株式会社CinemaLeap 全ての求人一覧Creative/Development の求人一覧
株式会社CinemaLeap 全ての求人一覧

CGクリエイター(3DCGアーティスト)

CGクリエイター(3DCGアーティスト)
会社概要CinemaLeapは、「BEYOND THE FRAME/枠を超えろ」をValueに掲げ、XR領域から新たな体験価値の創出に挑むスタートアップです。テクノロジーとコミュニティの力を掛け合わせ、作品を“つくる”だけでなく、“体験として届く仕組み”までを一気通貫で設計しています。 XRを活用したLBE(Location-Based Entertainment)を展開し、まだ世の中に十分浸透していない没入型エンターテインメントを社会実装。リアル空間ならではの高揚感と物語体験を融合させ、新しいエンタメ文化を創り出しています。日本発の体験を世界へ広げ、次の時代のエンターテインメント産業を切り拓いていきます。募集背景事業拡大とコンテンツ開発の加速に伴い、XRコンテンツのさらなる品質向上と体験価値の最大化を担うCGクリエイターを募集します。本ポジションの最大のミッションは、「世界観を成立させるビジュアル」と「現場で動く品質」を両立した3D表現をつくることです。 映像作品として単に美しいだけではなく、実際に多人数が参加し、リアルなLBEの運営環境において安定して回り続ける「体験」として成立させる、高度なバランス感覚と技術力が求められます。具体的な仕事内容■ 3D制作(背景/プロップ/キャラクター) ・背景、建築、自然物などの3Dモデリング制作 ・プロップ(小物、機材、UI周りなど)の制作 ・キャラクター制作(プロジェクトの必要に応じて) ・ルック開発(質感・ライティング方針の提案と策定)■ ワークフロー構築 / クオリティ管理 ・制作ルールの整備(命名規則、データ構造、バージョン管理など) ・外注パートナーからの制作物のクオリティチェックおよびフィードバック ・データ連携(Unity等のゲームエンジンへの組み込み連携)■ 体験づくり ・「没入感」「空気感」「スケール感」など、ユーザーの体験価値に直結するビジュアル提案 ・演出(ライティング、VFX、空間演出)面での提案と改善 ・現場テスト(実際のLBE運営環境)での調整・ブラッシュアップCinemaLeapでこの仕事をやる魅力CinemaLeapでCGクリエイターとして働く最大の魅力は、XR作品を単なる映像表現で終わらせず、「展示や施設で実際に回る体験」として社会実装していく、他にはない希少な制作環境にあります。多人数参加型のLBE(Location-Based Entertainment)や海外展開を見据えたプロジェクトなど、スケールのあるリアルな実運用を通して、クリエイターとしての技術と視座をより一層磨くことができます。さらに、企画の初期段階からプロジェクトのコアメンバーとして参画できることも大きな特徴です。与えられた仕様をただ形にするだけでなく、自らのアイデアで世界観そのものを提案し、ゼロから創り上げていく醍醐味を存分に味わえます。最新の表現や技術を探求しながら、自分が生み出したビジュアルが現実の空間で人々の熱狂を呼ぶ瞬間に立ち会える、非常にエキサイティングなポジションです。
CGクリエイター(3DCGアーティスト)

PM(プロジェクトマネージャー)

PM(プロジェクトマネージャー)
会社概要CinemaLeapは、「BEYOND THE FRAME/枠を超えろ」をValueに掲げ、XR領域から新たな体験価値の創出に挑むスタートアップです。テクノロジーとコミュニティの力を掛け合わせ、作品を“つくる”だけでなく、“体験として届く仕組み”までを一気通貫で設計しています。 XRを活用したLBE(Location-Based Entertainment)を展開し、まだ世の中に十分浸透していない没入型エンターテインメントを社会実装。リアル空間ならではの高揚感と物語体験を融合させ、新しいエンタメ文化を創り出しています。日本発の体験を世界へ広げ、次の時代のエンターテインメント産業を切り拓いていきます。募集背景CinemaLeapは事業拡大フェーズにあり、複数のXRコンテンツ案件や施設運営プロジェクトが並行して進行しています。制作から運営まで一気通貫で推進できる体制を強化するため、コーポレート(管理部長、人事、広報)およびクリエイター(PM、CGクリエイター、XRジェネラリスト)の各ポジションで積極採用を行っています。本ポジションにつきましては、今後の海外パートナーとの大型案件を完遂できる制作体制の強化を目指すとともに、将来的な自社コンテンツの開発を見据えての増員となります。具体的な仕事内容■ プロジェクト推進(制作~リリースまで) ・企画〜リリースまでの全体スケジュール設計・管理 ・タスク設計、優先順位付け、進行管理 ・仕様/要件整理、意思決定のための情報整理 ・リスク管理(遅延・品質・コスト・体験価値の毀損リスク)■ チームマネジメント(制作体制の構築・運用) ・社内制作チーム(XR/Unity/3DCG/演出/サウンド等)のアサイン調整 ・外部パートナー・制作会社との連携、進行/品質管理 ・ミーティング運用、議事録、コミュニケーション設計■ 予算・契約・請求まわり(ビジネス面の推進) ・予算作成・管理、見積もり整理 ・発注管理(外注費・制作費・機材等) ・進行に必要な契約・納品物・検収の管理 ・ステークホルダーとの調整(社内外)■ LBE/運営を前提にした体験成立 ・現場運用(回転率、安全、オペレーション)を踏まえた設計 ・デバイス/機材の要件整理(HMD/PC/ネットワーク/キオスク等) ・現場検証(デバッグ・負荷テスト・実地確認) ・リリース後の改善サイクル(運用を通じてアップデート)
PM(プロジェクトマネージャー)

XRジェネラリスト(実装 × ディレクション × 3DCG)

XRジェネラリスト(実装 × ディレクション × 3DCG)
会社概要CinemaLeapは、「BEYOND THE FRAME/枠を超えろ」をValueに掲げ、XR領域から新たな体験価値の創出に挑むスタートアップです。テクノロジーとコミュニティの力を掛け合わせ、作品を“つくる”だけでなく、“体験として届く仕組み”までを一気通貫で設計しています。 XRを活用したLBE(Location-Based Entertainment)を展開し、まだ世の中に十分浸透していない没入型エンターテインメントを社会実装。リアル空間ならではの高揚感と物語体験を融合させ、新しいエンタメ文化を創り出しています。日本発の体験を世界へ広げ、次の時代のエンターテインメント産業を切り拓いていきます。募集背景CinemaLeapは、XRコンテンツの制作にとどまらず、VR LBE施設「IMMERSIVE JOURNEY」の運営までを自社で行っています。私たちがつくるのは、一過性の「デモ」ではなく、お客様に届き「現場で回り続ける体験」です。本ポジションのミッションは、体験設計・演出・実装・運営改善までを横断的に担い、XRコンテンツを施設というリアルな現場で成立するレベルまで「一緒につくりきる」こと。技術とクリエイティブの結節点となり、プロジェクトを力強く牽引していただきます。具体的な仕事内容■ XR実装(Unity中心) ・XRコンテンツのUnity実装全般 ・簡易的なインタラクション実装(入力、ギミック、演出など) ・シーン構築、Prefab設計、アセット統合 ・LBE現場での稼働を想定した安定動作・運用設計■ 3DCG制作(背景/プロップ等) ・3Dアセット制作(背景・小物・建築物など) ・テクスチャ制作、質感調整(PBRベース) ・VFX、ライティング調整、ルック調整 ・簡易的なUnity組み込みを前提とした最適化(軽量化、LOD、UV調整など)■ 演出・体験設計 ・体験設計(導線、演出、没入感、UXの最適化) ・演出方針・世界観のクオリティ設計 ・仕様策定、優先順位の決定、および意思決定 ・クリエイターやエンジニアへの制作ディレクション ・外注管理(制作会社・個人クリエイター)および品質管理■ 現場検証・運用改善 ・現場検証(負荷テスト、回転率の確認、安全要件のクリアなど) ・リリース後の運用改善(施設運営からのフィードバックを反映したアップデート)CinemaLeapでこの仕事をやる魅力CinemaLeapにおけるXRジェネラリストは、Unity実装だけでも、CG制作だけでもない、体験を丸ごと創り上げる“XR総合格闘技”とも呼べるエキサイティングなポジションです。最大の魅力は、自社でVR LBE施設「IMMERSIVE JOURNEY」を運営しているからこそ、自分が手がけたコンテンツに対するお客様のリアルな反応を直接見ながら、高速で改善サイクルを回せる制作環境にあります。技術とクリエイティブの境界を越え、演出や世界観、没入感のすべてに手触り感を持って責任を担うことができます。また、多人数が参加するLBEという運営環境で成立するXRを生み出すため、負荷テストや現場運用を前提とした実践的で希少な経験を積むことが可能です。海外の先進的な事例や最先端の表現を積極的に取り入れながら、本気で「次の時代のエンターテインメント」を制作できる環境です。
XRジェネラリスト(実装 × ディレクション × 3DCG)