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UI・UXデザイナー
コンシューマ向け3DアクションゲームにおけるUI・UX制作業務
主な業務内容:
・ゲーム内の様々なUIアート・演出・デザイン業務
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの作成・実装
インゲームアニメーター
コンシューマ向け3Dアクションゲームのインゲームアニメーション制作業務
・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作
・キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 5でのアニメーションアセット管理/調整
※カットシーンアニメーターの募集は停止いたしました
エフェクトアーティスト
コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、エフェクト開発業務
エンバイロメントアーティスト
コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける背景制作業務
キャラクターアーティスト
コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるキャラクターモデル制作業務
ゲームプログラマー
コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラム業務
主な業務内容:
・ハイエンドゲームのプログラミング
・開発ツール等の制作 など
コンセプトアーティスト
コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務
テクニカルアーティスト
コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、エンバイロメント/キャラクター/アニメーション/エフェクトいずれかの分野のテクニカルサポート業務
主な業務内容:
・ハイエンドゲーム開発における量産ワークフローの設計・構築
・表現の向上に関する提案や推進
・ツール開発及びアーティストのサポート業務
プランナー
コンシューマー向け3Dアクションゲームの企画業務
主な業務内容:
・ゲーム企画立案、仕様書・資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明、スケジュール・進捗管理
・レベルデザイン(マップ雛形作成、敵やアイテムの配置、関係個所のバランスデザイン)
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
・アウトゲームデザイン(UI/UXやナラティブなどインゲーム外の業務全般) など