株式会社Colorful Palette 全ての求人一覧若手採用(新卒&第二新卒) の求人一覧
株式会社Colorful Palette 全ての求人一覧

【24卒 インターン】イラストレーター

ファン目線にこだわり抜いた絵作りをアートディレクター直下で学べるインターン!
<インターン概要> スマートフォンゲームプロジェクトのイラスト制作を体験するインターンです。 ▼主な業務内容(既存ゲームの場合) カードイラストのラフ制作 <仕事への取り組みステップ(既存ゲームの場合)> 〜ステップ1〜 ▼ゲームへの知識を深める ・シナリオの読み込み 〜ステップ2〜 ▼ラフを考える ・シナリオに沿ってどうやったらキャラが魅力的に映るかを考える ・カードイラストの構図を考え、ラフを制作する ・フィードバックをたくさんもらいながらイラストをブラッシュアップ 〜ステップ3〜 ▼成果発表会 インターンの締めとして、在籍期間中の業務成果について、全社向けにプレゼンテーション実施 ※引き続き、Colorful Paletteでゲームづくりに挑戦し続けたい方は、面談の元、業務継続の可能性もあります。 <やりがい> ・役員兼アートディレクターからのフィードバック 本インターンでは、皆さんの作品のブラッシュアップについて、現場のイラストレーターと一緒に考える機会を得ることができます。さらに役員兼アートディレクターからも直接フィードバックやアドバイスを得ることができるため、良いものづくりを追求し、ファンファーストを実践してきたからこその視点を得ることができます。 ・ファンファーストにこだわり抜く現場を体験できる! 株式会社Colorful Paletteは徹底的にファンの目線に立ち、キャラクターの魅力を引き出すイラスト制作を大切にしています。届けるファンを意識した絵作りに触れることで、エンターテイメント企業でクリエイターとして働く上で大切な考え方を学んでいただけるかと思います。

【24卒 インターン】シナリオライター

実務に挑戦!シナリオライターインターン
<インターン概要> 大ヒット中のリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」もしくは、新作スマートフォンゲームプロジェクトのシナリオライターとしてインターンを実施します。 ▼主な業務内容(既存ゲームの場合) ・イベントストーリーのあらすじ、本文の執筆 など <仕事への取り組みステップ(既存ゲームの場合)> 〜ステップ1〜 ▼ゲームへの知識を深める ・シナリオの読み込み ・ゲーム作りがどのような流れで行われているのかを理解する 〜ステップ2〜 ▼シナリオを考える ・イベントストーリーのあらすじを考える ・あらすじに沿って本文を執筆する ・フィードバックをたくさんもらいながらシナリオをブラッシュアップ 〜ステップ3〜 ▼成果発表会 インターンの締めとして、在籍期間中の業務成果について、全社向けにプレゼンテーション実施 ※引き続き、Colorful Paletteでゲームづくりに挑戦し続けたい方は、面談の元、業務継続の可能性もあります。 <身につくスキル> ▼アイディア創造スキル シナリオライターは、キャラクターをシナリオ上でどう動かすか?を考える仕事です。 キャラごとの性格を踏まえて、このキャラならどのような会話・行動をするかを自分の頭の中で考え、書き起こす作業を繰り返しおこなっていきます。 ▼発想研磨スキル シナリオを作成する過程では、チームで議論したり、メンバーにレビューもらうことも多いです。 メンバーからの率直な意見を受け入れつつ、客観的に判断し、作品を再構築する中でより良いコンテンツが生まれます。 『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立! 近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン https://gamebiz.jp/?p=215719 『サイバーエージェント子会社社長の告白』 「 “好きなこと” が自分を強くする!」 https://bbank.jp/entrepreneur/interview/it-web/7649 『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える “初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a

【第二新卒 歓迎!】ゲームプランナー

第二新卒 歓迎!最高のものづくりに本気になれる若手ゲームプランナーを募集!
ゲームプランナーとして、新作スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。 新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立! 近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン https://gamebiz.jp/?p=215719 『サイバーエージェント子会社社長の告白』 「 “好きなこと” が自分を強くする!」 https://bbank.jp/entrepreneur/interview/it-web/7649 『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える “初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a <具体的な業務内容> ・企画立案 ・サイクル設計 ・仕様設計 ・進行管理 ・パラメータ設計 ・レベルデザイン  ・シナリオ監修 等 <やりがい> ・人生を彩るコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションでは、社長兼プロデューサーの近藤と共に、大規模協業プロジェクトを牽引いただきます。 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただけるかと思います。 ・プロフェッショナルチーム Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。 あなたがファンのために実現したい"こだわり"を、共に実現するチームや再現できるクリエイターが揃っています。