りに仕上がっているか、チェックします。 ▼分析・次回改善案企画 アクティブユーザー数やユーザーの反応などを分析。改善点や改善方法を考えて、次回の企画に繋げます。 ▼プロモーションプランの立案 ゲームをプレイしてもらうためにSNSやゲーム内でキャンペーンのプロモーションを行います。 画像イメージやテキストを仕様書に落とし込みます。 ※本ポジションにご応募いただいた場合でも他ゲームタイトルのプロジェクトへアサインされる可能性もございます。予めご了承ください。

【中途企画】ゲームプランナー(リーダー候補)_乃木恋

弊社ゲームアプリ「乃木恋」の運営をお任せします。 ゲームアプリに留まらず、乃木坂46のリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。 ゲーム業界で培ったご経験をアーティストゲームアプリという新たな領域で発揮したい!という方のご応募をお待ちしています! 【具体的には】 ■ゲームアプリ「乃木恋」のディレクション及び運営進行管理業務 ・KPI分析に基づくイベントの振り返り、改善提案 ・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計 ・ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定 ・新規機能開発におけるプランニング ・企画書、仕様書・指示書の作成 ・機能実装、改善における開発進行管理(ディレクション) ・ゲームデータの作成、管理 ※本ポジションにご応募いただいた場合でも他ゲームタイトルのプロジェクトへアサインされる可能性もございます。予めご了承ください。

【中途品質管理】デバッグリーダー

弊社既存ゲームまたは新規ゲームのデバッグ、および指示出し・進捗管理等のリーダー業務をご担当いただきます。 さまざまなパターンでプレイし、仕様通りに動いているかのチェックを行い不具合(プログラムのバグ・設定の矛盾・ストーリーの誤字など)を発見いただく重要なお仕事です。 また、不具合を発見するだけでなく、ユーザー目線で「こうしたら、もっと面白くなる」といったアイデアを積極的に提案いただくことも大歓迎です! 【具体的な業務内容】 ・既存プロジェクト、もしくは新規プロジェクトとの折衝 ・スケジュール、および進捗管理 ・項目書作成(既存更新、新規作成とも) ・ゲームアプリの動作確認(誤字・脱字のチェック、ゲームバランスのチェックなど) ・発見した不具合(バグ)の報告 ・チームメンバーの業務フォロー これまでのデバッガー経験を活かして、次はリーダーに挑戦したい!という意欲のある方大歓迎です! ※変更の範囲:原則変更はございません

【新卒エンジニア】2025年新卒エンジニア

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務後を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! 適性・希望を考慮の上、お任せする担当領域は決定いたします。 ◆サーバーサイドエンジニア ・ゲームアプリ/Webサービスのサーバープログラム設計や開発、運用 ・DB(MySQLやCloud Spannerなど)を用いた設計や開発 ※サーバーサイドエンジニアは開発フェーズに応じて、以下の役割を求められます。 1.サービス開発(0→1) ・アーティストを起用したゲームアプリ ・Webサービスの開発 ・新規サービス立ち上げにあたっての技術調査、検証 2.サービスの運用(1→10) ・自社プロダクトのサービス改善、新機能開発 ・技術的負債化したシステムのリファクタリング ・プランナーやデザイナーの作業効率向上を目的としたサポートツール開発 ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修 ・ゲームアプリ分析ツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出 ◆AI研究開発エンジニア ・AIによる自動着彩に関する研究開発 ・AIによるマンガ・Webtoon制作効率化に関する研究開発 新しい技術や新たに取り組んでみたいことへの挑戦を積極的に応援・サポートしていきますので、 キャリアプランについては随時相談しながら一緒に考えていきましょう。 ※変更の範囲:原則変更はございませんが、上記の職種の中で適性やご志向にあわせて変更する可能性がございます 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES)+スキルテスト 3.1次選考(個人面接/人事・エンジニアマネージャー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1JcL-X-TXu2iC01vQlRJ7wq2nprpV1zOg/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒エンジニア】2025年新卒エンジニア(paiza)

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務後を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! 適性・希望を考慮の上、お任せする担当領域は決定いたします。 ◆サーバーサイドエンジニア ・ゲームアプリ/Webサービスのサーバープログラム設計や開発、運用 ・DB(MySQLやCloud Spannerなど)を用いた設計や開発 ※サーバーサイドエンジニアは開発フェーズに応じて、以下の役割を求められます。 1.サービス開発(0→1) ・アーティストを起用したゲームアプリ ・Webサービスの開発 ・新規サービス立ち上げにあたっての技術調査、検証 2.サービスの運用(1→10) ・自社プロダクトのサービス改善、新機能開発 ・技術的負債化したシステムのリファクタリング ・プランナーやデザイナーの作業効率向上を目的としたサポートツール開発 ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修 ・ゲームアプリ分析ツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出 ◆AI研究開発エンジニア ・AIによる自動着彩に関する研究開発 ・AIによるマンガ・Webtoon制作効率化に関する研究開発 新しい技術や新たに取り組んでみたいことへの挑戦を積極的に応援・サポートしていきますので、 キャリアプランについては随時相談しながら一緒に考えていきましょう。 ※変更の範囲:原則変更はございませんが、上記の職種の中で適性やご志向にあわせて変更する可能性がございます 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES)+スキルテスト 3.1次選考(個人面接/エンジニアマネージャー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1JcL-X-TXu2iC01vQlRJ7wq2nprpV1zOg/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒エンジニア】2026年新卒エンジニア

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! 適性・希望を考慮の上、以下いずれかよりお任せする担当領域は決定いたします。 ◆サーバーサイドエンジニア ・ゲームアプリ/Webサービスのサーバープログラム設計や開発、運用 ・DB(MySQLやCloud Spannerなど)を用いた設計や開発 開発フェーズに応じて、以下の役割を求められます。 1.サービス開発(0→1) ・アーティストを起用したゲームアプリ ・Webサービスの開発 ・新規サービス立ち上げにあたっての技術調査、検証 2.サービスの運用(1→10) ・自社プロダクトのサービス改善、新機能開発 ・技術的負債化したシステムのリファクタリング ・プランナーやデザイナーの作業効率向上を目的としたサポートツール開発 ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修・維持管理 ・BIツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出、レポート作成 新しい技術や新たに取り組んでみたいことへの挑戦を積極的に応援・サポートしていきますので、 キャリアプランについては随時相談しながら一緒に考えていきましょう。 ※変更の範囲:原則変更はございませんが、上記の職種の中で適性やご志向にあわせて変更する可能性がございます 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES) 3.1次選考(個人面接/エンジニアリーダー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 ※選考回数、内容、フローは変更可能性があります。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1185qNp4d9GBNlBuI1OFTf2XV7zqrFxwY/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒エンジニア】2026年新卒エンジニア(大学)

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! 適性・希望を考慮の上、以下いずれかよりお任せする担当領域は決定いたします。 ◆サーバーサイドエンジニア ・ゲームアプリ/Webサービスのサーバープログラム設計や開発、運用 ・DB(MySQLやCloud Spannerなど)を用いた設計や開発 開発フェーズに応じて、以下の役割を求められます。 1.サービス開発(0→1) ・アーティストを起用したゲームアプリ ・Webサービスの開発 ・新規サービス立ち上げにあたっての技術調査、検証 2.サービスの運用(1→10) ・自社プロダクトのサービス改善、新機能開発 ・技術的負債化したシステムのリファクタリング ・プランナーやデザイナーの作業効率向上を目的としたサポートツール開発 ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修・維持管理 ・BIツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出、レポート作成 新しい技術や新たに取り組んでみたいことへの挑戦を積極的に応援・サポートしていきますので、 キャリアプランについては随時相談しながら一緒に考えていきましょう。 ※変更の範囲:原則変更はございませんが、上記の職種の中で適性やご志向にあわせて変更する可能性がございます 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES) 3.1次選考(個人面接/エンジニアリーダー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 ※選考回数、内容、フローは変更可能性があります。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1185qNp4d9GBNlBuI1OFTf2XV7zqrFxwY/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒エンジニア】2026年新卒サーバーエンジニア(paiza)

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修 ・ゲームアプリ分析ツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出 ※変更の範囲:原則変更はございません 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES) 3.1次選考(個人面接/エンジニアマネージャー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1JcL-X-TXu2iC01vQlRJ7wq2nprpV1zOg/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒エンジニア】2026年新卒サーバーエンジニア(Wantedly)

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修 ・ゲームアプリ分析ツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出 ※変更の範囲:原則変更はございません 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES) 3.1次選考(個人面接/エンジニアマネージャー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1JcL-X-TXu2iC01vQlRJ7wq2nprpV1zOg/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒エンジニア】2026年新卒分析エンジニア(paiza)

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務後を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修・維持管理 ・BIツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出、レポート作成 ※変更の範囲:原則変更はございません 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES)+スキルテスト 3.1次選考(個人面接/エンジニアマネージャー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1JcL-X-TXu2iC01vQlRJ7wq2nprpV1zOg/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒エンジニア】2026年新卒分析エンジニア(Wantedly)

【エンタメ×テック】 ファンとアーティストをデジタルでつなぐエンターテインメントサービス、アプリケーションの設計・開発・運営に携わっていただきます。 ユーザー、アーティストの双方にどうしたら喜んでもらえるか、どうしたらメリットのあるコンテンツを提供できるかをチーム全員で考え、調査し、プログラミング業務を通じて作り上げていきます。 10ANTZでは職種や役職に関わらずアイデアをだすことを推奨しているオープンフラットな環境です。 ぜひ一緒に技術力とアイデアでエンターテインメント市場に新たなスタンダードを作りだしていきましょう! ◆データ分析エンジニア ・分析基盤の開発・改修・維持管理 ・BIツールの設計、開発 ・ユーザー行動ログの分析、課題抽出、レポート作成 ※変更の範囲:原則変更はございません 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES) 3.1次選考(個人面接/エンジニアマネージャー等) 4.2次選考(個人面接/CTO) 5.最終選考(個人面接/代表取締役) 6.内々定 ※1次はオンライン、2次選考および最終選考はオフィスでの対面形式での実施を想定しています。  (遠方の方は2次選考のみオンラインにて実施可能) ※選考期間はおおよそ4週間程度です。 【書類選考について】 ▼提出方法 ・ES 下記よりデータをダウンロードし、エントリー時に「履歴書」にアップロードの上ご提出ください。 https://drive.google.com/file/d/1JcL-X-TXu2iC01vQlRJ7wq2nprpV1zOg/view?usp=sharing ・アピール資料 これまでの開発物がわかるものであれば形式は問いません。(ppt,pdf,ポートフォリオ,github, etc...) エントリー時に「その他のファイル」にアップロードの上ご提出ください。 データが大きく提出できない場合はクラウドサービス等を利用して頂き閲覧用URLを記載してください。

【新卒プランナー】2026年新卒プランナー

乃木坂46公式の恋愛シミュレーションゲームアプリ「乃木恋」をはじめ、 音楽アーティストを起用したゲームアプリやオンラインコミュニケーションアプリなど、 ファンとアーティストの”ありがとう”をつなぐデジタルコンテンツを企画・開発・運営する当社。 「プランナー」職は、当社コンテンツの企画・制作・運営全般を担うポジションです。 コンテンツ開発チームのまとめ役として、 デザイナー、エンジニアといった他職種と協力しながら、 ファンとアーティストとの新しいつながり方を一緒につくり出していってください! ▼入社後、適性・希望を考慮の上、以下のような業務をご担当いただきます。  まずは様々な業務の経験を積み、自分自身の強みを見つけていってください。 <具体的な業務内容> ・コンテンツ内のイベント・キャンペーンの企画 ・システムやデザインに関する仕様書・指示書の作成 ・制作スケジュールの進行管理 ・数字データに基づいたユーザーの動向や売上の分析・分析結果に基づく改善提案 ・シナリオのプロット作成・ディレクション ・コンテンツ内で使用するアーティスト写真のディレクション ・カスタマーサポート ・デバッグ など ※変更の範囲:原則変更はございませんが、ご本人の希望や適性を鑑みて他業務に変更する可能性がございます。 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES) 3.1次選考(個人面接/マネージャー+適性テスト)※オンライン形式 4.2次選考(個人面接/役員・ゼネラルマネージャー)※オンライン形式 5.3次選考(個人面接/代表取締役)※対面形式 6.内々定 ※最終面接は当社オフィスへお越しいただき対面形式での面接を実施いたします。  遠方からお越しの方は交通費(新幹線・飛行機代のみ)を負担いたします。 【書類選考について】 ■エントリーシート(ES) 下記よりデータをダウンロードし、「履歴書」にアップロードしてください。 https://drive.google.com/file/d/1drmYGehL8zGX2HfP0ishhmyHEQCHVgXa/view?usp=sharing ▼エントリー締切 ・1回目:2024年12月25日(水)18:00まで

【新卒プランナー】2026年新卒プランナー(大学)

乃木坂46公式の恋愛シミュレーションゲームアプリ「乃木恋」をはじめ、 音楽アーティストを起用したゲームアプリやオンラインコミュニケーションアプリなど、 ファンとアーティストの”ありがとう”をつなぐデジタルコンテンツを企画・開発・運営する当社。 「プランナー」職は、当社コンテンツの企画・制作・運営全般を担うポジションです。 コンテンツ開発チームのまとめ役として、 デザイナー、エンジニアといった他職種と協力しながら、 ファンとアーティストとの新しいつながり方を一緒につくり出していってください! ▼入社後、適性・希望を考慮の上、以下のような業務をご担当いただきます。  まずは様々な業務の経験を積み、自分自身の強みを見つけていってください。 <具体的な業務内容> ・コンテンツ内のイベント・キャンペーンの企画 ・システムやデザインに関する仕様書・指示書の作成 ・制作スケジュールの進行管理 ・数字データに基づいたユーザーの動向や売上の分析・分析結果に基づく改善提案 ・シナリオのプロット作成・ディレクション ・コンテンツ内で使用するアーティスト写真のディレクション ・カスタマーサポート ・デバッグ など ※変更の範囲:原則変更はございませんが、ご本人の希望や適性を鑑みて他業務に変更する可能性がございます。 【選考フロー】 1.エントリー 2.書類選考(ES) 3.1次選考(個人面接/マネージャー+適性テスト)※オンライン形式 4.2次選考(個人面接/役員・ゼネラルマネージャー)※オンライン形式 5.3次選考(個人面接/代表取締役)※対面形式 6.内々定 ※最終面接は当社オフィスへお越しいただき対面形式での面接を実施いたします。  遠方からお越しの方は交通費(新幹線・飛行機代のみ)を負担いたします。 【書類選考について】 ■エントリーシート(ES) 下記よりデータをダウンロードし、「履歴書」にアップロードしてください。 https://drive.google.com/file/d/1drmYGehL8zGX2HfP0ishhmyHEQCHVgXa/view?usp=sharing ▼エントリー締切 ・1回目:2024年12月25日(水)18:00まで

【業務委託企画】ゲームプランナー(乃木恋)

既存タイトル(運用フェーズ)のディレクション及びプランニングをお願いします。 プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営の一連の業務を担当します。 アーティストと協力しての楽曲リリースやライブといったアーティスト活動と連動した企画を打ち出して面白いゲームをつくってください。 【お任せするタイトル】  「乃木恋」 【主な業務内容】 ・ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成 ・アート、ストーリー、サウンドなどのクリエイティブ面のディレクション ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成 ・制作進行管理 ・リリース後のイベントやキャンペーンの企画・運用 ・データ設定 ・ゲームバランスの調整 等