株式会社リンクトブレイン の全ての求人一覧
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【アルバイト】アプリ&ゲームテスター

アプリ&ゲーム|開発・運営業務におけるテスターを募集!(アルバイト)
アプリやゲームの開発/運営業務におけるテスター業務をお任せいたします。 ・アプリ/ゲームの品質管理業務  └テスト対象のアプリ/ゲームの動作確認/不具合検証/報告資料作成等をお願いいたします。   ・テスト対象の仕様把握   ・テスト計画の作成(テスト項目/スケジュールの設計)   ・テスト計画に沿った動作確認   ・発見された不具合の報告資料作成   ・報告された不具合や修正済み不具合の動作確認   ・テスト結果に基づく仕様改善提案(リリース予定のゲームに関するチューニング、適正判断) ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
【アルバイト】アプリ&ゲームテスター

3Dデザイナー(エフェクト)

スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dエフェクト業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・Unity開発環境におけるエフェクト制作業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

3Dデザイナー(モーション)

スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモーション業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターやエネミーのモーション制作、および必要に応じ隣接業務(セットアップ、リギング等) ・キャラクターやエネミーのモーション演出の考案 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

3Dデザイナー(モデラー)

スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモデリング業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dモデリング制作、および必要に応じ隣接業務(テクスチャ/マテリアル、セットアップ、リギング等) ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野に応じい、キャラクター、エネミー、武器、アイテム等のオブジェクト、背景のいずれかをご担当いただきます。

UIUXデザイナー

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUIUXデザイナー業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・UIUXに関するワイヤフレーム、画面遷移の設計・制作 ・UIUXに必要なデザイン、素材、バナー等の制作 ・UIUXに関わるアニメーションの制作 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

アートディレクター

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるアートディレクター業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クリエイティブ部門のクオリティ監修、進捗管理、タスク采配、指示書の作成やメンバー管理など ・必要に応じクリエイティブ制作フォロー ・外部協力会社や版元との折衝 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味して2Dまたは3Dのいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

ゲーム/アプリ開発エンジニア ※リーダー・マネージャー候補

ゲームの開発・運営プロジェクトにおけるエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

リクルーティングアドバイザー(未経験OK!ゲーム業界での経験が活かせます)

当社のゲーム業界転職エージェント事業にて、 ゲーム業界で転職活動をされている方を、ゲーム会社へご紹介するお仕事をお任せします。 【具体的な業務内容】 ゲーム会社様を中心としたクライアント企業に向けて、下記業務をお任せします。 ■顧客の採用要件のヒアリング、とりまとめ ■人材の紹介  ヒアリングした内容を元に、当社に登録頂いている求職者様の中から  紹介・提案を行います。  ■契約書・受発注手続き業務  クライアント企業様と求職者様のニーズがマッチして、無事就業となった際に  雇用条件等のすり合わせや契約書のやり取りを行います。 ■入社・決定後のフォロー業務  入社までのフォローや入社してからのコミュニケーションも行います。 【入社後の流れ】 ・ゲーム業界の知見は十分あるので  まずは人材業界について知識を付けて頂きます。 ・MTGへの同席や先輩とのOJTを通して、徐々に業務になれてください。 ・半年を目途にリクルーティングアドバイザーとして一人前を目指して頂きます。 *メンバー平均年齢20代後半 *個々のノルマでなく、チームとして予算達成を目指しています。 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ■弊社のゲーム業界専門エージェントサービス https://game-matching.jp/g-job-agent ■メンバーインタビュー記事もございますので是非ご一読ください♪ https://www.wantedly.com/companies/linkedbrain/post_articles/356408

受託案件|クライアントエンジニア

受託案件|クライアントエンジニア
ゲームまたはアプリにおけるクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クライアントサイドのプログラム設計/実装/テスト ・コードレビュー/リファクタリング ・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整 ・その他担当パートの関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。

受託案件|サーバーエンジニア

受託案件|サーバーエンジニア
ゲームまたはアプリにおけるサーバエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・サーバーサイドのプログラム設計/実装/テスト ・コードレビュー/リファクタリング ・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整 ・不具合発生時のログ調査 ・その他担当パートの関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。

受託案件|プランナー

受託案件|プランナー
ゲームまたはアプリにおけるプランナー業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲームまたはアプリの仕様策定/施策検討/データ作成・調整/実装/テスト ・担当パートのスケジュール管理/改善案策定/他セクションとの調整 ・その他担当パートの関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。

新規ゲーム開発|クライアントエンジニア(Unreal Engine)

コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。

本社勤務|レベルデザイナー(3DRPG)

本社勤務|レベルデザイナー(3DRPG)
PC・スマートフォン向け3DRPGタイトルにおける、キャラクターやダンジョンの仕様作成 / ゲームバランス設計 / データ作成 / バランス調整を含む業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 〈キャラクター関連〉 ・キャラクラー(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへのエネミーやギミックの配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成 【安心してご就業いただけます】 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにて弊社オフィスに出社いただく形式となります。

本社勤務|開発プランナー(3DRPG)

本社勤務|開発プランナー(3DRPG)
PC・スマートフォン向け3DRPGタイトルにおける、新機能・追加コンテンツ開発・機能改善企画を含む業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・仕様策定、要件整理、開発スケジュール策定、課題対処、実装進行、動作確認など付随する業務 ・報酬設計、ユーザー体験設計、追加コンテンツ設計業務 ・データ入力 〈新機能開発〉 ・課金要素や育成要素などの追加に関する上記業務 〈追加コンテンツ開発〉 ・シナリオやダンジョンに関する上記業務 ・プロットの制作、シナリオ要件策定 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊び部分の設計 〈機能改善〉 ・機能の利便性の改善に関する上記業務 ・ゲームへの要望や不満の改善や課題整理に関する上記業務 【安心してご就業いただけます】 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにて弊社オフィスに出社いただく形式となります。