スクワッドスターズ株式会社 の全ての求人一覧
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UI・UXデザイナー

コンシューマ向け3DアクションゲームにおけるUI・UX制作業務 主な業務内容: ・ゲーム内の様々なUIアート・演出・デザイン業務 ・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの作成・実装

アニメーター

コンシューマ向け3Dアクションゲームのインゲームもしくはカットシーンアニメーション制作業務 【インゲームアニメーター】 インゲームアニメーション業務全般 ・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作 ・キャプチャーデータ調整 ・Unreal Engine 5でのアニメーションアセット管理/調整 【カットシーンアニメーター】 カットシーン業務全般 ・Mayaを使用したカットシーンアニメーション制作 ・キャプチャーデータ調整 ・Unreal Engine 5を使用したカットシーン制作 ・制作監修、マネジメント

エフェクトアーティスト

コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、エフェクト開発業務

エンバイロメントアーティスト

コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける背景制作業務

キャラクターアーティスト

コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるキャラクターモデル制作業務

ゲームプログラマー

コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラム業務 主な業務内容: ・ハイエンドゲームのプログラミング ・開発ツール等の制作 など

コンセプトアーティスト

コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務

テクニカルアーティスト

コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、エンバイロメント/キャラクター/アニメーションいずれかの分野のテクニカルサポート業務 主な業務内容: ・ハイエンドゲーム開発における量産ワークフローの設計・構築 ・ツール開発及びアーティストのサポート業務

プランナー

コンシューマー向け3Dアクションゲームの企画業務 主な業務内容: ・ゲーム企画立案、仕様書・資料作成 ・各種パラメータバランス調整 ・仕様の説明、スケジュール・進捗管理 ・レベルデザイン(マップ雛形作成、敵やアイテムの配置、関係個所のバランスデザイン) ・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計) ・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発) ・アウトゲームデザイン(UI/UXやナラティブなどインゲーム外の業務全般) など

リガー

コンシューマ向け3Dアクションゲームで使用するリグ制作業務 主な業務内容: ・Mayaを使用したキャラクターリグ制作 ・Mayaを使用したツールやプラグイン、GUI開発