仕事概要
仕事概要
ゲームや映像制作におけるエンバイロメント領域のシニアアーティスト/リードとして、背景制作およびチームの品質・制作管理を担当いただきます。
高い背景制作スキルを活かして自ら制作を行いながら、プロジェクト全体の品質管理、制作フロー構築、メンバー育成、外部協力会社管理など、制作とリード業務の双方を担っていただくポジションです。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックス、またはスタイライズド表現における背景制作
・Maya、3ds Max、Blender等を使用した背景・プロップ等のモデリング
・Substance 3D Painter等を使用したテクスチャ制作
・Unreal Engine、Unity等を使用した背景制作・シーン構築
・プロジェクトにおける背景品質の管理、レビュー
・制作フロー・ワークフロー・制作ルールの構築および改善
・メンバーへの技術支援、レビュー、育成
・外部協力会社への発注、フィードバック、品質管理
・制作スケジュールの策定・管理
・仕様書・制作ルール等の作成
・制作物の見積・工数管理
・プロジェクト内の各職種・関係者との連携
必須スキル
必須スキル
・Maya、3ds Max、Blender等を使用した高いレベルでの3D背景・アセット制作経験
・Substance 3D Painter等を使用した高いレベルでのテクスチャ制作経験
・ZBrush等を使用したスカルプト経験
・Unreal EngineまたはUnity等、ゲームエンジンを使用した制作経験
・ゲーム、またはリアルタイムコンテンツにおける背景制作の十分な実務経験
・制作物のレビューおよび品質管理経験
・後進メンバーへの技術指導・育成経験
・外部協力会社への発注、フィードバック、品質管理経験
・制作スケジュールの管理経験
・仕様書・制作ルール等の作成経験
・制作物の見積・工数管理経験
・制作上の課題を整理し、関係者と連携しながら解決した経験
・プロトタイプからマスターアップまで一連の開発工程に携わった経験
歓迎スキル
歓迎スキル
・Unreal EngineとUnity双方を使用した制作経験
・自社エンジンなど、複数のゲームエンジンでの開発経験
・Houdini等を使用したプロシージャル制作経験
・PCGや地形生成ツールを使用した制作経験
・World Buildingや大規模シーン構築の経験
・ライティングの経験
・レベルデザイン、レベルアートの経験
・背景制作における最適化・パフォーマンス改善の経験
・Material/Shader制作に関する高度な知識・経験
・環境エフェクト制作の経験
・新しいツールや技術の調査、検証、導入経験
・制作パイプラインやワークフローの設計・改善経験
・クライアントとの折衝経験
・複数の外部協力会社を含めた制作進行・管理経験
・リード、サブリード、スーパーバイザー等としてチームを牽引した経験
求める人物像
求める人物像
・高い制作力を持ち、自ら手を動かしながらチーム全体の品質向上にも責任を持てる方
・制作上の問題を自ら発見し、解決方法を提案・実行できる方
・自身の経験やノウハウを属人化させず、チームへ共有・展開できる方
・メンバーそれぞれの強みや状況を理解し、適切なレビュー・支援・育成ができる方
・社内外の関係者と円滑に連携し、品質・スケジュール・コストを意識して制作を進められる方
・新しい技術や表現手法を積極的に検証し、プロジェクトに適した形で導入できる方
・自身の成果だけでなく、プロジェクト・チーム全体の成果を重視して行動できる方
応募概要
| 給与 | ■給与 年俸制:月額×12か月 |
|---|---|
| 勤務地 | ■勤務地 ■アクセス |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | ■勤務時間 ■休憩時間 ■時間外労働あり ■完全週休二日制(土日)、祝日 |
| 試用期間 | 3ヶ月 |
| 福利厚生 | ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) <その他> |
企業情報
| 企業名 | ARSTECH GUILD 株式会社 |
|---|---|
| 本社所在地 | 東京都港区三田三丁目5番19号 住友不動産東京三田ガーデンタワー |
| 従業員数 | 200名 |