仕事概要
PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおける下記業務
-エンジニアセクションのタスク定義/分解、ワークフロー定義、工数見積もり
-プロジェクトおよびエンジニアチームメンバーのスケジュール/タスク管理
-外注管理
-他部署との連携、調整業務
必須スキル
・ゲーム開発でのタスク定義/分解、ワークフロー定義、工数見積もり経験
・タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験
・高いコミュニケーション能力
・UnrealEingineを使用した開発に携わった経験
歓迎スキル
・ゲーム業界でのエンジニア実務経験
・MicrosoftOfficeの基本的なスキル歓迎スキル
・JIRA、Wrikeでのプロジェクト管理経験
・コンシューマーゲームでの制作進行管理経験
求める人物像
0-1の業務における検証やトライ&エラーによって生じる、
仕様変更などに抵抗感がなく、素早く新たなゴールへの道筋を立てられる方
応募概要
| 給与 | 月額単価:~90万円(応相談) |
|---|---|
| 勤務地 | 原則在宅勤務 *出社希望の場合は本社オフィス |
| 雇用形態 | 業務委託/派遣 |
| 勤務体系 | 勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間) 週作業日数 週5日が原則(応相談) 契約期間 初月1か月または2か月、その後複数月で更新予定 |
企業情報
| 企業名 | 株式会社LIONA |
|---|---|
| 設立年月 | 2016年11月 |
| 本社所在地 | 東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F |
| 資本金 | 49,500,000円 |
| 従業員数 | 81名 |