ミスリル株式会社 全ての求人一覧02_新卒採用 の求人一覧
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新卒_3D背景デザイナー

新規ゲームの3Dモデル制作を中心とした業務 具体的には、3D背景における地形モデル、プロップモデルの作成をお願いすることとなります。

新卒_UIデザイナー

・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般 ・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成 ・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出 ・制作したUIの実装

新卒_アニメーター

・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成 ・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる ・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

新卒_エフェクトデザイナー

・Unityを使用したエフェクト作成 ・エフェクトに必要な ・ゲーム内演出の提案と作成 ・基準となる品質の策定 ・協力会社への指示出し

新卒_キャラクターイラストレーター

新規ゲームの2Dキャラクターアート業務全般 ・キャラクターデザイン、衣装デザイン、原画(構図&ポーズを含めた詳細ラフ)、線画、着彩、または背景を含めた1枚絵の制作 ・指示書作成、外注制作物のブラッシュアップ、ディレクション

新卒_クライアントエンジニア

・iOS/Android向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用 ・PC,コンシューマゲーム機向けのゲーム開発

新卒_サーバーサイドエンジニア

・iOS/Android向けのスマホゲームアプリのサーバー(インフラ)設計、開発、運用 ・PC,コンシューマゲーム機向けのゲーム開発

新卒_シナリオライター

新規ゲームの開発・運用に携わるシナリオ業務全般 ※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます ・大型RPGのシナリオ制作 ・ディレクターの元、メインシナリオやキャラクターシナリオ(セリフなど)を執筆 ・収録立ち合い ・収録台本作成 など

新卒_テクニカルアーティスト

・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・アートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・エンジニアとアーティストの橋渡し

新卒_ドットデザイナー(キャラ)

・新作ゲームのドットキャラクターの制作を中心とした業務

新卒_ドットデザイナー(背景)

・新作ゲームのドットキャラクター、ドット背景の制作を中心とした業務

新卒_プランナー

新規ゲームの企画に携わる業務全般 ※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます。 ・詳細仕様作成 ・画面仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・データ入力 ・キャラクター設定 ・世界観・シナリオ設定

新卒_背景デザイナー

・コンセプトアート、コンセプトモデルの作成 ・美術設定画の作成