仕事概要
PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおける下記業務
・アウトゲーム、UIのリード業務
・仕様書作成
・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理
必須スキル
• PCゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム等におけるゲーム内経済設計の実務経験
例)・通貨/原資/アイテム等がゲーム内で循環する仕組みの設計経験
・消費/獲得バランス/報酬設計/経済破綻を防ぐ設計思想を持っている方
・それらの経済構造をアウトゲーム上でどのように体験として設計・可視化するかを考えられる方
• アウトゲーム全般の設計経験
例)・ロビー、マイページ、ショップ、ガチャ、イベント、ランキング、報酬表示などを含むアウトゲーム領域の体験設計経験
・ 導線設計、KPIを意識した遷移設計、継続・課金動線の最適化経験
歓迎スキル
・UE5使用のゲーム開発経験
・アウトゲーム画面のワイヤーフレームを自ら作成し、UI/UXを調整した経験
・ローカライズ対応などを含む、アウトゲーム全体の仕様調整経験
・経済設計とUI/UX設計を横断して改善した経験
求める人物像
0-1の業務における検証やトライ&エラーによって生じる、
仕様変更などに抵抗感がなく、素早く新たなゴールへの道筋を立てられる方
応募概要
| 給与 | 月額単価:~80万円(応相談) |
|---|---|
| 勤務地 | 原則在宅勤務 *出社希望の場合は本社オフィス |
| 雇用形態 | 業務委託/派遣 |
| 勤務体系 | 勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間) 週作業日数 週5日が原則(応相談) 契約期間 初月1か月または2か月、その後複数月で更新予定 |
企業情報
| 企業名 | 株式会社LIONA |
|---|---|
| 設立年月 | 2016年11月 |
| 本社所在地 | 東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F |
| 資本金 | 49,500,000円 |
| 従業員数 | 81名 |