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21056【モンスト】UI/UXデザイナー[de]

モンストのUI/UXデザイナーを募集!
モンスターストライク(以下モンスト)は、長期運営タイトルとして多くのユーザーに支えられ、日々進化を続けています。 その中で、機能追加・改修、新しい体験の提供など、UI/UXに求められるクオリティも年々高まっており、体制強化が必要なフェーズにあります。 そのため、この度 モンストを一緒に"よりよくしていく"仲間としてUI/UXデザイナーを新たに募集いたします。 【 具体的にどんなことをしているグループなのか?】 モンストのUI/UXに関わる設計・改善・実装に携わるチームです。 主に以下のような業務を担っています。 ・機能追加・機能改修におけるUI/UX設計 ・UI設計に伴う情報整理、フローの作成 ・UIデザインの作成および素材制作 ・プランナー、エンジニアとの連携を通じた仕様策定・調整 ・既存機能のUI改善提案 ・デザイン観点でのQA、実装チェック UIの表層だけでなく「ユーザー体験」に寄り添い、プロジェクトの初期段階から企画メンバーと議論を重ねながら進めていく文化があります。 【今回採用する方にお願いしたい業務内容】 今回は下記のような業務を、スキルやご経験に応じてお任せしたいと考えています。 ・ゲーム内の機能追加・改修に伴うUI/UX設計 ・画面設計に必要なワイヤーフレームや情報設計の作成 ・UIのビジュアルデザイン(ボタン、アイコンなどを含めた画面デザイン) ・UI素材の作成、整理(バージョン管理も含む) ・UX観点での課題抽出と改善提案(既存UIのリニューアルなど) ・プランナーやエンジニアと連携した仕様設計および調整 ・UI仕様書の作成 ・実装後のデザインチェックやフィードバック対応 ・ユーザー目線での体験向上に向けた新しい提案 「すべてを最初からお任せ」というよりは、ご経験や得意な分野から関わっていただき、徐々に領域を広げていただければと思っています。 【このポジションの魅力】 ・数百万ユーザー規模の人気タイトルに直接関われる ・自分の手がけたUIが多くのユーザーに使われ、反応を感じやすい環境 ・デザイナーからの改善提案が歓迎される文化があり、UIの“気付き”を反映しやすい ・マーブルワークスタイル制度やフレックスタイム制度など、柔軟な働き方も整備 【使用ツール】 ・Photoshop / Illustrator(素材制作で使用) ・Slack / Google Workspace(コミュニケーション・ドキュメント共有)

21061【家族アルバム みてね】UXリサーチャー[cr]

■募集背景 サービスの成長とともに開発チームの規模も拡大しており、初期のように「全員がユーザーを深く理解している」状態の維持が難しくなってきています。 そのため、組織全体のユーザー解像度を上げ、よりユーザー中心の意思決定ができる体制を築く必要性が高まっています。 また、「家族アルバム みてね」はすでに複数の国で利用されているグローバルサービスであり、UXリサーチの活動範囲も国内にとどまらず海外ユーザーへと広がっています。 今回の募集は、こうした国内外のユーザー理解を深め、プロダクトの意思決定をより強く支えるリサーチ体制をさらに進化させるためのポジションです。 ■業務内容 - プロダクト課題や仮説に基づいたUXリサーチの企画・設計・実施(定性/定量) - ユーザーインタビュー、ユーザビリティテスト、アンケート調査などの手法を用いた調査 - 調査結果のドキュメント化および関係者への共有 - UXリサーチプロセスの標準化、チーム内外へのノウハウ展開 - リサーチの仕組み化・プロセス改善、ナレッジ展開 - 海外ユーザーを対象としたリサーチの実施 - データアナリストと連携した調査設計・分析・レポーティングの実施 ■UXリサーチチームについて 「家族アルバム みてね」では、2024年2月にUXリサーチチームが立ち上がりました。 チームのミッションは、組織的なUXリサーチの体制づくりと仕組み化です。 組織全体のユーザー理解を深め、施策の再現性を高めていくことで、「世界一愛されるサービス」と「圧倒的収益」の両立という目標に向けて、プロダクトチームと共に日々改善と挑戦を続けています。 現在は専任リサーチャーを中心に、PdM・デザイナー・データアナリストと連携しながら、国内外のユーザーに対して多角的な調査・分析を行っています。 ■ポジションの魅力 ・企画・開発の初期段階から意思決定に関与 プロダクトの企画・開発の初期段階から関与し、ユーザーリサーチを通じて得られたインサイトをもとに、プロダクトの方向性や機能設計などの意思決定に積極的に貢献します。 ・ユーザー理解を組織の文化に 組織全体がユーザーを深く理解し、ユーザーに届くものづくりが当たり前になるための仕組み作りを行っていきます。 ・グローバルな視点でのリサーチ 「みてね」はすでに複数の国で利用されているグローバルサービスであり、UXリサーチの活動範囲も国内にとどまらず海外ユーザーへと広がっています。 ・多職種との連携 専任リサーチャーを中心に、PdM・デザイナー・データアナリストと連携しながら、国内外のユーザーに対して多角的な調査・分析を行っています。 ■使用ツール ・Figma ・Notion ・Miro ・Slack ・Google Workspace ■「家族アルバム みてね」のMISSION・VISION MISSION:「世界中の家族のこころのインフラをつくる」 VISION:「世界一愛されるサービス」と「圧倒的収益」を実現する 家族の喜びの輪を広げ、子どもも大人も安心感を得ながら、その人本来の輝きで生きる未来を作り、世界で一番多くの家族に、世界で一番大きな喜びを届ける。そして、圧倒的な収益を実現すること。それが、私たちのミッションでありビジョンです。 ■ Value|行動指針 ・Think Family:子どもたちの未来のために。世界中の家族を想い、寄り添うことからはじめよう。 ・Go Beyond:幸せな驚きを届けよう。本質を追求し、プロダクトもプロセスもより高みを目指そう。 ・Be Agile:不確かな状況でも前に進もう。素早い仮説検証で、事象からの学びを活かそう。 ・One Team:DEIでチームの力を最大化しよう。信頼と敬意を大切に、透明性のあるコミュニケーションで、役割を超えて助け合おう。 ■働き方 居住地域を限定せず、どこからでもリモートワークで働くことが可能です。 チームの生産性が最大化される仕組みを作ることができるよう、常に環境の改善を行っています。

21062【ミニモ】デザインマネージャー[cr]

【ミニモについて】 ミニモは美容師やネイリスト、アイデザイナーなどを検索・予約できるサービスです。 「理想的な美容体験を通じて豊かなコミュニケーションで溢れた社会をつくる」というビジョンを掲げ、一人ひとりのお客様の"なりたい"を実現するサービスを目指しています。 ミニモは2014年にサービスローンチし、現在ではアプリ版ミニモが600万ダウンロードを突破しました。 "なりたい"を実現するために、検索・予約のみに留まらず、より良い美容体験への提供を行うべくサービス開発を行っています。 ユーザーからも高い満足度が得られており、アプリダウンロード数やアクティブユーザー数だけでなく、売上も好調に推移し続けています。 毎年、着実な事業成長を積み重ねながらも2024年の10周年を機に成長戦略をアップデートし、現在を第二創業期と捉えてさらに高い成長率・ユーザー満足の実現を目指しています! データからのユーザー理解はもちろん、定期的なユーザーインタビューを通して直に感謝の言葉をいただくこともあります。 こうした直接の繋がりが、ユーザー満足度の向上と、事業部全体のやりがいにも繋がっています。 また、職能の壁を越えて、全員が意見を出し合いサービス創りを行っているのも魅力の一つです。 ミニモ公式サイト:https://minimodel.jp/ ミニモ公式X:https://twitter.com/minimojp minimo room:https://minimodel.jp/room/ 【募集背景】 2014年にリリースした「ミニモ」ですが、順調なサービス成長を遂げており、新たなステージを見据えて組織体制の強化を進めております。 今回は、デザイナーとして手を動かしたい志向を持っており、今後の組織拡大を見据え、組織マネジメントに強みを持った方を採用することとなりました。 【仕事内容】 デザイナー組織における、マネジメント業務(プレイングマネージャー)をお任せいたします。 <業務例> ・サロン予約サービス「ミニモ」のUI/UXデザイン全般の統括 ・デザインチームのマネジメント(評価、育成、採用) ・デザイン戦略の策定と実行 ・他部門との連携によるプロジェクト推進 ・ユーザーリサーチに基づくデザイン改善 【期待すること】 現在ミニモは、全体で約60名規模のチームで運営されており、デザイナーは業務委託を含め9名が在籍しています。 これまでデザイン組織はエンジニアマネージャーが兼務でリードしてきましたが、今後のさらなる事業成長とデザイン組織の自立性・専門性の強化を目的に、デザイン領域を専任で牽引していただけるマネージャーを募集しています。 本ポジションでは、ミニモのブランド体験をより強固なものにしていくためのデザイン組織の方針策定や運営をお任せしたいと考えており、特に若手メンバーの育成・スキル向上にも大きく寄与していただくことを期待しています。具体的には、個々の成長フェーズに応じたフィードバックや1on1を通じて、チーム全体のレベルアップを図る役割を担っていただきます。 事業・プロダクトと密接に連携しながら、デザイナーとしての知見を活かし、チームが自律的に価値を発揮できる体制づくりに貢献いただける方をお待ちしています。

21065【ミニモ】リードUI/UXデザイナー[cr]

【ミニモに関して】 ミニモは美容師やネイリスト、アイデザイナーなどを検索・予約できるアプリです。 「なりたいを結び、共歓を広げる」というミッションを掲げ、一人ひとりのお客様の""なりたい""を実現するサービスを目指しています。 現在10周年を迎えるタイミングとなっており、""なりたい""を実現するために、検索・予約のみに留まらず、より良い美容体験への提供を行うべくサービス開発を行っています。 売上は好調に推移しており600万ダウンロードを突破し、業界上位のシェアを獲得、ユーザー満足度も高い評価を受けています。 ユーザーからの反応は、データの推移に限らず、ユーザーインタビューを通して直に感謝の言葉をいただくこともあります。こうした直接の繋がりが、ユーザー満足度の向上と、事業部全体のやりがいにも繋がっています。 また、職能の壁を越えて、全員が意見を出し合いサービス創りを行っているのも魅力の一つです。 ※各種URL※ ミニモ公式サイト:https://minimodel.jp/ ミニモ公式X:https://twitter.com/minimojp minimo room:https://minimodel.jp/room/ 【募集背景】 「なりたいを結び、共歓を広げる」 そんなミニモのミッションを、UI/UXの力で体現していただけるリードデザイナーを募集しています。 サービス10周年を迎えた今、ユーザーの“なりたい”を叶える体験そのものを、プロダクト全体の設計から再定義するフェーズに入っています。 単なる機能改善ではなく、「この体験があってよかった」と思ってもらえる美容体験を共に描いていける方をお待ちしています。 【業務内容】 ミニモのリードUI/UXデザイナーとして、ユーザーの“なりたい”を叶えるためのUI/UXデザインをリードしていただきます。 PM・デザイナー・エンジニアから構成される10名以下のチームに所属し、担当施策の企画からリリースまで関わっていただく想定です。 検索・予約体験にとどまらず、美容施術を受ける前後の流れまで含めた、サービス全体のUXを一貫してデザインしていくポジションです。 <業務例> ・サロン予約アプリ「ミニモ」のUI/UXデザイン全般 ・ユーザー行動やニーズに基づく画面設計・情報設計・導線最適化 ・新機能・改善施策におけるUI/UXデザイン業務 ・ユーザーインタビューやデータ分析による課題抽出と改善提案 ・プロダクトマネージャー・エンジニアとの連携によるプロジェクト推進 ・デザインシステムやスタイルガイドの活用・継続的なアップデート ・デザインチームのパフォーマンス向上のための環境整備・フロー整備 【仕事の進め方】 ミニモでは、ユーザー体験を起点としたプロダクト改善を重視しており、職能を越えたチームでの議論や施策検討が日常的に行われています。 リードデザイナーとして、UX課題の発見から仮説設計・プロトタイピング・実装連携まで、プロセス全体に深く関わるスタイルで進めていただきます。 【使用ツール】 ・Figma / Photoshop / Illustrator(素材制作で使用) ・Notion / Slack / Google Workspace(コミュニケーション・ドキュメント共有) 【本ポジションの魅力】 ・検索〜予約、来店後までの美容体験の設計(ユーザーの"なりたい"に寄り添う)という、サービス全体のUXに関わることが可能です ・他チームと近く、UI/UX観点での提案が歓迎され、気付きや改善を反映しやすい組織文化です ・定性・定量データを踏まえて改善サイクルを回すことができます ・フレックスタイム制度やリモート併用など、柔軟な働き方が可能です