仕事概要
業務内容
●楽曲制作
●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用)
DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。
必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。
実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。
音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。
業務内容
(雇入れ直後)ミュージックコンポーザー業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募書類について
- 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
- 職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 - 個人で制作した公開可能な楽曲データ、および自身のスキルをアピールできるもの
(映像作品の場合は効果音などを消して、楽曲データのみにしてください)
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
- 書類選考
- 一次選考(面接・適性検査)
- 二次選考(面接)
- 最終選考(役員面接)
- オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。
必須スキル
必要なスキル・経験
DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方
日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行える方
【リーダーポジション】
上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方
応募資格
上記【必要なスキル・経験】を有する方。ゲーム業界未経験者可
歓迎スキル
歓迎するスキル・経験
- 楽器の演奏経験が豊富な方
- 譜面作成の知識や経験が豊富な方
求める人物像
求める人材
- ゲームサウンドに対する情熱がある方
- 自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方
- ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方
- サウンドの新しい技術や、機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方
応募概要
| 給与 | 応相談 年俸制(12分割) |
|---|---|
| 勤務地 | 1010062 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | 勤務時間/Work Hours裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ハイブリッド勤務について基本的には週3回は出社。 休日休暇/Holidays and Leave完全週休2日制(土日) |
| 試用期間 | 3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) |
| 福利厚生 | 社会保険/Social Insurance健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり 福利厚生制度/Benefits財形貯蓄制度(利子補給あり) 備考受動喫煙対策:屋内禁煙 |
企業情報
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 設立年月 | 2006年2月 |
| 本社所在地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウェスト8階 |
| 支社所在地 | 東京スタジオ:プラチナゲームズTOKYO(東京都・御茶ノ水) |
| 事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング |
| 資本金 | 15億500万円 |
| 従業員数 | 250名(男性:198名、女性52名)(2026年1月1日現在) |
| 企業サイトURL | https://www.platinumgames.co.jp/ |