04_業務委託 の求人一覧 - 株式会社フジ・ネクステラ・ラボ
FOD:売上情報管理補佐 兼 アシスタントSE(業務委託)
FODの、バックエンド運用保守チームの一員として下記業務をご対応いただきます。
※ 下記全てをすぐに請け負うのは難しいと思われるため、分担して実施いただくことを想定しております。
※ 売上情報管理の他にも単発で事務的な作業が発生する可能性がございます。
【月初作業】
毎月1営業日目〜15営業日目までに行うタスク
(1) 決済会社(計17社)の売上明細ファイル取得作業(1 ~ 6営業日目に発生)
1.5時間/1日 * 6日間
(1社につき30分程度かかる作業を1日平均3社程度 、6日間に渡り行う)
(決済会社により取得できる日が異なるため、特定の日にまとめて取得することが不可)
・決済会社からの売上明細ファイルを取得する
- 各決済会社(AmazonPay、softbankなど)の管理画面にログインし操作する
- 決済会社ごとに画面の操作方法が全く異なるため、慣れが必要だが、マニュアルがあるので基本的にはそれに沿って対応すれば問題はない
・取得したファイルを社内のツールにアップロードする
- マニュアルに従えば問題はない
(2) 売上情報突合調査(2 ~ 10営業日目に発生)
月により作業量にばらつきがある
・決済会社ごとに、決済会社が保持する決済データと弊社システムが保持する決済データとで差分がないことを確認する
・差分があった場合は補正が必要なデータかどうかを調査する
- かなり慣れが必要な作業なので、最初の数ヶ月は前任者に付き添って学んでいただく
【月末作業】
毎月15日以降に発生するタスク
締め切りがあるため早急かつ確実な対応が必要
(1) 月次チェック:1件
月によるが、スムーズに進めば 10時間
・あらかじめ用意されたExcel(関数設定済み)に数値を入力していく
・手順は共有するが慣れが必要な作業なので、最初の数ヶ月はリーダーに付き添って学んでいただく
(2) 月次レポート(決済系)作成:6件 (~ 9件)
2時間/1件
・あらかじめ用意されたsqlを実行し、結果をExcelファイルなどにコピーし、体裁を整えるような作業がメイン
- 比較的手順が簡単なもの 6件:マニュアルに従えば問題はない
- 比較的手順が難しいもの 3件:手順は共有するが慣れが必要な作業なので、最初の数ヶ月はリーダーに付き添って学んでいただく
(3) 月次レポート(その他):5件
1.5時間/1件
・あらかじめ用意されたsqlを実行し、結果をExcelファイルなどにコピーし、体裁を整えるような作業がメイン
- マニュアルに従えば問題はないが、DB操作があるため基礎知識が必要
【その他作業】
時期を問わず突発的に発生するタスク
・社内ツールの利用者アカウント発行業務
- バックエンドチーム以外にも協力会社さんからの依頼も受け付けている
・決済会社へのキャンセル申請処理
・その他事務的な作業の代行
FODSHORT:コンテンツ調達/買付(業務委託)
FOD SHORTにてコンテンツ調達ができる人材を募集しております。
具体的な業務内容は下記の通りとなります。
【詳細】
・買付作品の選定
・買付先との交渉
・買付元への営業
・市場調査
・契約書/権利管理
FOD開発:テクニカルディレクター(業務委託)
動画配信サービス「FOD」において、大小さまざまな規模の開発案件が進行する中で、
①サービス全体の技術面を統括するチームのメンバー
②各案件の技術担当メンバー
として以下のような役割を担っていただきます。
技術統括チーム
・各案件の要件把握とシステム全体を俯瞰した設計レビュー
・外部連携案件における要件把握、アーキテクチャ検討
・今後のFOD全体を見据えての技術的な課題の発見と解決促進
・インフラ・サーバサイド・クライアント・動画配信に関わる幅広い技術要素のキャッチアップと共有
各案件の技術チーム
・各案件の技術担当としてWebディレクターともに案件の進行管理と技術的進言
・各開発者・クライアントとの仕様調整
■開発環境
言語:Python / PHP / C#
インフラ:AWS / Firebase
クライアント: iOS / tvOS / Android / Android TV
品質管理: NewRelic, Treasuredata
コミュニケーションツール: Slack, Teams, Google Meet
ゲーム:CLエンジニア(業務委託)
【ゲームクライアントエンジニア】
ブラウザ及び、アプリゲームのクライアントサイドにおける設計・開発・運用をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・プログラミング・テスト
・プランナー、デザイナーなど他職種と連携したゲームの仕様策定およびUI/UXの向上
・描画負荷の軽減やメモリ管理など、パフォーマンスチューニングの実施
・開発環境の構築、ツール作成による業務効率化
【開発環境】
ゲームエンジン: [Cocos Creator]
言語: [TypeScript, JavaScript, C# など]
バージョン管理: [GitHub]
タスク管理: [Backlog]
コミュニケーション: [Slack, Teams ]
ゲーム:UIデザイナー※ポートフォリオ必須(業務委託)
今回募集するのは、画面設計からビジュアルデザイン、開発へのデータ受け渡しまでを自走できるUIデザイナー。
ゲーム業界経験そのものよりも、UI設計とデザインの両方を担当でき、開発メンバーと調整しながら実装まで進められることを重視する。
単に指定された素材を配置するだけではなく、機能やイベントの目的を理解したうえで、ユーザーにとって分かりやすく、操作しやすい画面を設計していただくポジションです。
【業務内容】
・ゲーム内画面のUI設計
・ワイヤーフレーム・画面設計書の作成
・ボタンや機能、情報などのレイアウト設計
・報酬やイベント内容の重要度に応じた情報設計
・ワイヤーフレームをもとにしたビジュアルデザイン
・ゲーム内で使用するバナー、ロゴ、UIパーツなどの制作
・既存デザインやタイトルの世界観を踏襲したデザイン制作
・UIパーツや画像素材の書き出し・切り出し
・エンジニアへのデザインデータの受け渡し
・エンジニアやプランナーとの仕様確認・調整
・実装された画面のデザイン・クオリティチェック
【使用ツール】
・Adobe Illustrator
・Adobe Photoshop
【イラスト制作について】
キャラクターイラストなどを描き起こす能力は必須ではありません。
一方で、既存素材やフォント、装飾などを組み合わせ、イベントのテーマに合ったロゴや画面デザインを制作するグラフィックデザイン能力は必要です。
完全なゼロからのイラスト制作というよりも、既存のタイトルデザインや過去のイベントロゴなどを踏襲しながら、新しいデザインへ展開できる方を想定しています。
ゲーム:デバッカー(業務委託)
当社が運営する長期運用型ブラウザゲームにおいて、品質管理および運営サポート業務を担当いただくゲームデバッガーを募集します。
イベントやキャンペーン、新機能開発など複数施策のテスト業務を中心に、スポット対応や各種運営業務も担当いただきます。
デバッグ経験者を対象とした募集となります。
【業務内容】
・デバッグ業務
・ブラウザゲームの動作検証
・イベント、キャンペーンのリリース前検証
・ガチャ、ショップ、課金関連機能の確認
・キャラクター、スキル、アイテム挙動の確認
・UI/UXおよび表示崩れの確認
・不具合の再現確認および報告
・アップデート後の動作確認
・複数施策の並行テスト
【運営サポート業務】
・テスト項目書の作成・更新
・マスターデータの確認
・お知らせ内容のチェック
・ゲーム内テキストの確認
・スポット対応業務
・その他、ゲーム運営に関する各種雑務
ゲーム:運営プランナー(業務委託)
運営中のゲームタイトルにおいて、KPI分析やユーザー動向から課題を発見し、改善施策の企画・実行・効果検証までを主体的に推進いただくポジションです。
あわせて、マスターデータ入力、お知らせ作成、デバッグ、リリース対応など、運営タイトルに必要な実務全般も幅広く担当いただきます。
【業務内容】
・KPI分析・ユーザー行動分析
・課題抽出および改善提案
・イベント、キャンペーン施策の企画
・仕様書作成、バランス設計
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・QA・デバッグ
・リリース対応
・効果測定およびレポーティング
【プロジェクトの特徴】
分析→課題抽出→企画→設計→マスター作成・入力→お知らせ作成→デバッグ→リリース→効果検証→改善提案までを一貫して担当します。
定常業務に加え、スポット対応や雑務も発生するため、自ら優先順位を整理しながら複数案件を推進する能力が求められます。
コーポレートITエンジニア:リーダー(業務委託)
顧客企業の社内IT環境を一緒に支えてくださるエンジニアを募集します。
単なる保守・運用にとどまらず、業務改善の設計やサービスの導入まで手がけられる方を求めています。
顧客のミッション、課題解決に貢献いただける方を歓迎します。
職務:コーポレートITエンジニア
役割:数名規模のチームリーダー相当
職場:客先常駐
・サービスの導入構築・運用・改善をリード
・メンバーへの作業指示・進捗管理、品質確認、顧客や現場との調整
【業務内容】
・コーポレートIT領域全般の高度化、改善(構築・運用・自動化など)
・コラボレーション基盤の導入管理
・ID認証基盤の導入管理
・セキュリティ基盤の導入管理
・PC等クライアント管理、アプリケーション更新管理
・各種ツール開発
・社内ユーザサポート
【技術要素】
・Windows、Mac
・Microsoft 365、Google Workspace
・Microsoft Entra ID、Active Directory
・Microsoft Intune、Microsoft Defender、Skysea Client View
・Microsoft Power Platform、GoogleAppsScript、PowerShell
【コミュニケーション】
弊社内:日次/週次の進捗共有、チャットでの随時連絡
弊社外:顧客との定例MTG(週次想定)、課題・依頼の随時連絡
ツール:Microsoft Teams、メール
セキュリティ推進:メンバー(業務委託)
クライアント企業のプロダクトセキュリティに関わる推進・構築・運用を行うチームにおいて、
セキュア開発から脆弱性診断、構成・脆弱性管理、SIEMによる監視・対応まで手掛けられる方を求めています。
顧客が抱えるミッションや課題解決に主体的に貢献いただける方を歓迎します。
職務:セキュリティエンジニア
役割:数名規模のチームメンバー
・セキュリティに関わる各種施策の運用、改善をリード
・ステークホルダーとの調整
職場:客先常駐
業務内容:
【セキュア開発】
・セキュリティ開発ガイドライン策定・維持
(開発環境・アカウント管理・ネットワーク、SaaS、クラウド等)
・チェックプロセス運用フロー設計・定着化、フローの統制
【組織構築・運営】
・チーム運営の推進とナレッジ共有によるチーム力強化
・セキュリティコントローラー等とステークホルダーとの調整・交渉
【構成管理・脆弱性管理】
・クラウドセキュリティプラットフォーム(Wiz Cloud)による
構成管理・脆弱性管理の運用。
・Tenable Oneを用いた内部脆弱性診断実施
【SIEM関連】
・SIEM基盤の設計・構築・運用
・脅威検知・ルール設計、運用
【SOC関連】
・24/365監視を担う外部SOCベンダーとの連携
・有事のインシデント受付とCSIRTへのエスカレーション
技術要素:
・クラウド基盤: AWS / GCP
・SIEM: Google SecOps
・セキュリティツール: Wiz / Tenable One
・開発ツール: GitHub
マーケ:運用業務サポート(業務委託)
運用業務を幅広くサポートいただける方を募集いたします。
SNS運用・金券管理・広告入稿・プレスリリースの4領域を1名でカバーするため、複数タスクを並行してこなせる方を歓迎します。
・ 事務・ディレクション・PC操作の経験がある方
・ マルチタスクが得意で、関係各所との連絡調整をスムーズに行える方
・ 機密情報(金券コード等)を適切に管理できる方
・ 営業日管理・スケジュール逆算が得意な方
業務につきましては下記を想定しております。
①SNS運用サポート(週1~3回/10時間程度)
SNSアカウントの運用をサポートします。投稿の企画補助から入稿・確認まで一連の作業を担当します。
■ 主な作業内容
・ 投稿文の作成(簡易なもの)
・ 素材の確認・整理
・ クリエイティブ制作依頼(外部ディレクション)
・ 各SNSプラットフォームへの入稿作業
・ 投稿後の内容・表示チェック
②金券管理業務(週5〜10時間程度)
金券在庫管理・発注・コード連携業務を担当します。在庫切れを起こさないよう日次でモニタリングを行い、発注・経理・開発連携まで一連のフローを管理します。
■ 主な作業内容
・ 在庫モニタリング(交換実績・消化ペース・在庫切れ予測を日次算出)
・ 発注判定・社内承認取得
・ 取引会社への発注
・ 請求書受領・経理部門への振込依頼連携
・ 金券コードCSV受領・開発チームへの連携(BackLog等)
・ 在庫管理表への入庫情報反映・完了報告
■ 注意事項
・ 本業務は営業日のみ対応。土日祝を挟む場合は前営業日までに必要処理を完了。
・ GW・お盆・年末年始等は前倒し発注計画を策定(前月までに)。
・ 金券コードは換金性のある機密情報。受領〜開発連携完了までの保管を最小化し、メール誤送信厳禁。
③広告入稿作業(週10〜15時間程度)
各種広告プラットフォームの管理画面に広告クリエイティブ・テキスト・設定を入稿します。正確かつ迅速な入力作業が求められます。
■ 主な作業内容
・ 各種広告管理画面へのクリエイティブ・テキスト入稿
・ 入稿内容の確認・修正対応
■ 主な対象プラットフォーム(経験があると尚可)
・ Google広告
・ TikTok広告
・ X(旧Twitter)広告
・ LINE広告
④ プレスリリース作成・メディア入稿(月1回/約1時間)
月1回程度、FNLに関するプレスリリースの原稿作成およびメディアへの入稿・送付対応を行います。
■ 主な作業内容
・ プレスリリース原稿の作成・校正
・ 各メディア・プレスリリース配信サービスへの入稿・送付