FLASH株式会社 の全ての求人一覧
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Paid Marketing Operation

自社ショートドラマ事業のPaid Marketingの運用責任を担い、Millionの自社ドラマ及び、Million App自体の認知、利用者、再生回数拡大に貢献いただきます。 広告代理店や、自社内の制作チームのディレクションを中心に、SNS広告に限らないあらゆるタッチポイントでのPaid Marketingの戦略、運用を担います。 ・広告運用(代理店ディレクション) ・自社制作チームディレクション(広告クリエイティブ) ・四半期・月次の獲得戦略の設計 ・運用レポートの精査と改善点の特定 ・各チャネルのパフォーマンス管理 ・SEO・ASO ・その他ダイレクトレスポンスマーケティングの範囲でのPaid Marketing全般

アプリエンジニア

Flutterを用いたショートドラマ配信アプリ『Million』のiOS/Androidアプリの開発・運用をお任せし ます。 機能開発においては、イシューオーナーやデザイナーと協力し、大枠の課題や要求から、具体的 なユーザー体験、画面遷移、仕様、例外ケース、計測方法などを整理します。 技術的な実現可能性や将来的な保守性を踏まえて提案を行い、仕様策定、実装、リリース、効 果検証、改善まで一貫して関わっていただきます。 【具体的な業務内容】 1. 『Million』iOS/Androidアプリの開発・運用  ・Flutterを用いた新機能の設計・実装  ・既存機能の改善および不具合対応  ・App Store/Google Playへのリリース対応  ・クラッシュ、エラー、パフォーマンスなどのモニタリングと改善 2. 大枠のイシューから具体的な仕様への落とし込み  ・イシューの背景、目的、対象ユーザー、解決したい課題の整理  ・イシューオーナーやデザイナーとの仕様検討  ・ユースケース、画面遷移、状態、例外ケース、受け入れ条件の具体化  ・技術的な制約や実現方法を踏まえた仕様・スコープの提案  ・開発可能な単位へのイシュー分解およびタスク整理 3. ユーザー体験を重視したUI/UXの設計・改善  ・デザイナーと連携したUI/UXの検討  ・プロトタイプや実装を用いたユーザビリティの検証  ・ユーザー行動、問い合わせ、レビューなどを踏まえた改善提案  ・操作性、視認性、レスポンス速度など、アプリ全体の利用体験の改善 4. リリース後の効果検証と継続的な改善  ・機能の目的や成功条件を踏まえたイベントログ・計測項目の検討  ・利用率、継続率、視聴行動などのデータを用いたリリース後の確認  ・想定したユーザー行動が生まれていない場合の原因分析  ・イシューオーナー、デザイナー、マーケターなどと連携した追加改善 5. 職種を横断したプロダクト開発の推進  ・イシューオーナー、デザイナー、マーケター、他のエンジニアとの連携  ・技術的な観点からの選択肢、リスク、トレードオフの共有  ・関係者間の認識を揃え、意思決定を前に進めるためのコミュニケーション  ・担当機能の仕様策定からリリース後の改善までの主体的な推進 【開発環境】 ・言語:Dart ・FW:Flutter 主なライブラリ - riverpod - flutter_hooks - freezed - dio ・インフラ/プラットフォーム: GCP、Firebase ・CI/CD:Github Action ・ソースコード管理:GitHub ・プロジェクト管理:GitHub Project ・コミュニケーション:Slack ・デザイン:Figma ▼noteでも発信しています! よりFLASHのことを深く知って頂けると思います。是非ご覧ください! https://note.com/flash_inc

オープンポジション_職種不問(誰でも応募可)

FLASHは、世界中で急拡大する縦型ショートコンテンツ市場で、日本からグローバルに新たなエンターテインメントコンテンツを発信し、世界中に新たなコンテンツ経済圏を作ることを目指しています。 現在取り組んでいるショートドラマ及びアニメ配信プラットフォームの開発、また、ショートドラマ及びアニメ制作スタジオ事業をリードできる方を募集しています。 ※未公開の事業やプロジェクトが多いため、事業や仕事についての詳細はぜひ面談時にお話しさせていただければ幸いです!カジュアルにご応募ください! ▼noteでも発信しています! よりFLASHのことを深く知って頂けると思います。是非ご覧ください! https://note.com/flash_inc
オープンポジション_職種不問(誰でも応募可)

シニア プロダクトデザイナー_UI/UX

ショートドラマアプリミリオンの様々なデザイン業務を担っていただきます。 エンジニア、PMと少数チームでの開発チームを想定しております。 デザインに限らず、デザイン制作から仕様検討まで幅広く担っていただくことを想定しております。 - スマートフォンアプリのUIデザイン及び仕様検討 - 事業グロースに関わる施策設計〜実行 - ユーザーテスト等のUXデザイン ▼noteでも発信しています! よりFLASHのことを深く知って頂けると思います。是非ご覧ください! https://note.com/flash_inc
シニア プロダクトデザイナー_UI/UX

シニアプロダクトマネージャー

アプリの重要なKPI(利用定着率、LTV、課金率、ユーザー数推移など)を改善し、持続可能な成長を実現することに責任を負っていただきます。加えて、CxOの構想を顧客体験・仕様へと自ら翻訳し、ジュニアPMでは到達できない解像度で開発を駆動すること、そしてプロダクトチームの仕様品質の底上げに責任を負っていただきます。 ・CxOの事業構想・要望を起点とした、顧客体験(UX)の自律的な設計  └「やりたいこと」の抽象度が高い段階から、課題仮説・体験設計・優先順位までを自ら描き切る ・網羅的な仕様の言語化・ドキュメント化 ・Engineerとの自立したコミュニケーション  └CTO組織・エンジニアと直接、技術制約・実装トレードオフを協議し、意思決定を前に進める  └仕様の不確実性を残したまま開発に流さない品質ゲートの担保 ・ドラマアプリ「ミリオン」のプロダクト戦略の検討・実行  └作品の運用方針(公開・配信・課金導線の設計)  └レコメンドロジックの方針設計(タグ・視聴データを活用した出し分け)  └並行視聴(複数作品の同時並行視聴)を促す体験・導線の方針  └クロスセル(作品間・機能間の回遊/課金最大化)の設計 ・プロダクトチームの仕様品質の底上げと、将来的なジュニアPMのマネジメント・育成 ・グロース施策の立案・実行  └ユーザー行動分析(Google Analytics / Firebase / Amplitude / Mixpanel 等)に基づく改善  └CRM施策(Push通知、メール、LINE施策など)

ドラマ プロデューサー

ミリオンオリジナルドラマの制作の陣頭指揮をとっていただきます。 - リサーチに基づくドラマ企画の検討 - 社内外のライターと連携し、脚本の開発・改稿ディレクション - 制作チームディレクション - 予算、キャスティング、ロケーション選定、演出方針の決定 - 撮影現場でのプロデューサー業務(演出との連携、トラブルシューティング含む) - 編集(オフライン・オンライン)のFB、修正指示 ▼noteでも発信しています! よりFLASHのことを深く知って頂けると思います。是非ご覧ください! https://note.com/flash_inc/n/nc3fd13962329

採用担当(Recruiting Coordinator)

CXOからの採用要件を受け、JD作成から内定承諾までの採用プロセス全体を推進していただきます。 ・JD作成・管理 ・CXO(CEO/CTO/CSO等)からの採用要件ヒアリング ・要件に基づくJDのドラフト作成・CXOとのすり合わせ・最終化 ・既存JDの定期的な見直し・アップデート ・エージェントマネジメント ・採用エージェントとのリレーション構築・維持 ・求人情報の共有・候補者要件のすり合わせ ・エージェント経由の候補者パイプライン管理 ・エージェントのパフォーマンス評価・選定 ・面接調整・候補者対応 ・各面接担当者(CXO・現場マネージャー等)とのカレンダー調整 ・候補者とのスケジュール調整・連絡対応 ・面接前の候補者情報整理・面接担当者への共有 ・面接後のフィードバック回収・取りまとめ ・採用プロセスの運用・改善 ・応募〜内定承諾までのプロセス全体の進行管理 ・採用パイプラインの可視化・レポーティング ・採用オペレーションの効率化・仕組み化