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「本当に面白いのか?」を問い続けられる人へ|ディレクター募集!

仕事概要

ゲームプランナーとして、企画・仕様づくりから関わり、ゲームの面白さに責任を持っていただくポジションです。

ミッション

「このゲームは本当に面白いのか?」を常に問い続けながら、ゲーム体験を設計・言語化・改善する役割です。

プロデューサーのビジョンを、具体的なゲームデザインとPRD(仕様書)に落とし込んでください。

募集背景

資金調達を機に、開発案件を1.5〜2倍に増やすフェーズに入りました。

複数案件を同時並行で進めるには、企画・仕様設計を担えるプランナーが必要です。ゲームの「面白さの責任を負ってくれる」人を探しています。

仕事内容

  • ゲームコンセプト・コアループの設計
  • ゲームバランス設計(数値設計・パラメータ調整)
  • 仕様書(PRD)の作成・管理
  • プレイヤー体験フローの設計(チュートリアル・進行設計)
  • テストプレイ・フィードバック収集・改善提案

選考プロセス

  1. カジュアル面談(30分)
  2. 課題(既存ゲームへの改善提案 or 新ゲーム企画書ドラフト・3〜5日)
  3. 代表面談(60分)
  4. 業務委託オファー → 契約 → キックオフ

必須スキル

  • ゲーム仕様書・PRDを自力で書ける(論理的に構造化できる)
  • ゲームの面白さを言語化・議論できる
  • 数値設計・スプレッドシートでのパラメータ管理の経験

歓迎スキル

  • Robloxゲームの開発・プレイ経験
  • IPゲーム(アニメ・漫画原作)の企画・開発経験
  • UIデザイン・ワイヤーフレーム作成経験(Figma等)
  • プレイヤーデータ分析の経験

求める人物像

  • 「このゲームは本当に面白いのか?」を、自分に対しても問い続けられる方
  • ゲームの面白さの責任を引き受け、言語化して周囲を巻き込める方
  • 複数案件を同時に動かす環境で、優先順位をつけて自走できる方

応募概要

給与
  • 業務委託:月額20〜45万円
  • 正社員:年収420〜660万円

※スキル・経験・稼働時間を考慮のうえ決定します

勤務地

リモート可(フルリモート勤務可)

雇用形態
勤務体系

週20〜30時間・応相談(リモート可)

  • 副業としての参加も可能です。
  • 業務委託期間を経て、双方合意のうえ正社員へ転換できます。
試用期間
福利厚生
  • フルリモート勤務可(週20〜30時間・応相談)
  • 副業としての参加可
  • 正社員転換後は社会保険完備(健康保険・厚生年金保険・雇用保険・労災保険)

企業情報

企業名