株式会社アカツキゲームスのエンジニア / トライブナイン / Unity / クライアントエンジニア / 正社員の求人
募集概要
▼作品については、公式サイトをご覧ください。 アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、IPプロジェクト「トライブナイン」 https://tribenine.tokyo/ Unityを使用した新規開発ゲームの画面UIや2D制御など、アウトゲーム全般の実装が担当業務になります。 また、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。 ゲーム内アウトゲーム全般の実装が担当業務になります。 アウトゲームはプランナー、デザイナー、サーバサイドとも密接に関わることもあり、 開発の中心として、業務全般に幅広く携わることができます。 【具体的な業務例】 ・uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・UIや2Dアニメーション制御 ・3Dを用いたUI実装 ・ゲーム内会話劇システムの構築 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装 ・マスターデータの設計、実装 ・企画の実現性、企画への改善案提案
必須スキル
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIでのUI構築業務経験
歓迎スキル
・Unityタイムラインを用いた業務経験 ・3D(キャラクター)と2D(UI)が混在する複雑な画面UIを構築した経験 ・ゲーム内会話イベントシステムの設計、実装経験 ・モバイルゲームの運用経験 ・アセットバンドルの管理、運用経験 ・スマートフォンゲームの基板設計や機能要件定義経験 ・運用、開発に必要なツール開発経験 ・SNSや動画配信などゲーム外連動機能の作成経験
求める人物像
・業務で関わる全ての人に対して謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ちながらコミュニーケーションが取れる ・複雑なアーキテクチャや、技術的な事象、組織的な問題を整理して簡潔に説明できる ・セルフモチベーションコントロール・セルフマネジメントができ、プロジェクトゴールやマイルストーンに向けて、1-4週間のイテレーションで安定して開発を進められる ・課題解決を目的としたコミュニケーションにおいて、チームとしてできていることを見つけて伝えた上で、より理想状態に近づくための解決策を提案できる ・チームとして成果を上げるために自発的に提案し、行動できる ・成果とは自分の領域の成果やチーム内の成果ではなく、プロダクトの売上や、遊んでくださるプレイヤーの満足や楽しさにつながる必要があることを理解している
応募概要
- 給与
500万円〜1000万円 ※上記は目安です。ご経験に応じて決定いたします。
- 勤務地
東京本社 東京都品川区上大崎2-13-30 oak meguro 8階
- 雇用形態
正社員
- 勤務体系
専門型裁量労働制 【休日休暇】 ・土、日、祝日 ・年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇、特別休暇、産休・育休など
- 試用期間
あり(6ヶ月)※条件に変更なし
- 福利厚生
## 開発環境/ファシリティ - Unity Source Code(https://unity.com/ja/products/source-code) のアクセス - GitHub Copilot サブスクリプション - JetBrains IDEs (Rider, RubyMine など) ライセンスの提供 - 端末選択制度 - 最新のMac( MacBookPro 14/16 )かWindowsを選択できます。 (デフォルトでMacBookPro14 になります) またキーボードもJIS と USが選択できます。 - 外部モニターは2種類から選べます(複数可 / 自宅配送可 ) - 24inch / 27inch(4K UHD) - その他貸与 - 有線ヘッドセット - キーボード/マウス等 ## コミュニケーション - サークル制度 -周年祭 ## 手当 - 住宅補助 - 20,000円/月(対象:オフィスから直線距離で半径2km以内に居住している目黒オフィス所属の正社員) - 従業員持株会 - 関東ITソフトウェア健康保険組合 ## 子育てサポート - 出産祝金 - 保育手当 - キッズサポート休暇 - 小学生以下の子の看病の際、有給取得が可能(年間上限5日) - 出産準備休暇(パートナーの出産の際に取得可能) - シッター制度 ## オフィス環境 - 社内カフェ(バリスタ常駐) - ランチ提供(不定期)
更新日時:
2025/03/18 02:47