仕事概要
主にゲーム開発におけるVFX(エフェクト)制作を行っていただきます。
具体的な業務内容は、バトル・演出・UI・背景等の2D/3Dエフェクト制作です。
ライティングやポストエフェクトを含めた実装の舵取り、処理負荷対策、バグ対応までを含みます。
必須スキル
- 日本語でスムーズなコミュニケーションを行える方
- 基本的なPC操作スキル(ファイル管理、Googleサービスの操作など)
- ゲームエンジンを使用した2D/3Dエフェクト制作実務経験
- エフェクト関連ツールの実務経験
歓迎スキル
使用ツールはUnity / Unreal Engine / Houdini / Maya / Blender / PhotoShop / AfterEffects / Substance Designer 等
- UnityのShader Graph(VFX Graph)やUEのマテリアルエディタを使用したシェーダー制作経験
- C# / C++ / HLSL / Python など、各種プログラム言語の簡単な知識
- 2Dイラストや2Dアニメーションの制作実務経験(CLIP STUDIO PAINT / Spine / Live2Dなど)
- 生成AIを用いてのクリエイティブな開発経験
経験が浅くても、新しい技術を積極的にキャッチアップし、創意工夫で表現の幅を広げていける方を歓迎します。
求める人物像
- 弊社のミッションやビジョン、組織の考えに共感いただける方
- 仲間との対話を大切にし、前向きに関わることを楽しめる方
- 仕事だけでなく、プライベートでも学び続ける姿勢を大切にしている方
- 会社の顔である自覚を持ち、仲間とともに、より良いチームや文化を育てていける方
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【ミッション】
心動かす創造で、暮らしを彩る。
【ビジョン】
共創の力で、ゲームクリエイティブに革新を。
【バリュー】
- 自ら考え、行動し、信頼を築く
- 素直に振り返り、ベストを尽くす
- もっと良くするには?を問い続ける
- 思いやりある言動を積み重ねる
- 仲間と共創し、挑戦し続ける
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【選考フロー】
- 書類選考
必要書類:履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(デモリール)
↓ - 1次選考(オンライン)
代表同席のもと、弊社社員との面談
第一印象やお人柄、熱量を中心に深堀りします。
また、簡単な適性検査を行っていただきます。
↓ - 最終選考
代表と1on1での面談およびランチ会食
価値観や相性、一緒に働くイメージをすり合わせます。
応募概要
| 給与 | メンバー: 350万円 - 420万円 グレード制度に基づき、正当に評価します(年俸制)。 上記年収は月30時間分の固定残業代を含みます(超過分は別途全額支給)。 |
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| 勤務地 | 【⼤阪オフィス】 |
| 雇用形態 | 正社員・契約社員 |
| 勤務体系 | 9:30 - 18:00(休憩60分)
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| 試用期間 | 正社員は3ヵ月間の試用期間(本採用と同待遇)/契約社員は6ヶ月間の有期雇用契約 |
| 福利厚生 | 人の心を動かすクリエイティブを届けるために、社員一人ひとりの幸せの追求に力を注いでいます。
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企業情報
| 企業名 | 株式会社SoZoUラボ |
|---|---|
| 設立年月 | 2024年4月 |
| 本社所在地 | 大阪府大阪市北区梅田1-13-1 大阪梅田ツインタワーズ・サウス15F |
| 資本金 | 1,000,000円 |