仕事概要
アプリの重要なKPI(利用定着率、LTV、課金率、ユーザー数推移など)を改善し、持続可能な成長を実現することに責任を負っていただきます。加えて、CxOの構想を顧客体験・仕様へと自ら翻訳し、ジュニアPMでは到達できない解像度で開発を駆動すること、そしてプロダクトチームの仕様品質の底上げに責任を負っていただきます。
・CxOの事業構想・要望を起点とした、顧客体験(UX)の自律的な設計
└「やりたいこと」の抽象度が高い段階から、課題仮説・体験設計・優先順位までを自ら描き切る
・網羅的な仕様の言語化・ドキュメント化
・Engineerとの自立したコミュニケーション
└CTO組織・エンジニアと直接、技術制約・実装トレードオフを協議し、意思決定を前に進める
└仕様の不確実性を残したまま開発に流さない品質ゲートの担保
・ドラマアプリ「ミリオン」のプロダクト戦略の検討・実行
└作品の運用方針(公開・配信・課金導線の設計)
└レコメンドロジックの方針設計(タグ・視聴データを活用した出し分け)
└並行視聴(複数作品の同時並行視聴)を促す体験・導線の方針
└クロスセル(作品間・機能間の回遊/課金最大化)の設計
・プロダクトチームの仕様品質の底上げと、将来的なジュニアPMのマネジメント・育成
・グロース施策の立案・実行
└ユーザー行動分析(Google Analytics / Firebase / Amplitude / Mixpanel 等)に基づく改善
└CRM施策(Push通知、メール、LINE施策など)
必須スキル
・Webサービス/通販/アプリビジネスなどでのプロダクトマネージャー経験
└抽象度の高い経営・事業要望を、自ら顧客体験・仕様に落とし込んだ経験
└正常系/異常系/データ・計測要件まで含めた網羅的な仕様書作成経験
・アプリビジネスにおけるグロース経験
└Google Analytics / Firebase / Amplitude / Mixpanel などを用いたユーザー行動分析
└LTV / CAC を意識した施策経験
└CRM施策(Push通知、メールマーケティング、LINE施策など)
・Engineerと技術制約・実装トレードオフを直接議論し、開発を自立して推進した経験
・KPI(定着率・課金率・LTV等)に対して、企画から実装・検証まで一気通貫で責任を持った経験
歓迎スキル
・漫画アプリでのプロダクト/グロース経験
・レコメンドエンジン・パーソナライズ施策の設計経験
・動画・エンタメ系サブスク/都度課金サービスのプロダクト経験
・ジュニアPM/メンバーのマネジメント・育成経験
・タグ設計・コンテンツメタデータを活用した出し分け施策の経験
求める人物像
・明るく、社内外のクリエイター、メンバー等と良好な関係を築ける方
・「とりあえずやってみる」ことを厭わず、スピード重視で動ける方
・ゼロイチの組織・仕組みづくりに主体的、協力的に関与できる方
・コンテンツを「感覚」ではなく「再生・収益という結果」で評価できる方
・抽象的な要望から、自ら問いを立て、答えを描き切れる方
・データドリブンな意思決定ができる方
・ジュニアの成長に関心を持ち、仕組みで品質を引き上げられる方
応募概要
| 給与 | 600万~1,300万 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都目黒区中目黒1-1-17 LANTIQUE 2F |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | ■勤務時間■ 【就業時間】10:00~19:00 ※ご事情によっては、ご相談の上就業時間の変更可能です。 【所定労働時間】8時間 ■休日・休暇■ 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 ※業務の必要に応じて出社を命じる場合があり、代休を取得した場合、代休日は無給となります。 |
| 試用期間 | あり(3ヶ月) |
| 福利厚生 | 【健康保険】有 【厚生年金】有 【労災保険】有 【雇用保険】有 |
企業情報
| 企業名 | FLASH株式会社 |
|---|---|
| 設立年月 | 2024年6月 |
| 本社所在地 | 東京都目黒区中目黒1-1-17 LANTIQUE 2F |
| 従業員数 | 30名 |