株式会社Colorful Palette 全ての求人一覧若手採用(新卒&第二新卒) の求人一覧
株式会社Colorful Palette 全ての求人一覧

【23・24卒向け:インターン】イラストレーター

ファン目線にこだわり抜いた絵作りを役員直下で学べるインターン!
新作スマートフォンゲームプロジェクトのイラスト制作を体験するインターンです。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画段階から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた魅力的な絵作りに挑戦いただきます。 ユーザーの心を動かすイラスト制作の現場を体験したいという学生のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務体験> ・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けたコンセプト提案 <やりがい> ・役員兼アートディレクターからのフィードバック 本インターンでは、皆さんの作品のブラッシュアップについて、現場のイラストレーターと一緒に考える機会を得ることができます。さらに役員兼アートディレクターからも直接フィードバックやアドバイスを得ることができるため、良いものづくりを追求し、ファンファーストを実践してきたからこその視点を得ることができます。 ・ファンファーストにこだわり抜く現場を体験できる! 株式会社Colorful Paletteは徹底的にファンの目線に立ち、キャラクターの魅力を引き出すイラスト制作を大切にしています。届けるファンを意識した絵作りに触れることで、エンターテイメント企業でクリエイターとして働く上で大切な考え方を学んでいただけるかと思います。

【23・24卒向け:インターン】ゲームプランナー

【23・24卒向け】ゲーム開発への熱い思いを持った学生向け!企画職インターン!
<仕事概要> 大ヒットリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の開発・運用をしているカラフルパレットで、既存・新規ゲームの企画業務を体験いただきます。 ▼就業体験の内容 ・ゲーム企画(プロジェクトセカイ、その他新規ゲーム企画) ・仕様書作成 ・既存ゲームのアップデート企画 など <仕事への取り組みステップ(既存ゲームの場合)> 〜ステップ1〜 ▼ゲーム開発への知識を深める ・仕様書の読み込みやゲームのやり込みを通じて、世界観やターゲットを知る ・ゲーム作りがどのような流れで行われているのかを理解する 〜ステップ2〜 ▼企画をつめる ・仮説をたて、企画をつめる ・企画チームだけでなく、エンジニアやデザイナーとも議論をしながら、より良い企画にするための検討を進める 〜ステップ3〜 ▼成果発表会 インターンの締めとして、在籍期間中の業務成果について、全社向けにプレゼンテーションを実施 <身につくスキル> ▼アイディア創造スキル ゲームプランナーは、エンターテインメントとして新しいことを考え続ける業務なのでこれを繰り返すことでアイデア創造スキルが身に付きます。既存ゲームであればショートタームでたくさんの案を、新規ゲームであればロングタームで熟考しながらリリースの直前までに「いいもの」を追求していきます。 ▼仮説検証スキル ゲームはつくったものをユーザーが評価してくれます。定性的・定量的な評価から軌道修正をしていくことが企画の業務です。ユーザーの声をサービスにフィードバックし、改善施策を打ち、効果を確認して検証していくことが、最高のものづくりに繋がります。 『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える “初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a

【23・24卒向け:インターン】シナリオライター

【23・24卒向け】実務に挑戦!シナリオライターインターン
<仕事概要> 大ヒット中のリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」もしくは、新作スマートフォンゲームプロジェクトのシナリオライターとして業務を行っていただきます。 プロデューサー(弊社代表:近藤)と緊密に連携をとりながら、ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、幅広い業務に携わって頂きます。 ▼主な業務内容(既存ゲームの場合) ・カードやエリア会話などのゲームテキスト執筆 ・雑誌記事の執筆 ・バーチャルライブMC執筆 ・イベントストーリーの執筆 など <仕事への取り組みステップ(既存ゲームの場合)> 〜ステップ1〜 ▼ゲームへの知識を深める ・シナリオの読み込み ・ゲーム作りがどのような流れで行われているのかを理解する 〜ステップ2〜 ▼シナリオを考える ・ゲームテキストや雑誌記事の執筆を行いながら、キャラ感及び世界観を掴む ▼適正によって各業務にチャレンジ! ・イベントストーリーの執筆 ・プロット制作 〜ステップ3〜 ▼成果発表会 インターンの締めとして、在籍期間中の業務成果について、全社向けにプレゼンテーション実施 ※引き続き、Colorful Paletteでゲームづくりに挑戦し続けたい方は、面談の元、業務継続の可能性もあります。 <身につくスキル> ▼アイディア創造スキル シナリオライターは、キャラクターをシナリオ上でどう動かすか?を考える仕事です。 キャラごとの性格を踏まえて、このキャラならどのような会話・行動をするかを自分の頭の中で考え、書き起こす作業を繰り返しおこなっていきます。 ▼発想研磨スキル シナリオを作成する過程では、チームで議論したり、メンバーにレビューもらうことも多いです。 メンバーからの率直な意見を受け入れつつ、客観的に判断し、作品を再構築する中でより良いコンテンツが生まれます。 『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立! 近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン https://gamebiz.jp/?p=215719 『サイバーエージェント子会社社長の告白』 「 “好きなこと” が自分を強くする!」 https://bbank.jp/entrepreneur/interview/it-web/7649 『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える “初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a

【新卒】ゲームプランナー(22・23卒 新卒)

ゲームプランナーとして、新作スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。 新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立! 近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン https://gamebiz.jp/?p=215719 『サイバーエージェント子会社社長の告白』 「 “好きなこと” が自分を強くする!」 https://bbank.jp/entrepreneur/interview/it-web/7649 『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える “初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a <具体的な業務内容> ・企画立案 ・サイクル設計 ・仕様設計 ・進行管理 ・パラメータ設計 ・レベルデザイン  ・シナリオ監修 等 <やりがい> ・人生を彩るコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションでは、社長兼プロデューサーの近藤と共に、大規模協業プロジェクトを牽引いただきます。 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただけるかと思います。 ・プロフェッショナルチーム Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。 あなたがファンのために実現したい"こだわり"を、共に実現するチームや再現できるクリエイターが揃っています。

【第二新卒 歓迎!】ゲームプランナー

第二新卒 歓迎!最高のものづくりに本気になれる若手ゲームプランナーを募集!
ゲームプランナーとして、新作スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。 新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立! 近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン https://gamebiz.jp/?p=215719 『サイバーエージェント子会社社長の告白』 「 “好きなこと” が自分を強くする!」 https://bbank.jp/entrepreneur/interview/it-web/7649 『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える “初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a <具体的な業務内容> ・企画立案 ・サイクル設計 ・仕様設計 ・進行管理 ・パラメータ設計 ・レベルデザイン  ・シナリオ監修 等 <やりがい> ・人生を彩るコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションでは、社長兼プロデューサーの近藤と共に、大規模協業プロジェクトを牽引いただきます。 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただけるかと思います。 ・プロフェッショナルチーム Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。 あなたがファンのために実現したい"こだわり"を、共に実現するチームや再現できるクリエイターが揃っています。

採用担当(幹部候補生)【未経験可・第二新卒限定】

会社の成長を支える採用機能を、共に創り出せる採用担当を募集!
会社の組織開発を担うバックオフィスにて 将来、幹部を担うことを目指したい方を募集します。 <職務内容> ・採用戦略の立案 中長期経営計画から採用目標へとブレイクダウン、データに基づき現状を分析し、目標との乖離を埋める実現可能な採用戦略を立案いただきます。 ・具体的な採用手法の企画・実行 採用計画から競争優位性やコストパフォーマンスは意識した最適な施策を企画し、実行いただきます。 また、各種施策に対応する評価指標の策定、データに基づいた改善策の提案・実行にも挑戦いただきます。 <やりがい> ・経営層とのコミュニケーション機会が多い ・自身の手で会社へ大きなインパクトを与えられる ・人から感謝される(現場社員、転職者等)" <身につくスキル> ・マルチタスク力 ・ヒト・コトのバランス感覚 ・データ構築力、分析力 ・マーケティング視点 ・プロジェクトマネジメント力 ・目的ドリブンの企画力