仕事概要
テクノロジストのミッション
STUDIO DETAILSのテクノロジストは、ブランドの文脈を深く読み解き、エンジニアリングの専門性を軸に、ブランド体験の構想から実装までを担うプロフェッショナルです。
技術的観点からブランド課題や事業目標に対する解を構想し、高精度なプロトタイプで体験を可視化。ステークホルダーの意思決定を支え、プロジェクトを前進させる推進力を担う。
戦略を体験へ、体験を仕組みへとつなぎ、技術を通じてブランド価値を高めていく。これが、テクノロジストのミッションです。
業務内容
プロジェクトの初期段階から関わり、事業背景やブランドの課題を読み解きながら、技術的な視点から体験や構造の可能性を構想します。
描いた構想をプロトタイプとして具体化し、ステークホルダーが議論し、判断できる材料を提示することでプロジェクトの意思決定を推進。
選ばれた構想を実際の体験として成立させるために、設計・実装・ローンチまで責任を持って推進します。
【事例紹介】
事例1. 企業の節目のを「記念」で終わらせず、「体験」に変える
全社員が参加する創業50周年式典。1,000人が集まっても、一人ひとりが傍観者のままでは組織は変わらない。技術で「自分ごと」をどう生み出すか?
エンジニアリングの知見を活かし、体験構造の設計・検証・実装を担っています。
- カメラによるリアルタイムデータ取得と、参加者の動きがライブビジュアライゼーションで反映される演出を技術視点から設計
- デザイナー・ディレクターと表現の方向性を共にデザインし、プロトタイプで実現可能性を検証
- 組織の一体感や価値観を、説明ではなく体験として共有し、未来をつくる主体として関与する転換点を技術で具現化
事例2. 依頼の背後にある課題を、エンジニアが定義する
国内外に複数店舗を展開する飲食ブランドのリブランディングプロジェクトの出口のひとつとして、Webサイトのリニューアルを手がける中、依頼の枠を超えた打ち手をエンジニアから提案しました。
- クライアントの事業状況を把握し、依頼には含まれていなかった課題領域を発見
- 現場負荷・店舗ごとの差異・ブランド体験との整合性を横断的に整理し、モバイルオーダーの体験構造を設計
- 予算別の複数パターンをプロトタイプとして制作し、技術・体験・運用それぞれの論点を可視化してクライアントへ提案
事例3. 行動指針を「掲げるもの」から「使われるもの」へ
抽象的な価値観を、具体的な行動へ。その間をつなぐ構造を、エンジニアリングでどう設計するか。
「組織の行動指針をグラフィックで浸透させたい」という依頼を、システム設計・プロトタイピングを通じて整理し、組織文化という目に見えにくい領域に技術で介入しました。
- 行動指針の浸透は、視覚的な共有にとどまるものでなく、「日常的に参照・実践される仕組み」が必要であると課題を再定義
- 理解→内省→実践のサイクルを生む構造を技術視点から提案し、コンセプトをプロトタイプで具体化
- デザイナーの決めたビジュアル表現と統合しながら要件整理・スケジュール策定を行い、提案通過後は設計から実装まで推進
このポジションの魅力
戦略から実装まで、思想を貫くブランディング
私たちは、すべてのタッチポイントを分断された点ではなく、地続きのブランド体験として捉えます。
戦略の解像度を落とすことなく実装まで繋ぎ込む。プロセスが途切れないからこそ、質・量・一貫性が高次元で共存した純度の高いブランド体験を社会に提示できる。この完遂へのこだわりこそが、ブランドファームとしての私たちの本質であり、唯一無二の力です。
職能を越境し、ブランドの未来を構築する
ブランド価値向上のためなら、職能の境界を越え、あらゆる提案を行うオーナーシップが求められます。
ディレクター、デザイナー、エンジニアの誰もがブランド体験やサービス構造そのものに介入し、各領域のプロフェッショナルとチームを組み、最適解を導き出す。事業の転換点を動かし、ブランドの未来に寄与する。その手応えを味わえることが、このポジションの魅力です。
正解のない問いに向き合い、エンジニアの定義を拡張する
エンジニアが対峙する領域は、もはやオンスクリーンに留まりません。
空間、プロダクト、あるいは体験を支えるシステム構造。それがブランドの価値を最大化させる最適解であるならば、既存のスキルセットに固執せず、新しい領域にも挑戦していく機会があります。
正解のない問いに対し、構造から体験を組み上げるプロセスは、チームと個人に専門知の深化と視座の転換を絶えず要求します。この挑戦の繰り返しが、プロフェッショナルとしての地平を押し広げ、エンジニアという職能が持つ可能性そのものを切り拓いていきます。
作業環境/技術スタック
プロジェクトの性質・規模・運用体制に応じて最適な構成、技術を選択します。
【Languages】Node.js / TypeScript
【Frameworks】Astro / Next.js
【Infrastructure】Cloudflare / GCP / AWS
【CMS】microCMS / WordPress
【Collaboration】GitHub / Slack / Notion
【Design】Figma / Adobe Creative Cloud
必須スキル
- Webプロダクト / Webサイト開発の実務経験 3年以上
- プロジェクト内で技術的な意思決定をした経験
- インフラ・運用を含めた俯瞰的な設計経験
- 技術的な選択肢を非エンジニアに対して構造的に説明した経験
歓迎スキル
- AIを含む新しい技術をプロダクトや体験に組み込み推進した経験
- クライアントとの対話を通じて要件を明確化し、技術的な選択肢を示しながらプロジェクトを前に進めてきた経験
- アウトプット形式に限定されない体験設計・技術検討の経験
- 抽象的なコンセプトや課題を、体験・構造・技術として具体化してきた経験
求める人物像
- 自分の専門領域に閉じず、ブランドの文脈や背景に主体的に向き合い、戦略やデザインに対しても責任を持って関与できる方
- 技術を目的化せず、ブランドや体験価値を基準に判断できる方
- 新しい技術やAIを、流行としてではなく判断材料として扱える方
- 正解が最初から定義されていない状況においても、仮説を立て、具体化し、前に進められる方
- 一人で完結させるのではなく、チームでより良いアウトプットを目指せる方
応募概要
| 給与 | 年俸 5,000,000円〜10,000,008円 昇給 年2回 通勤手当 |
|---|---|
| 勤務地 | 名古屋・東京の二拠点から、希望や適性を考慮し勤務地を決定します。 名古屋本社 東京オフィス |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | 勤務時間 休日・休暇 |
| 試用期間 | 有(3ヶ月)※試用期間中の待遇変更はありません |
| 福利厚生 | 厚生年金・社会保険完備 |
企業情報
| 企業名 | 株式会社スタジオディテイルズ |
|---|---|
| 設立年月 | 2009年 |
| 本社所在地 | 愛知県名古屋市中区千代田1-1-20 グリーンハイツ千代田1F |
| 支社所在地 | 【東京オフィス】 【大阪オフィス】 |
| 従業員数 | 35名(2026年2月時点) |
| 企業サイトURL | https://www.details.co.jp/ |