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26卒エンジニア
▼具体的な仕事内容
HTML・CSS・JavaScriptなどフロントエンドの技術を用い、大手企業のDX化・ITサービスづくりに上流〜実装までワンストップで携わって頂きます。クライアントは、金融、医療、通信、教育など多岐に渡ります。
[使用言語(参考)]
開発環境はプロジェクト毎に都度最適な技術選定を行うため、現在よく使っているものをピックアップいたします。
上記以外の言語を得意とする方に関してもご相談頂ければと思います。
言語:
- TypeScript / JavaScript
- CSS(SCSS / PostCSS利用)
ライブラリー:
- React / Vue.js / Vanilla JS
開発環境:
- npm / Yarn
- Webpack / NextJS
- Lintツール系(ESLint、Stylelint、Prettier)
- CI/CDツール(Github Actions, Circle CI, Netlify, AWS code deploy)
- Storybook
- Github
設計思想:
- Atomic Designのコンポーネント切り分け
- BEMのCSSクラス命名規則
▼フォーデジットエンジニアの魅力
【案件規模】
誰もが知る大手企業、ナショナルクライアントの新規サービスの立ち上げ・既存サービスのDX化・アプリ・IoTツールの制作を担って頂きます。PJ期間は半年〜1年ほどの大規模案件が多いのが特徴です。WEBサイト・アプリに留まらず、サービスづくり・モノづくりにゼロから携わることができます。
【ユーザーにとって本質的なモノづくり】
各スタッフがそれぞれの部分を実装するだけでなく、きちんとビジネスサイドやユーザーのことを考えながらチームで制作しています。プログラミングやコーディングなどのテクノロジーはものづくりの根本的なところを担っているので、スキルを磨くのはもちろん、その技術で何ができるのか追求していける面白さがあります。
【フラットな組織】
手をあげればどんどん仕事を任して貰える環境。職能を超えてご自身のキャリアの中で身に付けたいスキルは主体的に得られる環境です。
フロントエンドだけでなく、アプリ開発やインフラに携われる機会も。
海外案件も増えており、新卒入社ですぐに海外出張をお任せするエンジニアもいます。
グローバルに活躍したいエンジニアの方もお待ちしております!
Design(アートディレクター、デザイナー)
フォーデジットは、デジタルを中心としたものづくりを提供し、サービスデザインの領域からプロジェクトはスタートします。サービスデザインは、プロダクトだけでなくサービス全体の顧客体験や、実現するための組織・仕組みづくりなどの包括的なデザインを指しています。
新規サービスの構築、既存アップデート、デジタルプロダクト開発、デジタル接点の改善など、多岐にわたるプロジェクトを手がけています。事業開発支援のコンサルティング会社やプロダクションとは違い、UXコンサルティングから実装まで一連の工程に広く携わっていくことが特徴です。
フォーデジットのデザイナーは、クライアント、社内外のデザイナー・エンジニア・UXデザイナー、海外オフィスのメンバーを含むチーム全体と関わりながらプロジェクトに取り組みます。そのため、ビジュアルデザイン工程だけでなく、インターフェイス・ビジュアルの専門家として、ユーザーリサーチ(印象調査、志向性調査)、ワークショップ、UI設計、実装レビュー、プロトタイピング、ユーザーテスト等のプロジェクト工程にも参加します。
アートディレクターは、ユーザーモデリングを前提に、具体的な世界観を描き、ユーザーとの最適なコミュニケーションを定義します。また、チームをリードし、デザイナーの成長の機会を作っていきます。最終的には、デザイナーバックボーンを持った上で、UXデザイン・サービスデザインの全体をリードできる立場になっていただきたいと思っています。
デザイナーは、アートディレクターと並走しながら、ビジュアルデザインやUIデザインを実行します。ゆくゆくは担当範囲を広げて、アートディレクターとしてプロジェクトに関わっていきます。
面接でお話しながら、適切なポジションを相談できればと思います。
具体的なデザインツールは以下になります。
■メイン業務ツール
Photoshop / Illustorator
XD
Figma
■周辺ツール
After Effects / Premire Pro(動画・アニメーション)
Google Workplace / Notion / Keynote(ドキュメント)
CREATIVE SURVEY(リサーチ)
Slack(コミュニケーション)
Engineer(テクニカルコンサルタント、UXエンジニア)
フォーデジットのUXエンジニアは、コードを書くためにコードを書きません。
クライアント、社内のUXデザイナー・デザイナー、海外オフィスのメンバーと共にプロジェクトを進めるなかで、チーム全体で描いた理想の体験を実現するために、技術の観点から必要なものを設計し、作り上げていきます。
クライアントの要望が固まっていない段階でプロジェクト依頼をいただくことが多いのですが、UXエンジニアはプロジェクトの上流から参画し、クライアントと打ち合わせを重ねながら、技術の観点を軸に実現性を検討し、技術選定を行います。
また、コアな部分や難易度が高いものを実装し、チームを率いていきます。
今回の募集ポジションであるUXエンジニアは、実装設計・実装業務がメインになりますが、ゆくゆくはテクニカルコンサルタントとしてプロジェクトに関わります。
▼当ポジションの魅力
【案件規模】
誰もが知る大手企業、ナショナルクライアントの新規サービスの立ち上げ・既存サービスのDX化・アプリ・IoTツールの制作を担って頂きます。
PJ期間は半年〜1年ほどの大規模案件が多いのが特徴です。
【上流からの参加】
弊社はただ単純に制作だけを担う、ということより深く設計に入り込んでから質の高いアウトプットをすることを目指しています。
UXエンジニアも、リサーチフェーズから参加頂き、本質的なものづくりに関わって頂けます。
【フラットな組織】
手をあげればどんどん仕事を任して貰える環境。職能を超えてご自身のキャリアの中で身に付けたいスキルは主体的に得られる環境です。
▼直近プロジェクト例 ※敬称略、順不同、一部のみ
・イオンフィナンシャルサービス |AEON WALLET:総合金融アプリ次のカタチ
・NTTデータ|D-Resilio:激甚・頻発化する災害へ向き合うために
・NTTドコモ|ahamo:ユーザーに向き合い続ける新しいモバイル通信サービス
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【開発環境】
開発環境はプロジェクト毎に都度最適な技術選定を行うため、現在よく使っているものをピックアップいたします。
フロントエンド以外の技術選定/検証等を行うこともあります(XR、ネイティブアプリ、AWS、GCP 等)。
言語:
- TypeScript / JavaScript
- CSS(SCSS / PostCSS利用)
ライブラリー:
- React / Vue.js / Vanilla JS
開発環境:
- npm / Yarn
- Webpack / NextJS
- Lintツール系(ESLint、Stylelint、Prettier)
- CI/CDツール(Github Actions, Circle CI, Netlify, AWS code deploy)
- Storybook
- Github
設計思想:
- Atomic Designのコンポーネント切り分け
- BEMのCSSクラス命名規則
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UXDesign(UXデザイナー)
サービスデザインとは、プロダクトそのものだけでなくプロダクトを利用していないときも含めた全体の顧客体験や、それを実現するための組織・仕組みづくりなどの包括的な設計を指します。
新規サービス、既存サービスのアップデート、デジタルプロダクト開発などにおいて、ユーザー視点でサービスのあるべき姿と理想とする体験をオンライン・オフラインを問わず描き、デザイン、WEBアプリ・プロダクト構築へと繋げていきます。
当社は、UXコンサルティングから実装まで、サービスに必要なものを包括的に提供しています。
フォーデジットのUXデザイナーは、リサーチやワークショップを通して理想の体験を描き、社内外のメンバーと共に形にしていきます。
その過程においてメンバーそれぞれのバックグラウンドや立場・思想の違い、時間・予算の制約などにより、当初描いていた理想の体験から遠ざかってしまうことが多くありますが、より良いものづくりのためには理想の体験に常に立ち帰り、社内・クライアント・パートナーと課題解決し続けていくという姿勢が大切であり、その役割を担う人こそUXデザイナーであると考えます。
当社のUXデザイナーは、プロジェクトの全工程に関わります。
・顧客折衝
・リサーチ(アンケート設計、インタビュー)
・ワークショップ企画/ファシリテーション
・ペルソナ/カスタマージャーニーマップ構築
・ストーリーボード作成
・エグゼクティブレポート
・要件定義
・MVP定義
・UI設計
・ユーザーテスト
・クオリティコントロール
・プロジェクトマネジメント
・運用設計
・運用体制構築
・定常分析設計
など
多岐に渡る業務とビジネス・デザイン・テクノロジーの知見も必要になるため、他の職種や同業他社のUXデザイナーと比べて業務難易度はかなり高くなりますが、全体に関わるからこそ全体の知見が得られます。
そして、業種・業態を問わず多種多様な利用者を理解し共感するプロセスの中で様々な経験ができ、その経験を積み上げている人だからこそ、良い体験を描けると思っています。
カジュアル面談
カジュアル面談は、フォーデジットのことをより深く知っていただく機会で、採用選考プロセスには含まれません。
メンバーが直接お話しすることで、採用サイトなどでは伝えきれない情報をお伝えしています。
今すぐエントリーするつもりは無いけど...という方もお気軽にご参加ください。
応募職種に迷う場合も、ぜひカジュアル面談にご応募ください。
これまでの経験とこれから目指すキャリアをお聞きし、フォーデジットでご活躍いただけるポジションをご紹介します。
所要時間:60分程度
場所:オンライン or 東京オフィス
※書類の提出は必要はございません。
※直近で適したポジションのご案内ができない場合は、面談を見送らせていただくことがあります。
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■募集ポジション
・UXデザイナー
https://herp.careers/v1/fourdigitinc/AScG9AGe-18A
・アートディレクター/デザイナー
https://herp.careers/v1/fourdigitinc/F5h7E5YBqK7d
・テクニカルコンサルタント/フロントエンドエンジニア
https://herp.careers/v1/fourdigitinc/l2dmlyQfo1bX
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人事担当
デザイン×テック業界にてアジアでトップカンパニーとなるべく、その一翼を担う人事担当を募集します。
人事領域の中でもまずは採用の業務を通して、会社の事業やカルチャー、メンバーへの理解を深めて頂きつつ、将来的には労務業務・就業規則や社内制度、研修の企画運営、評価等、人事業務全般を経験して頂くポジションとなります。
【具体的な仕事内容】
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採用業務
・本社の中途採用
・海外支社(タイ/ベトナム/マレーシア)の採用活動フォローアップ
・人事評価運営
・入社者、内定者、従業員フォローアップ
・社内研修企画、運営
・その他
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全ての業務に幅広く関わって頂く予定ですが、チーム内で役割分担しながら進めています。人事として、国内外問わず様々なチャレンジをしていきたい方にはぴったりの職種です。
【当ポジションの魅力】
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▼経営層と距離の近さ
・弊社では、代表と管理部門(コーポレートデザイン事業部)のメンバーで毎週MTGを実施し、会社をより良くするための課題解決に着手しています
・代表及び経営層と近い距離で、スピード感を持って業務に取り組むことが出来ます。
▼人事の枠を超えてのチャレンジ
・経営層と近い距離で、ルーティーン業務だけではなく、会社をより良くするための提案業務にもチャレンジできます。
・職種に囚われず、会社をより良くするためにはどうしたらいいのかを考えられる環境であり、その行動を後押しする社風です。
▼アジア圏でトップカンパニーを目指しているからこその業務の広さ
・会社の急速な成長に伴い、会社自体も従来の形に囚われず変化が多い環境です。日々の変化の中で、人事領域でも新たなチャレンジが多く発生します。海外支店の立ち上げや現地法人のサポート、人事評価規定の改訂等、一般的な会社ではチャレンジできない領域にもチャレンジすることができる環境です。
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