株式会社リンクトブレイン の全ての求人一覧
【本社勤務】3Dアニメーター(3DRPG)
PC・スマートフォン向け3DRPGタイトルにおいて、3Dアニメーション制作およびゲーム内演出の制作をお任せします。
【具体的な仕事内容】
〈3Dアニメーション制作〉
・キャラクターおよびモンスターのモーション制作
・ゲーム内演出に使用するアニメーション制作
・カメラワークを含むゲーム内演出の制作
〈ゲーム実装・調整〉
・Unityを用いたアニメーションデータの設定および調整
・ゲーム内での動作確認および調整
〈その他〉
・アートディレクターや他職種との調整業務
・外部協力会社との制作連携
・納品物の確認
【勤務地について】
弊社が受託するゲーム開発プロジェクトにご参画いただきます。勤務地は弊社オフィスで、客先常駐はありません。
【本社勤務】3Dモデラー(3DRPG)
PC・スマートフォン向け3DRPGタイトルにおいて、キャラクター、モンスター、背景などの3Dモデル制作をお任せします。
〈3Dモデリング〉
・キャラクターおよびモンスターの3Dモデル制作
・背景モデルの制作
・リトポロジーを含むモデルデータの作成および調整
〈ゲーム実装・調整〉
・Unityを用いた3Dモデルデータの設定および調整
・ゲーム内でのモデル表示の確認および調整
〈その他〉
・アートディレクターや他職種との調整業務
・外部協力会社との制作連携
・納品物の確認
【勤務地について】
弊社が受託するゲーム開発プロジェクトにご参画いただきます。勤務地は弊社オフィスで、客先常駐はありません。
【本社勤務】クライアントエンジニア(3DRPG)
PC・スマートフォン向け3DRPGタイトルにおいて、不具合修正や機能改善などのクライアントエンジニア業務をお任せします。
〈不具合対応〉
・インゲーム / アウトゲームにおける不具合の調査、原因特定、修正対応
〈機能改修〉
・既存機能の改修および調整
〈その他〉
・プランナーやデザイナーなど他職種との調整業務
【勤務地について】
弊社が受託するゲーム開発プロジェクトにご参画いただきます。勤務地は弊社オフィスで、客先常駐はありません。
【本社勤務】レベルデザイナー(3DRPG)
PC・スマートフォン向け3DRPGタイトルにおいて、ダンジョン内のエネミー配置やバトル設計、キャラクターに関する仕様設計、データ作成、ゲームバランスの調整などをお任せします。
【具体的な仕事内容】
〈ダンジョン・バトル関連〉
・ダンジョンにおけるエネミーの配置およびバトル設計
・各種データの入力およびバランス調整
〈キャラクター関連〉
・キャラクターのステータスやスキルの企画、設計
・スキル演出の企画、設計
・キャラクターの装備品の企画、設計
・各種データの入力およびバランス調整
【勤務地について】
弊社が受託するゲーム開発プロジェクトにご参画いただきます。勤務地は弊社オフィスで、客先常駐はありません。
【本社勤務】開発プランナー(3DRPG)
PC・スマートフォン向け3DRPGタイトルにおいて、新機能や追加コンテンツの開発、既存機能の改善企画をお任せします。
【具体的な仕事内容】
〈共通業務〉
・仕様策定、要件整理、開発スケジュール策定
・各種データの入力および動作確認
〈新機能開発〉
・課金要素や育成要素など新機能の企画、開発
〈追加コンテンツ開発〉
・シナリオやダンジョンなどの追加コンテンツの企画、開発
・プロット制作、シナリオ要件策定
・ダンジョンのマップおよび遊び部分の設計
〈機能改善〉
・既存機能の利便性向上に向けた企画、改善
・ゲームへの要望や不満をもとにした課題整理、改善
【就業地について】
弊社が受託するゲーム開発プロジェクトにご参画いただきます。勤務地は弊社オフィスで、客先常駐はありません。
3Dデザイナー(エフェクト)
スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dエフェクト業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・Unity開発環境におけるエフェクト制作業務
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
3Dデザイナー(モーション)
スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモーション業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・キャラクターやエネミーのモーション制作、および必要に応じ隣接業務(セットアップ、リギング等)
・キャラクターやエネミーのモーション演出の考案
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
3Dデザイナー(モデラー)
スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモデリング業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・3Dモデリング制作、および必要に応じ隣接業務(テクスチャ/マテリアル、セットアップ、リギング等)
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
※ご経験や得意分野に応じい、キャラクター、エネミー、武器、アイテム等のオブジェクト、背景のいずれかをご担当いただきます。
UIUXデザイナー
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUIUXデザイナー業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・UIUXに関するワイヤフレーム、画面遷移の設計・制作
・UIUXに必要なデザイン、素材、バナー等の制作
・UIUXに関わるアニメーションの制作
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
アートディレクター
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるアートディレクター業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・クリエイティブ部門のクオリティ監修、進捗管理、タスク采配、指示書の作成やメンバー管理など
・必要に応じクリエイティブ制作フォロー
・外部協力会社や版元との折衝
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
※ご経験や得意分野を加味して2Dまたは3Dのいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
アプリ&ゲームテスター【アルバイト】
アプリ&ゲーム|開発・運営業務におけるテスターを募集!(アルバイト)
アプリやゲームの開発/運営業務におけるテスター業務をお任せいたします。
・アプリ/ゲームの品質管理業務
└テスト対象のアプリ/ゲームの動作確認/不具合検証/報告資料作成等をお願いいたします。
・テスト対象の仕様把握
・テスト計画の作成(テスト項目/スケジュールの設計)
・テスト計画に沿った動作確認
・発見された不具合の報告資料作成
・報告された不具合や修正済み不具合の動作確認
・テスト結果に基づく仕様改善提案(リリース予定のゲームに関するチューニング、適正判断)
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
エンジニアリングマネージャー/VPoE
ゲーム、およびWebサービス・ITシステム(非ゲーム領域)を展開する当社のエンジニア部門において、組織マネジメント、および技術的なリードをお任せいたします。
メンバーが技術的に困った際に「何でも相談できる駆け込み寺」としてチームを支えつつ、経営層やクライアントとの橋渡し役を担っていただく重要なポジションです。
【具体的な仕事内容】
・技術的な意思決定、相談役: 開発現場における技術選定のアドバイスや、トラブル発生時の技術的な問題解決(トラブルシューティング)のサポート
・組織マネジメント、育成: エンジニアメンバー(ゲーム・Web双方)の評価、キャリア1on1、スキルアップの支援
・案件の要件定義、見積もり: 新規受託案件や社内プロジェクトにおける、技術的な実現可否の判断(Feasibility Study)および工数見積もりの算出
・ステークホルダーとの調整: クライアントや社内ビジネスサイドとの技術的なコミュニケーション、要件調整
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がございます。
※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。
※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
リクルーティングアドバイザー(未経験OK!ゲーム業界での経験が活かせます)
当社のゲーム業界転職エージェント事業にて、
ゲーム業界で転職活動をされている方を、ゲーム会社へご紹介するお仕事をお任せします。
【具体的な業務内容】
ゲーム会社様を中心としたクライアント企業に向けて、下記業務をお任せします。
■顧客の採用要件のヒアリング、とりまとめ
■人材の紹介
ヒアリングした内容を元に、当社に登録頂いている求職者様の中から
紹介・提案を行います。
■契約書・受発注手続き業務
クライアント企業様と求職者様のニーズがマッチして、無事就業となった際に
雇用条件等のすり合わせや契約書のやり取りを行います。
■入社・決定後のフォロー業務
入社までのフォローや入社してからのコミュニケーションも行います。
【入社後の流れ】
・ゲーム業界の知見は十分あるので
まずは人材業界について知識を付けて頂きます。
・MTGへの同席や先輩とのOJTを通して、徐々に業務になれてください。
・半年を目途にリクルーティングアドバイザーとして一人前を目指して頂きます。
*メンバー平均年齢20代後半
*個々のノルマでなく、チームとして予算達成を目指しています。
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がございます。
■弊社のゲーム業界専門エージェントサービス
https://game-matching.jp/g-job-agent
■メンバーインタビュー記事もございますので是非ご一読ください♪
https://www.wantedly.com/companies/linkedbrain/post_articles/356408
受託案件|BtoCアプリ開発エンジニア
BtoCのWebサービス・各種アプリケーション(非ゲーム領域)における開発業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・アプリ、Web開発等に関わるプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など
・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がございます。
※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。
※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
受託案件|クライアントサイドエンジニア
ゲーム、およびWebサービス・各種アプリケーション(非ゲーム領域)におけるクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・ゲーム、アプリ、Web開発等に関わるクライアントのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、機能改善など
・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がございます。
※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。
※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
受託案件|サーバーサイドエンジニア
ゲーム、およびWebサービス・各種アプリケーション(非ゲーム領域)におけるサーバーサイドの開発業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など
・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がございます。
※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。
※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
受託案件|プランナー
受託案件|プランナー
ゲームまたはアプリにおけるプランナー業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・ゲームまたはアプリの仕様策定/施策検討/データ作成・調整/実装/テスト
・担当パートのスケジュール管理/改善案策定/他セクションとの調整
・その他担当パートの関連業務
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
【安心してご就業いただけます】
※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。
※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。
※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。
※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。