仕事概要
※※募集要項詳細はこちら↓※※
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1knzE-UVGYw4vwMakYCDB8UntgOcB2vyv8rFSq8OEBJM/edit#gid=427025600
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。
キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
・アーティストの技術支援
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
・次世代表現の研究/検証
必須スキル
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4/5)上でのゲーム開発実務経験
・DCCツールの、C++やPythonのプログラムやスクリプトの作成経験
※必ずポートフォリオをご提出ください
歓迎スキル
・アーティストやエンジニアと円滑にコミュニケーションする能力
・DCCツールの使用経験(Maya, Houdini, ZBrush, Substance等)
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・ゲームアセットの制作経験
・キャラクターのリグ作成やエクスプレッションを作成経験
・シェーダ開発や描画における知識
・ゲーム開発において処理負荷の改善を行った経験
・ゲームアセットの仕様策定や制作管理の実務経験
企業情報
企業名 | ソレイユ株式会社 |
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設立年月 | 2008年8月1日 |
本社所在地 | 東京都港区芝2-29-14 一星芝公園ビル7F |
資本金 | 100,000,000円 |
従業員数 | 141名(2023年4月1日時点) |