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21074【デザイン本部/CDO室】デザイン組織のOSを設計・実装する戦略推進マネージャー[cr]

【デザイン本部について】 デザイン本部は、『MIXIの経営戦略に基づく事業ポートフォリオのスケールにクリエイティブで貢献し、クリエイティブを通した事業支援/事業価値向上を担う。』 というミッションを掲げている全社横断組織となります。 【募集背景】 MIXIのデザイン組織は今、大きな転換点にあります。 これまでの「クリエイティブの質を高めるフェーズ」から、AI活用・業務標準化を前提にした「組織としての生産性と再現性を高めるフェーズ」へと移行しています。現在CDO室が向き合っているのは、 ・クオリティとスピードをどう両立するのか ・AI時代におけるデザイン組織のあるべき姿とは何か といった、正解のない問いです。 これらの構想を言語化で終わらせず、組織の仕組みとして実装し、全社を巻き込みながら実行・完遂まで責任を持てる方を募集します。 【本ポジションのミッション】 「CDO室の戦略を、デザイン組織の“OS”として実装し、機能させる」 CDOと並走しながら、デザイン本部の本部長および部室長が抱える広範かつ抽象度の高い構想・課題を素早く解釈し〜、その実現において中心的な役割を担いながら、オペレーション・システム・文化へと落とし込み、デザイン組織全体が自走する状態をつくることがミッションです。 【職務概要】 本ポジションでは、特定の業務に閉じず、デザイン組織における重要課題に対して、構造化から実装・定着まで一気通貫で担っていただきます。 ①戦略・課題の構造化と実行推進: ・CDO室および組織上位で扱われる抽象的な構想・課題の構造化と論点設計 ・解決に向けたロードマップの策定と実行責任 ・部署横断でのステークホルダーを巻き込んだ推進・合意形成 ・組織目標(OKR等)の設計と、現場活動へ接続する仕組みづくり ②:デザインOps(組織基盤)の再定義 ・属人化を徹底的に排除した、次世代型の業務プロセス構築(AIによる自動化、ツール活用等)。 ・デザインツール、ライセンス、予算等の経営リソースを最適化するための、管理・評価システムの設計。 ・高いクオリティを安定的に生み出すためのガイドライン・運用設計 ③組織文化・エンゲージメントの醸成: ・採用体験の再構築や、オンボーディングの自動化を通じた「MIXIならではのデザイン文化」の浸透。 ・MIXI DESIGNの価値を向上させるための、組織間シナジーを生むための情報の可視化、ナレッジシェアの仕組み作り。 【本ポジションの魅力】 ・CDO直下で、デザイン組織のあり方そのものを設計できます。 ・既存の枠組みの中で改善するのではなく、組織の前提や仕組みから再定義できます。 ・構想を“実際に機能する仕組み”として実装する経験が得られます。 ・戦略やアイデアにとどまらず、それを組織に定着させ、成果が出続ける状態までやり切ることが求められます。 ・自身が設計した仕組みが、組織の“OS”として機能します ・1,000名規模の組織において、個人ではなく組織全体に影響を与えるインパクトを実感できます。 ・AI時代におけるデザイン組織のモデルを、自ら形にできます ・変化の過渡期にある今だからこそ、次のスタンダードを実践としてつくることができます。 【使用しているツール】 ・Google Workspace ・Slack ・Notion ・Figma

21076【デザイン本部】コンテンツデザイン室_スポーツ領域を担当する動画ディレクター[cr]

【デザイン本部について】 デザイン本部は、 ・コンテンツの企画・演出・撮影から配信までを行う「コンテンツデザイン室」 ・CG × 実写 × AIの表現を模索しながら映像を制作する「映像デザイン室」 ・サービスのUX・UIを手がける「プロダクトデザイン室」 ・コンテンツ開発および表現や演出関連の研究開発を行う「テクニカルデザイン室」 ・デザインの知見やアセットを全社に展開し「MIXI DESIGN」の価値向上と組織変革を推進する「CDO室」 の5つの専門性を持った部署で構成され、MIXIのさまざまな事業にクリエイティブで貢献する横断組織です。 それぞれが幅広い職能を備え、他部門と共に事業に携わり、経営戦略に基づく機動的/戦術的アサインを通し、 『MIXIの経営戦略に基づく事業ポートフォリオのスケールにクリエイティブで貢献し、クリエイティブを通した事業支援/事業価値向上を担う』 というミッションを掲げている全社横断組織となります。 【本ポジションの所属組織について】 本ポジションが所属するコンテンツデザイン室は、プロモーション映像・事業ごとの各種SNSコンテンツ・動画配信、 さらにはイベントや試合での演出などを通して、事業のグロースと価値向上を推進する、20数名の組織です。 室内は「コンテンツディレクショングループ」と「クリエイティブサウンドグループ」で構成されており、今回所属いただくのはコンテンツディレクショングループです。 メインである動画を軸に、イベント・試合の演出などアウトプットの種類に捉われず、企画~制作~アウトプットまでをディレクターとしてリードすることがミッションとなります。 【担当領域・メイン業務】 ・FC東京や千葉ジェッツをはじめとしたスポーツ領域を中心とした、複数サービス領域の担当 ・動画の企画 / ディレクション、およびイベントの企画 / 演出 【具体的な業務内容】 ・課題解決に向けたゼロからの企画立案(0→1提案) ・事業部を驚かせるハイクオリティな動画の構成作り、撮影・ロケのディレクション、編集作業 ・社外制作会社との連携、クリエイティブのクオリティ担保・品質管理などのディレクション業務(司令塔としての役割) ※各事業が描くありたい姿を実現するために、より斬新かつ柔軟な発想力で企画を出し、かつ戦略的にコンテンツを形作っていただくことを期待しています。 【制作実績】 ▼千葉ジェッツ公式 【密着】#渡邊雄太 19年ぶりに母校へ!バスケを始めた頃にシュート練習をしていた電柱とは!?!?担任の先生方とも感動の再会でほっこりエピソードも https://youtu.be/8BgLWyDHeNo?si=AgSZwNMCd5na3X0x 【神回】ババ抜き最弱王決定戦での汚名返上にむけて #渡邊雄太 が修行した結果...!?富樫ら豪華メンバー登場で神回確定 https://youtu.be/ZoU0FjJUw8Y?si=yjThNT21zFgwkriN ▼FC東京 【これどこのチーム?】「サッカー見ない(!?)」俵積田選手にサッカークイズ出してみた https://youtube.com/shorts/QWkN35MXmy0?si=E3Bm2vu4QXQjkuEf WE ARE TOKYOシリーズ https://youtube.com/playlist?list=PL4J53-IYhVbW6qAVnuuZ7ZEb2wr6ByUc8&si=9gjaY0znkNO6KP_g 【コンテンツディレクショングループ組織構成】 ・マネージャー:2名 ・チームリーダー:2名 ・メンバー:9名 【参考記事】 ・新規ファンが急増する千葉ジェッツ、公式YouTube成功の秘訣とは?MIXI流の動画クリエイティブ術 https://halftime-media.com/interviews/mixi-jets-2/ ・Bリーグ全体を盛り上げたい!千葉ジェッツ公式YouTubeジェッツチャンネルの取り組み(前編、後編) https://design-note.mixi.co.jp/n/ndd7a170d696c https://design-note.mixi.co.jp/n/n617bd8306e0c

21077【デザイン本部】テクニカルデザイン室_3DCGデザイナー[cr]

【デザイン本部について】 デザイン本部は、 ・サービスのUX・UIを手がける「プロダクトデザイン室」 ・動画の企画・演出・撮影から配信までを行う「コンテンツデザイン室」 ・CG × 実写 × AIの表現を模索しながら、映像を制作する「映像デザイン室」 ・コンテンツ開発および表現や演出関連の研究開発を行う「テクニカルデザイン室」 ・デザインの知見やアセットを全社に展開し、「MIXI DESIGN」の価値向上と組織変革を推進する「CDO室」 の5つの専門性を持った部署で構成され、MIXIのさまざまな事業にクリエイティブで貢献する横断組織です。 それぞれが幅広い職能を備え、他部門と共に事業に携わり、経営戦略に基づく機動的/戦術的アサインを通し、 『MIXIの経営戦略に基づく事業ポートフォリオのスケールにクリエイティブで貢献し、クリエイティブを通した事業支援/事業価値向上を担う。』というミッションを掲げている全社横断組織となります。 【本ポジションの所属室・グループ・ミッション】 本ポジションが所属するテクニカルデザイン室は、デザインとテクノロジーを掛け合わせ、新しい体験や表現の創出に挑戦するチームです。 YouTube配信番組やオフラインイベントにおける映像・演出システムの構築、新規デバイスやインタラクティブコンテンツの技術検証など幅広い領域に取り組み、 MIXI・デザイン本部における新たなケイパビリティ確立を目指しています。 組織内にはフロントエンドエンジニアも在籍しており、安定したコンテンツ制作と先端技術の研究開発を両立しながら制作に取り組める環境です。 【業務内容】 テクニカルデザイン室にて、3DCGの制作経験や専門知識を活かした業務をお願いしたいと考えています。 デジタルエンタメ、スポーツ、ライフスタイルなど複数領域で事業部と連携し、3Dアセットの制作、バーチャル空間の創出、AIを活用した映像表現や3DCGワークフローの構築に取り組んでいただきます。単にアセットを制作するだけでなく、制作全体を見渡してチームを牽引する役割を期待しています。 ※具体的な業務内容 ・Unreal EngineやDCCツールを活用した3DCGコンテンツ制作全般 ・バーチャルプロダクション用の背景モデルや、映像用のキャラクターのモデリング、新しい映像表現技術を使った3DCG映像の制作 ・Blueprintやスクリプトを活用した制作効率化、AIや先端技術の検証とコンテンツ制作への活用 ・事業部との要件ヒアリングから企画提案・制作進行・クリエイティブ完成までのディレクション モデリングやテクスチャ制作など特定工程のみを担当するスペシャリストではなく、 3DCG制作全体の流れを理解しながら幅広い領域に携わるジェネラリスト志向の方を求めています。 ※制作実績(主にバーチャル/AR演出部分) ・運極作成キャラTOP50当てるまで帰れま50!【モンスト公式】 https://www.youtube.com/watch?v=4d-XeX3EKwk&t=10752s ・【2026.5.8】M4 FIGHT CLUB vs 黎絶コンサリジオ【モンスト公式】 https://www.youtube.com/watch?v=-QD36X4Gieo ・【PIST6公式生配信】6/25 ナイトをLIVEで予想・競輪×自転車競技の新スポーツ https://www.youtube.com/live/bMilAUOKfQA?t=1173s 【使用ツール】 ・モデリング:Blender , Maya , Cinema4D 等DCCツール ・テクスチャリング:Photoshop , Substance Painter ・リアルタイムエンジン:Unreal Engine ・映像編集:After Effects , Premiere Pro 【組織構成】 ・室長:1名 ・マネージャー:3名 ・リーダー:2名 ・メンバー:12名※業務委託メンバー含む 【参考記事】 ・MIXI AWARD 2024のキービジュアルはどのように作られた?グラフィックデザインと3DCGの制作担当者に聞いた想い https://design-note.mixi.co.jp/n/n13ef22cace82 ・世界観へいざなう映像演出 — モンスターストライク『黎絶M4』配信番組の3D背景デザイン https://cocoda.design/satoshitani/design-cases