株式会社GameWith 採用情報全ての求人一覧【正社員】 サービス開発部/エンジニア オープンポジション(メディア)
株式会社GameWith 採用情報
【正社員】 サービス開発部/エンジニア オープンポジション(メディア)

【正社員】 サービス開発部/エンジニア オープンポジション(メディア)

株式会社GameWith

【正社員】 サービス開発部/エンジニア オープンポジション(メディア)

【完全フルリモート/AIツール多数導入】

仕事概要

GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。

【雇入れ時】
攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。
今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。

【変更の範囲】
会社の定める職務

一緒に働くメンバー

配属先:サービス開発部
メンバー:2025年11月時点:24名

▼社員インタビュー
◆GameWithのサービス開発部を紹介!
◆GameWith、AIとどう向き合う?部長が語る「AIネイティブ」な未来!

業務内容

  • 事業部門と連携し、サービスを創り上げる
    ディレクターや事業部門のメンバーと直接連携し、新機能や機能改善の目的・要件を共に考え、詳細な仕様を決定します。
  • 企画から携わり、効果測定まで見届ける
    サービス改善のための企画立案から、実装後の効果測定・分析まで一貫して関わります。
    開発して終わりではなく、自分の手掛けた機能がユーザーにどう届いたか、最後まで見届けられる環境です。

開発環境

モダンな開発環境で開発を行なっております。

サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js)
フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS...
クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#)
データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB
システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring
分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio
テスト:Autify
インフラ:
・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...)
・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...)
・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...)
・Terraform

開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。

AIツール

・ChatGPT、 Claude
・Github Copilot、JetBrains
・Cursor, Windsurf
・Devin、langfuse
・Google Colab
・n8n, dify
・各種API 利用 etc...

◆GameWith Github
◆GameWith Techblog

仕事・会社の魅力

▼サービスに対して企画提案できる組織風土
新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。

PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。

※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。

◆ウマ娘:みんなの育成論

社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。
◆エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith
◆サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith

国内有数の高トラフィックなサービス開発

現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。

タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。

サービス毎のチーム構成

業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。
そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため
ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。
サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。

自由な働き方

原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。

フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。

必須スキル

  • 一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。
    ※プログラミング言語は問いません。
  • 日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人

歓迎スキル

  • 技術力に拘りがあること
  • 技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方

求める人物像

  • GameWithのバリューに共感してくれる方

応募概要

給与

年収:550万~900万

※上記は想定年収となります。
※給与は経験・スキルを考慮の上、決定いたします。

月次給料:392,858円〜642,857円 

(内訳)
基本給:296,458円〜485,057円
定額残業手当:96,400円〜157,800円

※定額残業手当は時間外労働の有無にかかわらず支給となる時間外勤務45時間分の固定割増賃金です。

昇給:年2回
賞与:年2回(2月、8月)

勤務地

108-0073
東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階
※原則在宅での勤務となります。
※従業員規模拡大に伴い勤務地が変更となる可能性があります。
【雇入れ時】会社の定める場所(自宅:原則在宅勤務)
【変更の範囲】会社の定める場所(リモート勤務を行う場所を含む)

雇用形態
勤務体系

【裁量労働制】
月〜金
休憩時間:1日60分(交代で取得)
※裁量労働制適用の場合、所定労働日の労働時間は実際の労働時間に関わらず、9時間勤務したものとみなします。

休日休暇

完全週休2日制(土・日)
祝日
夏季/冬季休暇(それぞれ3日間付与)
年次有給休暇(入社6ヶ月経過後に10日間付与。翌年以降は在籍期間に応じて付与)
慶弔休暇
育児介護休業 等
年間休日125日(2024年度実績)

試用期間
福利厚生

交通費支給

支給あり ※上限1日2,000円

在宅勤務手当

5,000円
※会社全体が原則リモートワークとなっております。
部署毎に出社の可否について定めております。

副業

育休・産休・時短勤務

育児休業や時短勤務の取得実績が豊富で、男女を問わず状況に応じて活用しています。
ライフステージの変化に合わせた柔軟な働き方をサポートし、安心してキャリアを築ける環境です。

その他福利厚生

私服勤務可
業務用PC、モニター貸与
定期健康診断(年1回)
インフルエンザ予防接種補助
従業員持株会制度(奨励金あり)

各種保険

完備

その他

1.本求人内容は事前の予告なく変更となる場合があります。
2.個人毎の労働条件の詳細は採用選考の上決定し、個別に通知します。
3.内定後、労働条件に変更が発生した場合についても個別に通知します。

技術勉強手当

月上限10000円

OSSコミッタ手当

月上限30000円

企業情報

企業名
設立年月
本社所在地
支社所在地

京都府京都市下京区

事業内容

ゲーム情報等の提供を行うメディア事業およびeスポーツ・エンタメ事業、ゲーマー向けISP事業、ならびにゲームに関連する新規事業

資本金
従業員数
企業サイトURL