株式会社プロジェクトスタジオQ の全ての求人一覧
【インターンシップ】3DCGアニメーター
【仕事内容】
・3Dソフトを使用したアニメーション制作(主にレイアウトからアニメーション、一部コンポジットまで)
・必要に応じて、3Dでのエフェクト作成
【利用ツール】
・Blender (DCCツール)
・Adobe AffterEffects,photoshop
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
----------
【就業期間】
1週間~2週間程度
【選考フロー】
履歴書+ポートフォリオ(もしくはデモリール)での書類選考、カジュアル面談を予定
【インターンシップ】テクニカルアーティスト
【仕事内容】
・Blender用アドオンの作成
・After Effects、Photoshop向けスクリプトの作成
・制作作業の自動化・効率化
・データチェック、出力補助、設定管理ツールの作成
・アーティスト向けUI・操作パネルの作成
・Blenderでのリグ作成
・Geometry Nodesを用いた形状生成・配置・変形処理の作成
・ComfyUIを用いたノードベースワークフローの構築・改善
・カスタムノードの開発・既存ノードの改修
・LoRA作成
【利用ツール】
・Blender (DCCツール)
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
・ClaudeCode、Codex、GeminiCLI
3DCGアニメーションディレクター
【仕事内容】
・アニメーターが制作したレイアウト,アニメーションのクオリティやスケジュール管理
・必要に応じて、ご自身でのアニメーション制作
【利用ツール】
・Blender (DCCツール)
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
3DCGアニメーター
【仕事内容】
・3Dソフトを使用したアニメーション制作(主にレイアウトからアニメーション、一部コンポジットまで)
・必要に応じて、3Dでのエフェクト作成
【利用ツール】
・Blender (DCCツール)
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
クリエイティブエンジニア
【仕事内容】
・ComfyUIを用いたノードベースワークフローの構築・改善
・CutomNodeの開発・既存ノードの改修
・制作フローへの実装・改善
・新規モデル・手法の技術検証および導入サポート
【利用ツール】
・Blender (DCCツール)
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
・ClaudeCode、Codex、geminiCLI
テクニカルアーティスト
【仕事内容】
・Blender用アドオンの作成
・After Effects、Photoshop向けスクリプトの作成
・制作作業の自動化・効率化
・データチェック、出力補助、設定管理ツールの作成
・アーティスト向けUI・操作パネルの作成
・Blenderでのリグ作成
・Geometry Nodesを用いた形状生成・配置・変形処理の作成
【利用ツール】
・Blender (DCCツール)
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
プロダクションマネージャー(制作進行)
【仕事内容】
・映像制作における予算管理,制作スケジュール管理,クリエーターの進捗管理
・クライアントの連絡や外注との連絡管理業務
・法務部門と連携した契約締結業務
【利用ツール】
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
モデラー
【仕事内容】
・3Dソフトを使用してキャラクター,プロップ,背景のモデリングとテクスチャ作成
・キャラクターの場合、基礎的なスキニング
【利用ツール】
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
モデリングディレクター
【仕事内容】
・モデリングのディレクションとスケジュール管理
・必要に応じて、ご自身でのモデリング
【利用ツール】
・Blender (DCCツール)
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
リガー
【仕事内容】
・3DCGで作成されたキャラクター,プロップなどアセットへのセットアップ
(ボーン配置,スキニング,リグ/コントローラーの作成)
・必要に応じて、セットアップの効率化を図るスクリプトの作成
【利用ツール】
・Blender (DCCツール)
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
リギングディレクター
【仕事内容】
・リギングのディレクションとスケジュール管理
・必要に応じて、ご自身でのセットアップ
【利用ツール】
・slack (コミュニケーション)
・Google Workspace (グループウェア)
・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)