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【新規開発】クライアントエンジニア

新作スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# <現場エンジニアの声> 「ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できるのがいい!」 「機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある点が魅力」 「意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」 「チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境がいい!」 「大規模プロダクトを開発できる環境で主導的に働けるのが楽しい!」 <関連記事> エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79 ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea

クライアントエンジニア

運用・新規タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# <現場エンジニアの声> 「ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できるのがいい!」 「機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある点が魅力」 「意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」 「チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境がいい!」 「大規模プロダクトを開発できる環境で主導的に働けるのが楽しい!」 <関連記事> エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79 ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea

グラフィックスエンジニア

ユーザー目線を意識し、こだわり抜いて開発できるグラフィックスエンジニアを募集!
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79 <具体的な業務内容> ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 <開発環境> Unity C#

サーバエンジニア

ユーザー目線を意識し、こだわり抜いて開発できる『サーバエンジニア』を募集!
当社が開発・運営するタイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79 <具体的な業務内容> ・スマーフォンゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 <開発環境> インフラ:AWS, Google Cloud コンテナ:Docker、Fargate, GKE 開発言語:Java Golang フレームワーク:Spring Boot データストア:redis、MySQL ソース管理:github, codecommit チャットツール:Slack タスク管理:Wrike <エンジニアからの声> 「ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できるのがいい!」 「機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある点が魅力」 「意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」 「チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境がいい!」 <組織・環境の魅力> ・ファンファースト。プロダクト愛の強いメンバーの集う組織 ・事業成長中。新たな裁量幅、役割ミッションを担えるチャンスがある ・セクションの垣根なくオープンな環境 ・大規模サービスの高トラフィックかつ大規模なサービスインフラの経験ができる ・様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集結している