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【IP事業開発/BizDev・社長直下】大手IPホルダーとの協業を企画から収益まで1人で担当
■ 職務内容
社長直下の社長室にて、他社IPを活用した協業ビジネスの企画・交渉・推進を担っていただきます。
IPホルダーとのやりとりを軸に、グッズ制作、コラボレーション、新規コンテンツ開発などを
企画から実行まで一気通貫で手がけるポジションです。
■ 具体的な仕事内容
(1) IPホルダー・パートナーとの交渉、リレーション構築
・IPホルダー(ゲームメーカー、出版社等)への提案、許諾交渉
・契約条件の調整、ライセンス条件の設計
・継続的な関係構築とアカウントマネジメント
(2) 協業ビジネスの企画
・当社のwebtoon事業、漫画事業、グッズ事業、映像事業、音声事業などのアセットを活かした協業企画の立案
・高価格帯グッズ、コラボ商品などの商品企画
・企画書、提案資料の作成とプレゼンテーション
(3) プロジェクトの推進、開発管理
・社内の制作チーム、外部パートナーとの連携
・スケジュール、品質、コストの管理
・監修対応、権利確認などの実務推進
(4) 収益設計と数値管理
・案件ごとの収支計画の立案
・売上、利益の管理と改善提案
■ このポジションについて
社長室は、社長が自ら手がけてきた新規事業や協業案件を担うチームです。
これまでは有名IPとのコラボレーションによる新規事業創出(全年齢音声、高価格帯グッズ等)を
社長がほぼ一人で担当してきましたが、案件が増え、専任担当を置くフェーズになりました。
この仕事に必要なのは、大きく3つの力です。
・IPホルダーと信頼関係を築き、条件をまとめる交渉力
・複数の関係者を巻き込み、ビジネスになる座組みを設計する力
・エンタメコンテンツへの理解と、市場の動きを読む感覚
ゲームのパブリッシャー/デベロッパーで大手IPタイトルを手がけてこられた方も、
総合エンターテインメント企業で事業企画やアライアンスを経験されてきた方も、
これまで培ってきたものを、そのまま活かしていただけます。
どのIPと組み、何をつくり、どうやってビジネスにするのか。
その全部を考え、決定し、そして自社のノウハウも活かしながら実際に形にすることまでを
ご担当いただけるポジションです。
■ 環境について
・社長を組織長として、兼務のメンバーが2名在籍しています。
社長との距離が非常に近く、タイムリーにコミュニケーションを取りながら仕事を進めることができる環境です。
・マンガ、ボイスドラマ、グッズなど複数の事業ドメインを自社で持つため、提案できる引き出しが多い環境です。
・主な協業先は大手出版社、大手キャリア、大手メディア、ゲームメーカー等を想定しています。
・完全自己資本経営のため、外部の関係者の影響を受けることがありません。腰を据えて、IPとの関係を育てていくことができます。
■ おすすめポイント
社長室は、会社の次の一手を決める場所です。
決まった案件を進めるだけでなく、事業そのものを提案していただける立場です。
案件の損益は、まるごとご自身の判断領域になります。
どのIPに張り、どこで引くか。いくらの座組みで、どこまで投資するか。
経営と同じ材料を見ながら、同じ温度で決めていただくことになります。
自分の判断で会社の売上をつくる。
その手応えを求めている方に、ぜひお会いしたいと思っています。
【IP事業開発/BizDev・部長候補】社長案件を引き継ぎ、会社の次の収益の柱をつくる
■ 職務内容
社長直下の社長室にて、他社IPを活用した協業ビジネスを、事業として立ち上げていただきます。
個別案件の企画・交渉・推進に加え、どの領域に張るかという事業設計そのものから
ご担当いただくポジションです。
■ 具体的な仕事内容
(1) 事業戦略の立案
・社長室が手がけるIP事業全体の方針設計
・注力すべきIP領域、商材、パートナーの見極め
・他社IPとの協業と、自社オリジナルIPへの投資配分の判断
・年間の事業計画と投資判断
(2) IPホルダー・パートナーとの交渉、リレーション構築
・IPホルダー(ゲームメーカー、出版社等)への提案、許諾交渉
・契約条件の調整、ライセンス条件の設計
・経営層同士のリレーション構築
(3) 協業ビジネスの企画・推進
・当社のwebtoon事業、漫画事業、グッズ事業、映像事業、音声事業などのアセットを活かした協業企画の立案
・高価格帯グッズ、コラボ商品などの商品企画
・社内の制作チーム、外部パートナーとの連携、実行推進
(4) 自社オリジナルIPの創出
・世界観、キャラクター、ストーリーのコンセプト設計と、企画の立ち上げ
・どのメディアから世に出すかの設計と、メディアミックスの構想
・グッズ、ポップアップ、体験イベントなどリアル領域への展開
・ご一緒する外部クリエイターさん、パートナーの方々の選定と関係構築
(5) 収益責任
・事業全体のPL責任
・案件ポートフォリオの管理と改善
■ このポジションについて
社長室は、社長が自ら手がけてきた新規事業や協業案件を担うチームです。
これまでは有名IPとのコラボレーションによる新規事業創出(全年齢音声、高価格帯グッズ等)を
社長がほぼ一人で担当してきましたが、案件が増え、専任担当を募集するフェーズになりました。
どの領域に張るか。誰と組むか。どこまで投資し、どこで引くか。
これまで社長が一人で持っていた判断を、順次引き継いでいただくことを想定しています。
ゲームのパブリッシャー/デベロッパーで事業やタイトルの責任を担ってこられた方も、
総合エンターテインメント企業で新規事業やアライアンスを牽引されてきた方も、
これまで培ってきたものを、そのまま活かしていただけます。
将来的には、社長室を率いる立場を担っていただきたいと考えています。
■ 環境について
・社長を組織長として、兼務のメンバーが2名在籍しています。
・マンガ、ボイスドラマ、グッズなど複数の事業ドメインを自社で持つため、提案できる引き出しが多い環境です。
・主な協業先は大手出版社、大手キャリア、大手メディア、ゲームメーカー等を想定しています。
・完全自己資本経営のため、外部の関係者の影響を受けることがありません。短期の数字に追われることなく、腰を据えて事業を育てていくことができます。
【オリジナルIPプロデューサー/事業責任者候補】0→1でIPをつくり、メディアミックスまで担う
■ 職務内容
当社のオリジナルIPを、0→1で立ち上げていただくポジションです。
「面白いものをつくる力」と「事業にする力」の両輪を回し、
ひとつのIPを、複数のメディア・グッズ・デジタルとリアルの領域へ広げていく設計まで、
一貫して担っていただきます。
■ 具体的な仕事内容
(1) オリジナルIPのコンセプト設計(0→1)
・世界観、キャラクター、ストーリーのコンセプト設計
・ターゲットと市場ポジションの見極め
・どのメディアから世に出すか、入り口の設計
(2) 第一弾コンテンツの企画・制作統括
・企画立案、プロット設計、シナリオの方向づけ
・シナリオ、キャスティング、音響、イラストなど各領域のディレクション
・外部のクリエイターさん、パートナーの方々の選定と関係構築
・IP全体の世界観とクオリティの一貫性の担保
→ マネジメントに徹するのではなく、ご自身も企画・クリエイティブに手を動かして関わっていただきます。
(3) メディアミックスの設計・推進
・マンガ、webtoon、音声、映像、ゲーム等、複数メディアへの展開設計
・出版社、プラットフォーマー、メーカー等との協業推進
・二次利用、ライセンスアウトのスキーム設計
・海外展開の検討
(4) デジタルとリアルをつなぐ展開
・グッズ企画、ポップアップ、体験イベント
・ファンコミュニティの設計と、継続的に接点を持ち続ける仕組みづくり
(5) IPの事業設計・収益責任
・収益モデルの設計(作品販売、課金、グッズ、ライセンス等)
・中長期のIPロードマップ策定
・投資判断に必要な数値計画の立案と、経営層への提案
・IP単位でのPL責任
■ このポジションについて
当社はマンガ、webtoon、ボイスドラマ、グッズ、映像など、複数の事業ドメインを自社で持つ総合エンタメ企業です。
これまでは他社IPを扱う仕事が中心でしたが、次のフェーズとして「自社オリジナルIPを持つ」ことに本格的に取り組みます。
このポジションに期待しているのは、ひとつの作品をつくることではありません。
複数のメディア、グッズ、デジタルとリアルへと広がっていく「器の大きなIP」を、
ゼロから設計し、実際に立ち上げていただくことです。
そのためには、面白いものを見極めてつくれることと、
それをビジネスとして成立させる座組みを描けることの、両方が必要になります。
どちらか一方の専門家ではなく、両方を行き来できる方にお任せしたいと考えています。
決まった型はまだありません。何をつくるか、どう当てるかから一緒に考えていただきます。
裁量も、その分の責任も、非常に大きいポジションです。
■ 環境について
・完全自己資本経営、かつIPOを目指さない経営構造のため、外部の意向に左右されず中長期でIPを育てられます。
・創業以来連続黒字経営。腰を据えた投資判断ができる財務基盤があります。
・マンガ、webtoon、音声、グッズ、映像を自社で持つため、企画したものを社内で形にできます。
「つくって終わり」にならず、展開まで自社の手で進められる環境です。
・音声コンテンツ部はプラットフォームの年間ランキング1位を獲得しており、ヒットを生む現場のノウハウが社内にあります。
・マンガ事業ではドラマ化、ショートドラマ化の実績もあり、メディアミックスの土台があります。
・経営陣との距離が近く、意思決定が速い環境です。
■ おすすめポイント
当社は完全自己資本で、IPOも目指していません。外部株主も間に入りません。
どの企画に、いくら、どこまで投資するか。その判断に他社の合意は要りません。
また四半期の数字のために展開を急ぐ必要も、
投資家に説明するために企画を丸める必要もありません。
IPが育つのに必要なだけの時間を、そのままかけられます。
またマンガ、webtoon、ボイスドラマ、グッズ、映像などの制作機能を自社で持っているので、オリジナルIPを活用したビジネスを展開しやすい環境が整っています。
そのうえで、正直に申し上げます。
弊社の自社オリジナルIPは、これからです。実績はまだありません。
そのためこのポジションは、既にあるものを引き継ぐ仕事ではなく、
最初の一本をご自身で作っていっていただくことになります。
自分の名前で語れるものを、最初から最後まで自分の判断でつくりたい。
そう思われている方に、お会いしたいと思っています。
【マンガ編集者】LINEマンガ総合1位やドラマ化実績もある編集部です
■ 職務内容
新規マンガ企画の立ち上げを担当いただきます。
ヒットを目指し、作家やクライアントと力を合わせて一つの作品を生み出すべく幅広い業務をお任せします。
■ 具体的な仕事内容
※ 今回の募集ポジションは版面マンガの編集です ※
・市場調査:ランキングやSNSをウォッチして通じて流行をキャッチアップ
・作家さん(漫画家さん・原作者さん)の発掘・スカウト:イベントやSNSで気になる作家さんへお声がけをする
・掲載コミック企画の立案:特定ジャンルの企画から立案までを担当
・マンガ配信プラットフォームへの企画提案
・プロット/ネーム/完成稿のチェック:編集者と作家さんの二人三脚で進めます。スケジュール調整/配信データ入稿の補助もあり
・原稿入稿作業:完成したデジタルコミックを読者に届けます!
■ 扱うジャンル
女性一般(少女・女性・TL)、男性一般(青年マンガ)等の各ジャンル
■ 編集部について
・版面および縦読みマンガの両方を扱っています(今回の募集ポジションは版面マンガです)
・大手企業との協業制作や携わった作品が LINEマンガ総合1位(『人質妻は離婚したい』)になったり、地上波ドラマ化・ショートドラマ化(『年下童貞くんに翻弄されています』)に発展した実績があります
・入社して半年以内に新規作品を立ち上げをお任せするような裁量の大きさがあります
・立ち上げ〜メディアミックス化まで一気通貫で携わることができます
■ おすすめポイント
マンガ編集として新たな挑戦を目指す方、大歓迎です!
「編集者」という仕事に誇りと責任を持ちながら、
マーケットのニーズを敏感に察知して「ヒットする作品」を一から作りたい、
そんな気持ちをお持ちの方を求めています。
ベンチャー企業の編集部ならではのスピード感と裁量の大きさを楽しみながら、
才能ある漫画家さんと伴走し、読者の方へ作品を届ける喜びを一緒に分ち合いましょう!
【電子コミック営業】LINEマンガ総合1位やドラマ化実績もある編集部です
■ 職務内容
自社作品をより多くの読者に届けるために、電子書籍ストア・取次会社への営業をお任せします
■ 具体的な仕事内容
・電子書籍ストア・取次会社との交渉・商談
・作品の魅力が伝わる紹介資料の作成
・「この作品を推したい」と思える販促施策の企画・提案、掲載枠の獲得
・売上データの集計・分析、レポート作成
・編集・制作など社内チームとの連携
・SNS運用
■ 扱うジャンル
女性一般(少女・女性・TL)、男性一般(青年マンガ)等の各ジャンル
■ 編集部について
・大手企業との協業制作や携わった作品が LINEマンガ総合1位(『人質妻は離婚したい』)になったり、地上波ドラマ化・ショートドラマ化(『年下童貞くんに翻弄されています』)に発展した実績があります
・入社して半年以内に新規作品を立ち上げをお任せするような裁量の大きさがあります
・立ち上げ〜メディアミックス化まで一気通貫で携わることができます
■ おすすめポイント
「マンガ」を仕事にしたい方、大歓迎です!
これまでの「営業職」という経験を活かしつつ
新たに「マンガ」という世界に飛び込んでみたい。
そんな気持ちをお持ちの方を求めています。
ベンチャー企業ならではのスピード感と裁量の広さを楽しみながら
自社作品をより多くの方へ届けられる喜びを一緒に分かち合いましょう!
※ゲームディレクター歓迎※【オトナ女性向け音声コンテンツ プロデューサー】クリエイティブトップ候補
■ 職務内容
・ボイスドラマプロデューサーとして、オトナ女性向けの高品質な作品を生み出す業務です。
自分が手掛けた作品に対して、ユーザーからの反応やレビューが届きやすく、作品づくりの成果を実感しながら取り組んでいただけます。
・企画の立ち上げから、マネタイズ設計、プロモーション、リリース後の改善までを一気通貫で担うポジションです。
「良い作品をつくる」だけで終わらず、「その作品をどうヒットさせるか」までをご自身で設計していただきます。
・特に本ポジションは「いかに魅力的なヒット作品を作るか」、マーケットインの感覚をもとに「クオリティを追求すること」が期待されています。
■ 具体的な仕事内容
恋愛メインのオトナ女性向けボイスドラマの制作において、以下の業務を担当していただきます。
(1) 作品の企画/コンセプト設計
・市場調査を踏まえたジャンル、シチュエーションの設定
・キャラクターと関係性の設計
・プロット作成、シナリオの方向づけ
→ なぜこのキャラクターで作品を作るのか、なぜこの設定で勝負するのかを突き詰めて企画を立ち上げます。
(2) クリエイティブディレクション
・シナリオライターさん、イラストレーターさん、声優さん、音響チームへのご依頼とフィードバック
・キャスティングの判断
・収録の立ち合い、演技のディレクション
(3) 品質管理
・納品物のチェックと品質基準の設定
・リリース前の最終判断
(4) 進行/スケジュール管理
(5) 作品分析とナレッジ化
・ランキング、レビュー、DL数から「なぜ当たったのか/外したのか」を言語化し、次の作品に反映する
■ このポジションについて
・音声コンテンツ部では、これまで音声コンテンツへの情熱を持った方であれば業界未経験の方も積極的に採用してきましたが、
ここから更なるヒット作品を世の女性たちへ届けていくために、経験者採用を行うことといたしました。
・特に、ゲーム制作の現場でディレクションを担ってこられ、
ユーザーの声を参考にしながら作品のクオリティを上げることにご尽力されてきた方にご活躍いただきたいと考えています。
(音声コンテンツ作りにも、通じる部分が多くあると考えております)
・将来的には、音声コンテンツ部のクリエイティブトップを担っていただくことも期待しています。
■ 事業部について
・プラットフォームの年間ランキング1位を獲得しており、ヒットメーカーとしての地位を築き上げています。
・自分が手掛けた音声コンテンツが数万ダウンロードを達成する等、成果が目に見える形で現れるお仕事です。
・年間ランキングや24時間ランキング、ユーザーレビューといった結果に反映しやすいため、日々の改善もやりがいを持って取り組めます。
・短期間でPDCAを回しやすい環境であり、成長スピードを高めることができます。
・海外向け作品への挑戦、有名なTL漫画や他の事業部とのコラボレーションに携わる機会もあります。
■ おすすめポイント
女性向けゲームタイトルの現場で培った「女性の心が動く瞬間がわかる」感覚は、
かたちが音声に変わっても、そのまま武器になります。
大きな違いは、スピード感と打席の数です。
一本に数年かけるのではなく、「これが旬だ」と思ったものを旬なうちに世の女性たちに届けることができます。
そして、その結果は、ランキングとレビューという形ですぐに返ってきます。
自分の仮説は当たったのかどうかを何度も確かめ、届いた声を参考に、またどんどんと次の作品を作ることができる。
つくり手として腕を上げ続けたい方におすすめしたいポジションです。
※ゲームプロデューサー歓迎※【オトナ女性向け 音声コンテンツ 事業責任者候補】年間ランキング1位実績あり
■ 職務内容
・ボイスドラマプロデューサーとして、オトナ女性向けの高品質な作品を生み出す業務です。
自分が手掛けた作品に対して、ユーザーからの反応やレビューが届きやすく、作品づくりの成果を実感しながら取り組んでいただけます。
・企画の立ち上げから、マネタイズ設計、プロモーション、リリース後の改善までを一気通貫で担うポジションです。
・特に本ポジションは、事業としての戦略を描いていくことも期待されています。市場を読んで勝ち筋を決め、その上でご自身も手を動かして作品を立ち上げ、それをどうヒットし収益化させるのかまでを設計していただきます。
■ 具体的な仕事内容
恋愛メインのオトナ女性向けボイスドラマの制作において、以下の業務を担当していただきます。
(1) 事業戦略・作品戦略の立案
・市場調査、競合作品やランキングの分析
・どのジャンル、どのシチュエーションで勝負するかの見極め
・年間の制作ラインナップと、どこにどれだけ投資するかの設計
→ すべての企画の前提になる部分です。「今このジャンルが空いている」を
感覚ではなくデータと市場観察から言語化し、勝ち筋を定めていただきます。
(2) 作品の企画・制作ディレクション
・ジャンル、シチュエーション、キャラクターの設定とプロット作成
・シナリオライターさん、イラストレーターさん、声優さん、音響チームへのご依頼とフィードバック
・キャスティングの判断、収録の立ち合い
・納品物のチェックと品質担保、進行・スケジュール管理
→ 戦略を描くだけではなく、ご自身も制作の現場に立ち、作品を自分の手でつくっていただきます。
(3) マネタイズ設計
・価格設計、販売チャネルごとの展開設計
・作品単体ではなく、担当ポートフォリオ全体での収益設計
・制作コストと売上見込みのバランス設計
(4) プロモーションと数値改善
・事前LP、話題づくり、リリース設計
・SNSを使ったプロモーションの立案・実行、新規ユーザー獲得の導線設計
・DL数、ランキング、レビュー、売上のモニタリングと、(1)の戦略への反映
(5) 展開/アライアンス
・ヒット作品に関連したグッズ制作等
■ このポジションについて
・音声コンテンツ部では、これまで音声コンテンツへの情熱を持った方であれば業界未経験の方も積極的に採用してきましたが、ここから更なるヒット作品を世の女性たちへ届けていくために、経験者採用を行うことといたしました。
・特に、ゲーム制作の現場でプロデューサーとして数字に責任を持ってこられ、企画力とマネタイズ/プロモーション設計の力をお持ちの方にご活躍いただきたいと考えています。
・将来的には、音声コンテンツ部の事業責任を担っていただくことも期待しています。
■ 事業部について
・プラットフォームの年間ランキング1位を獲得しており、ヒットメーカーとしての地位を築き上げています。
・自分が手掛けた音声コンテンツが数万ダウンロードを達成する等、成果が目に見える形で現れるお仕事です。
・年間ランキングや24時間ランキング、ユーザーレビューといった結果に反映しやすいため、日々の改善もやりがいを持って取り組めます。
・短期間でPDCAを回しやすい環境であり、成長スピードを高めることができます。
・海外向け作品への挑戦、有名なTL漫画や他の事業部とのコラボレーションに携わる機会もあります。
■ おすすめポイント
女性向けタイトルの現場で培った「女性の心が動く瞬間がわかる」感覚は、
かたちが音声に変わっても、そのまま武器になります。
ゲームと大きく違うのは、戦略から制作までの距離の近さです。
「このジャンルで行く」と決めた人が、そのまま企画を立て、収録に立ち会い、
リリースの設計までする。間に何層も挙がりません。
そして検証のサイクルが速い。
数年かけて一本を仕上げるのではなく、短いスパンで何本も世に問える。
仮説が当たったかどうかが、ランキングとレビューですぐに返ってきます。
企画力に加えて、収益の設計、話題のつくり方、新規ファンの集め方までお任せするので、
特定のIPやタイトルに依存しない、オリジナルIPビジネスの総合力が育ちます。
完全自己資本の会社なので、外部の意向に振り回されず、中長期でIPを育てる判断ができる環境です。
今後も女性向けエンターテインメントの世界でキャリアを積みたい方へおすすめしたいポジションです。
※未経験歓迎※【オトナ女性向け 音声コンテンツ プロデューサー】年間ランキング1位 実績あり
■ 職務内容
・ボイスドラマプロデューサーとして、オトナ女性向けの高品質な作品を生み出す業務です。
自分が手掛けた作品に対して、ユーザーからの反応やレビューが届きやすく、作品づくりの成果を実感しながら取り組んでいただけます。
・企画の立ち上げから、マネタイズ設計、プロモーション、リリース後の改善までを一気通貫で担うポジションです。
「良い作品をつくる」だけで終わらず、「その作品は本当に市場から受け入れてもらえるのか」までをご自身で考え、作品のプロデュースをしていただきます。
■ 具体的な仕事内容
恋愛メインのオトナ女性向けボイスドラマの制作において、以下の業務を担当していただきます。
(1) 作品の企画立案/プロデュース
- ジャンルやシチュエーションの設定
- キャラデザインの考案
- プロット作成
(2) 制作のディレクション/品質管理
- クリエイターとの打合せ
- 納品物チェック
- 作品の品質担保
(3) 進行/スケジュール管理
(4) SNSを使ったマーケティング
-プロモーションプランの立案と実行
(5) ヒット作品に関連したグッズ制作
■ 事業部について
・多くのユーザーに支持される作品を継続的に生み出しており、女性向けボイスドラマ領域において高い企画力・制作力を持つチームです。
・自分が手掛けた音声コンテンツに対して、ユーザーからの反応やレビューが届きやすく、作品づくりの成果を実感しながら取り組める仕事です。
・販売後の反応やユーザーレビューをもとに、企画・脚本・演出・音響などを継続的に改善できるため、より良い作品づくりに向き合いやすい環境です。
・企画から制作、販売後の振り返りまでを一環して経験できるため、コンテンツプロデューサーとしての成長スピードを高めることができます。
・海外向け作品への挑戦や、TL漫画・他事業部とのコラボレーションなど、音声コンテンツの可能性を広げる企画にも携わる機会があります。
■ おすすめポイント
「オトナ女性向けコンテンツ」を仕事にしたい方、大歓迎です!
作品への愛情とプロデューサーとしての責任感を大切にしながら働ける方を募集しています。
声優さんや複数のクリエイターさんと一緒に作品を作り上げていく環境なので、
コミュニケーションが得意な方はきっと活躍できます。
忙しい時期もありますが、ときめきや癒しを待っている
世界中のファンの皆様に向けた作品を一緒に世に送り出しませんか?
完成したときの達成感、ぜひ一緒に味わいましょう!