仕事概要
仕事概要
ゲームや映像制作におけるエンバイロメントアーティストとして背景制作業務全般を担当いただきます。
自身で高品質なアセット制作を行うだけでなく、これまでの経験やスキルに応じて、レビューや品質管理、後進の育成など、チームのアウトプット向上につながる役割も担っていただきます。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックス、またはスタイライズド表現における背景制作
・Maya、3ds Max、Blender等を使用した背景・プロップ等のモデリング
・Substance 3D Painter等を使用したテクスチャ制作
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを使用した背景制作・実装
・他メンバーが制作したアセットのレビュー、品質管理
・後進メンバーへの技術支援・育成
・制作フローや制作ルールの改善提案
経験や適性に応じて、外部協力会社を含めた制作管理や、プロジェクト内でのリード・サブリード業務をお任せする場合があります。
必須スキル
必須スキル
・Maya、3ds Max、Blender等を使用した3D背景・アセットのモデリング実務経験
・Substance 3D Painter等を使用したテクスチャ制作経験
・ZBrush等を使用したスカルプト経験
・Unreal EngineまたはUnity等、ゲームエンジンを使用した制作経験
・ゲーム、またはリアルタイムコンテンツにおける背景制作の実務経験
・自身以外の制作物に対するレビュー、品質管理の経験
・後輩や若手メンバーへの技術支援・指導経験
・チームでの制作において、周囲と連携しながら業務を進めた経験
・プロトタイプからマスターアップまで一連の開発工程に携わった経験
※正式なリード・マネジメント職としての経験は問いません。
歓迎スキル
歓迎スキル
・Unreal EngineとUnity双方を使用した制作経験
・自社エンジンなど、複数のゲームエンジンでの開発経験
・Houdini等を使用したプロシージャル制作経験
・レベルデザイン、レベルアートの経験
・背景制作における最適化・パフォーマンス改善の経験
・環境エフェクト制作の経験
・制作フローやワークフローの構築・改善経験
・外部協力会社への発注、フィードバック、品質管理経験
・外部協力会社を含めたスケジュール管理経験
・仕様書や制作ルールの作成経験
・見積・工数算出の経験
・クライアントとの折衝経験
・複数の外部協力会社を含めた制作進行・管理経験
求める人物像
求める人物像
・高い制作力を持ちながら、自身の担当範囲だけでなくチーム全体の品質にも意識を向けられる方
・自身の知識や経験を周囲に共有し、メンバーの成長を支援できる方
・チームワークを重視し、職種や立場の異なるメンバーとも円滑にコミュニケーションを取れる方
・より良い作品を作るために、課題を発見し改善に向けて主体的に行動できる方
・新しい表現・技術・制作手法への関心を持ち、継続的に学び続けられる方
・状況に応じて自身の役割を柔軟に変え、チームの成果を優先して行動できる方
応募概要
| 給与 | 給与 年俸制:月額×12か月 |
|---|---|
| 勤務地 | ■勤務地 ■アクセス |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | ■勤務時間 ■休憩時間 ■時間外労働あり ■完全週休二日制(土日)、祝日 |
| 試用期間 | 3か月 |
| 福利厚生 | ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) <その他> |
企業情報
| 企業名 | ARSTECH GUILD 株式会社 |
|---|---|
| 本社所在地 | 東京都港区三田三丁目5番19号 住友不動産東京三田ガーデンタワー |
| 従業員数 | 200名 |