Primaster株式会社 の全ての求人一覧
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A&R(音楽プロデューサー)

アーティストマネジメント&プロデュース事業におけるA&Rポジションです。次世代アーティストの発掘・育成・プロデュースを行い、自社のライブエンターテインメント事業やコンテンツ制作事業と連携したIP展開を推進します。※業務委託での参画をご希望の場合は、応募時の『応募先へのメッセージ』欄に「業務委託希望」とご記載ください。事業領域アーティストマネジメント&プロデュース事業 活動形態を問わず、次世代アーティストの発掘・育成・プロデュースを行います。自社のライブエンターテインメント事業やコンテンツ制作事業と連携したIP展開を前提としています。業務内容アーティスト開発アーティスト候補の発掘・スカウト(SNS、配信プラットフォーム、ライブイベント等)アーティストのブランディング戦略の立案・実行キャリアプランの設計と中長期的な育成方針の策定音楽制作プロデュース楽曲の方向性決定、作家/アレンジャー/エンジニアのアサインレコーディングのディレクションリリース戦略の立案(配信/パッケージ/タイアップ)MV等の映像コンテンツの企画・制作進行事業推進プロジェクト全体の予算策定・予実管理プロモーション計画の設計・実行外部パートナー(レーベル、配信事業者、イベンター等)との折衝社内の他事業(バーチャルライブ、IP開発等)との連携

エンジニア / テクニカルアーティスト(ライブプロダクション技術開発)

募集ポジションエンジニア / テクニカルアーティスト(1名)VV事業におけるリアルタイム3D・映像演出システムの設計・実装を担うポジションです。テクニカルディレクターと共に、レンダリングパイプラインの構築、シェーダー・エフェクト開発、メディアサーバー連携、モーションキャプチャー処理など、ライブ制作に必要な技術基盤の実装を手を動かして推進します。エンジニアリング寄り・アート寄りいずれのバックグラウンドの方も歓迎します。事業領域Virtual Voyage(VV)事業 リアルタイムパフォーマンスソフトウェアプラットフォームを基盤とした、次世代の会場型キャラクターライブ体験の開発・制作を行う事業です。リアルな会場でのLEDを用いたキャラクターライブを対象とし、プレレンダー/リアルタイムの両レンダリングパイプラインに対応するプロダクション体制を構築します。バーチャル空間上で照明器具やLEDパネル、トラスなどの舞台装置を高解像度で再現し、現実の会場との境界を感じさせない没入体験を目指しています。技術スタック(レンダリングエンジン、メディアサーバー、同期方式等)は未確定であり、技術選定そのものから共に取り組む段階です。業務内容リアルタイム3D開発レンダリングパイプラインの実装・最適化大規模LEDディスプレイ向け高解像度出力の実装キャラクター・舞台装置のリアルタイムレンダリングモーションキャプチャーデータの取り込み・リアルタイム処理の実装会場デジタルツインの構築シェーダー・エフェクト・ライティングキャラクター・ステージ向けシェーダーの開発リアルタイムVFXの設計・実装ライティング設計・照明プリビズポストプロセスエフェクトの実装アセットパイプラインの整備・最適化ライブシステム連携メディアサーバー(disguise等)との連携実装分散レンダリング・映像同期(genlock)の技術検証タイムコード(LTC/MTC)・制御プロトコル(OSC等)との連携実装制作チーム向けツール・エディタ拡張の開発補足エンジニアリング寄り(レンダリング、システム連携、ツール開発)とアート寄り(シェーダー、エフェクト、ライティング)のどちらの強みでも活躍できます。得意領域に応じて担当範囲を調整します2026年はPoC・技術デモフェーズです。特定の技術スタックに固定されておらず、技術検証の段階から関与できます

テクニカルディレクター(ライブプロダクション技術統括)

募集ポジションVV事業の技術領域における責任者ポジションです。技術仕様の策定からアーキテクチャ設計、外部パートナーのマネジメント、開発スケジュールの管理までを一貫して担います。代表と二人三脚で事業の技術基盤をゼロからつくり上げる役割です。※ご経験や応募状況に応じて、テクニカルディレクターではなくエンジニア / テクニカルアーティストとしてのオファーを出すことがあります。 詳細は以下をご覧ください。 https://herp.careers/v1/primaster/Lne7s2OZeSAt事業領域Virtual Voyage(VV)事業 リアルタイムパフォーマンスソフトウェアプラットフォームを基盤とした、次世代の会場型キャラクターライブ体験の開発・制作を行う事業です。リアルな会場でのLEDを用いたキャラクターライブを対象とし、プレレンダー/リアルタイムの両レンダリングパイプラインに対応するプロダクション体制を構築します。バーチャル空間上で照明器具やLEDパネル、トラスなどの舞台装置を高解像度で再現し、現実の会場との境界を感じさせない没入体験を目指しています。技術スタック(レンダリングエンジン、メディアサーバー、同期方式等)は未確定であり、技術選定そのものから共に取り組む段階です。業務内容技術選定・アーキテクチャ設計会場型キャラクターライブ制作に最適な技術スタックの調査・選定・検証レンダリングエンジン(Unity/Unreal Engine等)、メディアサーバー(disguise等)、同期方式の比較評価と意思決定映像演出パイプライン全体のアーキテクチャ設計・プロトタイピングモーションキャプチャーデータの取り込み・リアルタイム処理ワークフローの構築ライブイベント技術LEDディスプレイの映像出力制御・カラーキャリブレーション照明制御システムとの連携設計タイムコード(LTC/MTC)・映像同期(genlock)の設計・管理制御プロトコル(OSC等)を用いたシステム間連携オーディオネットワーク(Dante等)・空間オーディオとの統合開発マネジメント技術仕様書・システム構成図の策定とそれに基づく開発計画の立案外部ベンダー・パートナー(映像機器、音響、LED施工、CGプロダクション等)の選定・発注・進行管理開発スケジュールの策定・管理、マイルストーンの設定と進捗の推進技術ロードマップの策定と投資計画への知見提供PoC(概念実証)フェーズにおける技術デモの設計・実施補足VV事業の技術面を統括するポジションです。技術選定・ベンダー選定・PoCの優先順位づけといった意思決定を主導する立場です2026年はPoC・技術デモフェーズです。特定の技術スタックに固定されておらず、技術選定の段階から参画できます社内の開発チームだけでなく、外部のベンダーやクリエイターを束ねてプロジェクトを推進していただきます。仕様策定・スケジュール管理・品質管理まで一貫して責任を持つ立場です代表と直接やり取りしながら事業をつくるフェーズのため、技術的な意思決定が経営判断に直結します

プロデューサー / コンテンツディレクター(IP開発事業)

募集ポジションプロデューサー / コンテンツディレクター(1名)※業務委託での参画をご希望の場合は、応募時の『応募先へのメッセージ』欄に「業務委託希望」とご記載ください。IP開発事業における企画・制作の中核を担うポジションです。オリジナルIPの企画立案からクリエイターとの協業体制の構築、メディアミックス展開の設計、外部パートナーとの事業開発までを一貫して推進します。企画段階から制作完了まで責任を持ち、IPの世界観とビジネスの両面をドライブする役割です。事業領域IP開発事業 オリジナルIPの企画・開発を行う事業です。自社でマネジメントするクリエイター(イラストレーター、音楽アーティスト等)との協業を起点に、楽曲・映像・ゲーム・ライブ等のIP展開を設計します。コンテンツの出口(アウトプット形態)はプロジェクトの予算規模に応じて異なります。楽曲リリースやWeb展開といった小規模なものから、インディーゲーム開発、ショートアニメ、TVアニメまで、企画ごとに最適な形態を選択します。業務内容IP企画・開発オリジナルIPのコンセプト立案・世界観設計メディアミックス展開の全体設計(楽曲→アニメ→ゲーム→ライブ等の展開順序・タイミングの策定)企画書・提案書の作成、社内外へのプレゼンテーションIPのブランディング戦略の立案クリエイターリレーションシナリオライター、イラストレーター、音楽アーティスト等との協業体制の構築クリエイターへのディレクション・フィードバックキャラクターデザイン、脚本、楽曲等の制作進行管理新規クリエイターの発掘・関係構築事業開発・パートナーシップアニメプロダクション、レーベル、出版社等の外部パートナーとの折衝・契約交渉共同制作プロジェクトの座組設計権利関係の整理・ライセンス設計PL策定・予算管理・投資回収計画の立案制作マネジメント制作スケジュールの策定・管理品質管理(クリエイティブの方向性の一貫性維持)社内他事業(アーティストマネジメント、マーチャンダイズ、ライブ制作)との連携補足企画段階から制作完了まで一貫して関与するポジションです。途中参加ではなく、IPの立ち上げそのものを主導します現在、複数のIP企画が草案段階にあり、参画後すぐに具体的なプロジェクトに取り組めますIPによっては自社のバーチャルライブ事業と連動し、ライブコンテンツとして展開するケースもあります。音楽に限らず、企画の性質に応じた出口を設計します代表と直接やり取りしながらIPの方向性を決定するポジションのため、意思決定のスピードが速い環境です

ライブ制作マネージャー(制作進行/テクニカルコーディネーション)

募集ポジションライブ制作マネージャー(1名)※業務委託での参画をご希望の場合は、応募時の『応募先へのメッセージ』欄に「業務委託希望」とご記載ください。VV事業におけるライブ公演の制作実務全般を担うポジションです。機材調達からベンダー選定、楽曲発注、レコーディング立ち会い、IPホルダーとの連携、各セクションの制作進行まで、公演を形にするための実務を一貫して推進します。代表・総合演出ディレクターと密に連携しながら、VV開発チーム(テクニカルディレクター、ソフトウェアエンジニア、3DCGモデラー等)とのブリッジも担います。事業領域Virtual Voyage(VV)事業 リアルタイムパフォーマンスソフトウェアプラットフォームを基盤とした、次世代の会場型キャラクターライブ体験の開発・制作を行う事業です。リアルな会場でのLEDを用いたキャラクターライブを対象とし、プレレンダー/リアルタイムの両レンダリングパイプラインに対応するプロダクション体制を構築します。バーチャル空間上で照明器具やLEDパネル、トラスなどの舞台装置を高解像度で再現し、現実の会場との境界を感じさせない没入体験を目指しています。技術スタック(レンダリングエンジン、メディアサーバー、同期方式等)は未確定であり、技術選定そのものから共に取り組む段階です。業務内容制作進行公演全体の予算策定・管理制作スケジュールの策定・各セクションの進行管理楽曲の発注・制作進行バンド、モーションキャプチャー等の各セクションのコーディネーションIPホルダーとの連携・折衝レコーディングアーティスト・声優のレコーディングへの立ち会いレコーディングスタジオの手配・スケジュール調整楽曲制作関連の外部パートナー(作家、エンジニア等)との連携機材調達・テクニカルコーディネーションLED機材の調達(レンタルだけでなく、国内外からの直接買い付けも含みます)日本側ハンドリング業者の選定・管理照明機材の選定・業者との打ち合わせ会場設営に関するベンダーとの折衝・スケジュール管理開発チームとの連携VV開発チーム(テクニカルディレクター、ソフトウェアエンジニア、3DCGモデラー等)との制作要件のすり合わせソフトウェア側の制作パイプラインと会場側の物理的なセットアップの整合舞台/ライティングディレクターとの演出仕様の調整補足制作進行と機材調達の両面を担うポジションです。イベント制作の実務経験をベースに、ハードウェアの調達・ベンダー管理までカバーしますIPホルダーとの連携が発生するため、権利元との協業経験やコミュニケーション能力を重視します代表・総合演出ディレクターと直接やり取りしながら公演の全体像を作り上げる立場ですソフトウェア開発チームとの連携が多いポジションですが、エンジニアリングの専門知識は不要です。技術チームと対等にコミュニケーションできることを求めます

企画総合職(マーチャンダイズ)

募集ポジションマーチャンダイズ事業における企画総合職です。自社IPおよびライセンスIPに基づくグッズ・物販商品の企画・製造・販売を一気通貫で担当します。事業領域マーチャンダイズ事業 自社IPおよびライセンスIPに基づくグッズ・物販商品の企画・製造・販売を行います。缶バッジやアクリルスタンド等の定番グッズから、アパレル、雑貨、カードゲーム、ボードゲームまで、商品カテゴリは多岐にわたります。業務内容商品企画グッズ・物販商品のコンセプト立案、商品設計ターゲット市場の調査・分析に基づいた商品ラインナップの策定パッケージデザイン・販促物の制作ディレクションクリエイティブ制作管理イラストレーターへの発注・ディレクション・フィードバックイラスト・デザイン素材の制作進行管理納品物の品質確認・修正依頼製造管理製造委託先の選定・折衝・品質管理生産スケジュールの策定・進行管理原価管理、ロット設計、在庫リスクのコントロールサンプルチェック・量産立ち上げの監修販売・流通販売チャネルの開拓・運用(EC、イベント物販、小売流通等)受注生産/プレオーダー方式を含む販売モデルの設計・運用売上・在庫データの分析と次回企画へのフィードバックイベント(ライブ会場、即売会等)での物販オペレーションの設計・実行補足企画立案から製造・販売まで一気通貫で担当できるポジションです自社IP・ライセンスIPの双方を扱うため、商品企画の幅が広いのが特徴です創業期のため、販売チャネルの設計やオペレーション構築から関与できます