株式会社リンクトブレイン の全ての求人一覧
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【2025年卒業生向け】インターンシップ_クライアントエンジニア

リンクトブレインでは、ゲーム業界でエンジニアを志望する学生を対象に全5日間のインターンシップを実施します。 学生グループで開発を進めてもらい、弊社のゲームエンジニアがメンターとして開発をサポートします。 ゲーム開発現場の高い技術力を学べる貴重な機会ですので、ゲーム業界を希望される方はぜひお申し込みください! ▼インターンシップ内容 出題されたテーマに沿って、期限内に作品を完成させてください。 ・テーマは弊社で用意します。 ・グループでの制作となります。 ▼インターンシップ期間 2週間の内、任意の5日間 ※2024年夏開催を予定していますが、変更の可能性もございます。  日程は参加される学生のスケジュールを考慮します。 ▼5日間のインターンシップの流れ ・1日目:テーマ発表、企画会議、グループ開発 ・2日目:グループ開発 ・3日目:グループ開発 ・4日目:グループ開発 ・5日目:プレゼン準備、発表 ※時間外の個人開発はOKとします。 ▼募集人数:4名 ▼インターンシップ申し込みの流れ ①書類提出 ・履歴書(顔写真付) ・ゲーム作品、プログラミング作品、GitHub等のURLなど技術力が判る資料 ※ご提出いただいた作品は返却しておりませんので、予めご了承ください ↓ ②Web面接 ↓ ③インターンシップ参加

【アルバイト】アプリ&ゲームテスター

アプリ&ゲーム|開発・運営業務におけるテスターを募集!(アルバイト)
アプリやゲームの開発/運営業務におけるテスター業務をお任せいたします。 ・アプリ/ゲームの品質管理業務  └テスト対象のアプリ/ゲームの動作確認/不具合検証/報告資料作成等をお願いいたします。   ・テスト対象の仕様把握   ・テスト計画の作成(テスト項目/スケジュールの設計)   ・テスト計画に沿った動作確認   ・発見された不具合の報告資料作成   ・報告された不具合や修正済み不具合の動作確認   ・テスト結果に基づく仕様改善提案(リリース予定のゲームに関するチューニング、適正判断) ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
【アルバイト】アプリ&ゲームテスター

【アルバイト】スカウター/アシスタント

人材紹介会社の事務/アシスタント
ゲーム/エンタメ業界に特化した転職エージェント企業で、集客業務のサポートをして頂きます。 <仕事内容> スカウトサイトなどに登録されているゲーム/エンタメ業界で活躍中の方を探し、 スカウトメールをお送りする業務で、PC入力が主な事務のお仕事です。 ・求人の候補者となる求職者のリサーチ、スカウトメール送信 ・求人の入力 ・お仕事に慣れてきたら求職者対応(電話/メール) <このポジションの魅力> ・業界未経験からでもご活躍いただけます。  未経験からアルバイトでご入社いただき、  現在もご活躍いただいている先輩社員も在籍しています。  ・副業や家庭と両立できる働き方ができます。  小さいお子様がいる方の活躍実績もあり、体調不良や学校行事によるお休み、  早退などにも柔軟に対応しています。 ・時短勤務での就業が可能です。  10:00~17:00(休憩1時間)等の時短勤務も可能ですので、  先ずは面接時にお気軽にご相談ください! ・慣れてきたら在宅での勤務も可能です。  1~2ヶ月程度は出社いただき、業務に慣れるまで、しっかりサポートします。  お仕事を一通りできるようになれば、希望により在宅勤務への移行も可能です。  現在活躍中のチームメンバーも、在宅勤務を交えながら働いています。 ・長期的に活躍できます。  ライフスタイルの変化やご希望により、将来的には社員登用や、勤務時間の増加、  仕事の幅を広げて頂くことも可能です。 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

【アルバイト】営業事務/アシスタント

【未経験OK★残業なし★慣れたら週3在宅にチェンジOK!】営業事務/アシスタント
ゲーム会社をクライアントとする営業担当のアシスタント業務をお任せします。 <仕事内容> ・請求書、契約書の作成、書類の配送手配など ・メール、電話対応など お仕事に慣れてきたら 他のアシスタント業務もお任せします。 頑張りによっては社員も目指せます! ※過去1年間に社員化の実績あり。 <このポジションの魅力> ・副業や家庭と両立できる働き方ができます。  小さいお子様がいる方の活躍実績もあり、体調不良によるお休み、  早退などにも柔軟に対応しています。  ※女性/男性どちらの育休実績もございます。 ・慣れてきたら在宅での勤務も可能です。  1~2ヶ月程度は出社いただき、業務に慣れるまで、しっかりサポートします。  お仕事を一通りできるようになれば、希望により在宅勤務への移行も可能です。  現在活躍中のチームメンバーも、在宅勤務を交えながら働いています。  ※在宅は最大週3日までです。 ・服装/髪型自由です!オシャレも楽しめます! ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

<営業事務募集>新規事業における営業事務

<営業事務募集>新規事業における営業事務募集
弊社では、ゲーム領域をメインで事業展開行っておりましたが、 ゲーム領域以外への展開を実施していくため、新しいメンバーの採用となります。 営業は3名おり、2021年12月より開始した事業も徐々に大きくなってきており、 現在は営業が基本全ての事務回りの処理を行っておりますが、 契約件数の増加に伴い、下記業務をお任せいただきたいと考えております。 ・見積書/注文書/請求書の作成及び送付 ・基本契約書の締結 ※文言等の編集は営業サイドで実施 ・社内システムへの入力業務 また、今後はシステムの整備等も事業部単位で検討しているため、 請求処理のシステム導入をお願いすることもあります。 新規事業のため、フローは一通りは決まっていますが、 改善案を出し、実行に移す等もしやすい環境です。 また、契約数増加に伴い、営業事務の採用なども今後検討していく為、 マネジメント部分についてもお任せができます。 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

2Dデザイナー(Live2Dアニメーション)

ソーシャルゲームタイトルにおける2Dモーション業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 AppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を行っていただきます。 開発中タイトルの成人向けLive2Dアニメーションの制作や調整をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・Live2Dを使用した成人向けアニメーションの制作と調整 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※クライアント企業様へ出向いただくポジションとなります。

3Dデザイナー(エフェクト)

スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dエフェクト業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・Unity開発環境におけるエフェクト制作業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

3Dデザイナー(モーション)

スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモーション業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターやエネミーのモーション制作、および必要に応じ隣接業務(セットアップ、リギング等) ・キャラクターやエネミーのモーション演出の考案 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

3Dデザイナー(モデラー)

スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモデリング業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dモデリング制作、および必要に応じ隣接業務(テクスチャ/マテリアル、セットアップ、リギング等) ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野に応じい、キャラクター、エネミー、武器、アイテム等のオブジェクト、背景のいずれかをご担当いただきます。

UIUXデザイナー

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUIUXデザイナー業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・UIUXに関するワイヤフレーム、画面遷移の設計・制作 ・UIUXに必要なデザイン、素材、バナー等の制作 ・UIUXに関わるアニメーションの制作 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

アートディレクター

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるアートディレクター業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クリエイティブ部門のクオリティ監修、進捗管理、タスク采配、指示書の作成やメンバー管理など ・必要に応じクリエイティブ制作フォロー ・外部協力会社や版元との折衝 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味して2Dまたは3Dのいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

インフラエンジニア

ゲーム|インフラ構築や保守で活躍いただける経験者募集!
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるインフラエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クラウド環境を用いたインフラの設計、構築、運用、保守、改善 ・社内開発環境の設計、構築、運用、保守、改善 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

インフラエンジニア ※リーダー候補

ゲーム|インフラ業務で活躍いただけるリーダー候補募集!
スマートフォン向けゲームタイトルまたはアプリにおけるインフラエンジニア業務をプレイングマネージャーとしてお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クラウド環境を用いたインフラの設計、構築、運用、保守、改善、自動化 ・不具合や障害発生時の復旧対応および原因調査、分析、再発防止策構築 ・社内開発環境の設計、構築、運用、保守、改善 ・プロジェクトの納期、タスク、要件管理 ・社外折衝、会議体のファシリテーション ・エンジニアの教育、指導、管理 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

エンジニア【東京】

エンジニア【東京】
スマホやコンシューマーゲーム、メタバースコンテンツなどの開発業務をご担当いただきます。 UnityやUnreal Engineを使用したスマホやコンシューマーゲームの開発 メタバースコンテンツの開発 など ※担当タイトルによっては客先常駐の場合があります。 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

キャリアアドバイザー ※ブランクOK※リモート勤務OK※時短相談可

ゲーム業界に特化した人材サービス「G-JOBエージェント(https://game-matching.jp/ )」に登録いただいたゲームクリエイターの方々に対して、転職のサポートをお任せします。 ▼具体的な業務の流れ (1)転職を考えている求職者と面談  ・これまでのご経験や今後どのようなキャリアアップを希望されているのか   相談相手の気持ちに沿うようにお話を伺います。 (2)面談を終えた求職者へ、希望や経験に沿った企業様をご紹介  ・面談で聞いた希望や経験にピッタリの企業様を紹介してください。 (3)履歴書・職務経歴書・ポートフォリオの添削/修正アドバイス  ・履歴書・職務経歴書を確認し、   「こうした方がもっと経験をアピールできますよ」   「この部分が企業へ伝わりにくいので、このように直すと伝わりやすいですよ」   と、具体的なアドバイスを行い、書類の通過率UPに貢献します。 (4)応募企業との面接日程調整 (5)面接事前対策  ・面接を苦手としている求職者様には、事前対策を行うことで   自信をもって面接に取り組んでもらえるようにフォローします。 (6)内定後、入社日に向けてのフォロー 【この仕事のやりがい】 ・面談を担当した求職者の入社が決まり、求職者の方に「あなたに相談してよかったです」と  言ってもらえた時が、一番嬉しい瞬間です。 ・「誰かのために役立ちたい」「ゲームが好きなので、仕事でゲーム業界に携わりたい」  という方にピッタリのお仕事です。 【おすすめポイント】 ・同じ趣味の仲間たちと一緒に働けます。  ・一緒に働く仲間は、ゲーム好きのメンバーばかりです。  ・仕事の合間にはゲームの話題で盛り上がることも多々あります! ・厳しい個人ノルマはありません。  ・チーム全体で目標を設定しているので、一人で厳しいノルマを抱えるなんてことはありません。  ・チーム内で協力して目標達成を目指しましょう!! ・営業チームがいるから、求職者の対応に集中できる。  ・企業の対応は営業チームが担当するので、求職者の対応のみでOK。 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

クライアントエンジニア(メタバース) #長期インターンシップ

メタバース開発チームの補助業務をお任せします。 スキル次第では基礎研修の後Unity開発チームに参画いただきOJTの実施を想定しています。 【具体的な仕事内容】 ・コーディング ・デバッグ ・3Dモデルの配置など 【開発環境】Unity、Rider(IDE) 【開発チーム】社内20人(関連会社含め40)

クライアントサイドエンジニア

ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

クライアントサイドエンジニア ※リーダー候補

ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

クライアントサイドエンジニア(メタバース)

クライアントサイドエンジニア(メタバース)
スマートフォン向けメタバースアプリやゲームの開発・運営プロジェクトにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

クライアントサイドエンジニア(メタバース) ※リーダー候補

スマートフォン向けメタバースアプリの開発・運営プロジェクトにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

ゲームディレクター

ゲームタイトルにおけるディレクション業務をお任せいたします。 【ご参画イメージ】 ・ご入社当初はゲームプランニング業務やプランナー業務の進行管理等をご担当いただき、ご担当状況やプロジェクト状況に応じ、部分的なディレクションから全体的なディレクションを順次お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ご担当プロジェクトの企画/方針策定/仕様やゲームバランスの設計およびディレクション ・実装/運用スケジュールの策定、タスク采配、メンバー管理 ・KPIや関連データを元にした分析および改善施策 ・関係各所との折衝 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味して開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

サーバーサイドエンジニア

ゲーム開発/運営におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など ・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

サーバーサイドエンジニア ※リーダー候補

ゲーム開発/運営におけるサーバーサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など ・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

サーバーサイドエンジニア(メタバース)

スマートフォン向けメタバースアプリの開発・運営プロジェクトにおけるPHPサーバーエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・コミュニケーションロビー、サンドボックス、アバターカスタマイズシステム、リアルタイムサーバー等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など ・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。

プランナー

ゲームタイトルにおけるプランニング業務をお任せいたします。 【ご参画イメージ】 ・ご入社当初はパラメータ等のデータ設定業務や部分的な仕様設計業務、あるいは進行管理等をご担当いただき、ご担当状況やプロジェクト状況に応じ、能力にマッチするプランニング業務を順次お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム仕様策定、データ設計、担当パートの実装管理 ・運営施策、パラメータ設定、KPI分析を元にした運営改善施策実施 ・他のプランナーと連携しての業務進捗やその他の企画関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味して開発または運営業務のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。

プロジェクトマネージャー(SE)

【具体的な業務内容】 次のいずれかもしくは両方のプロジェクトマネジメント業務をご担当いただきます。 <メタバース開発> ・クライアント企業様との折衝対応を通じたプロジェクト運営推進  ご要望の取りまとめ、開発項目の要件定義/工程管理/労務管理、会議体の開催、問題解決、稼働工数の管理等 <開発プロジェクト管理> ・開発ご提案書作成支援、見積書作成、営業支援(見積書、請求書発行の補助)、WBS作成、BTSのチケット管理、工程管理 契約管理等 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

人材コンサルティング営業

営業職 ※ゲーム業界/人材業界未経験OK
当社のゲーム業界転職エージェント事業にて、 ゲーム業界で転職活動をされている方を、ゲーム会社へご紹介するお仕事をお任せします。 【具体的な業務内容】 ゲーム会社様を中心としたクライアント企業に向けて、下記業務をお任せします。 ■どんな人材を採用したいかをヒアリング  ・「今こういうスキルの方が欲しい!」「今後こういったポジションが必要になる!」   といった、採用の要件をヒアリングします。 ■人材の紹介  ヒアリングした内容を元に、当社に登録頂いている求職者様の中から  「この方が御社の求めているポジションに合いそうです」  といった紹介・提案を行います。  ■契約書・受発注手続き業務  クライアント企業様と求職者様のニーズがマッチして、無事就業となった際に  雇用条件等のすり合わせや契約書のやり取りを行います。 ■入社・決定後のフォロー業務  入社までのフォローや入社してからのコミュニケーションも行います。 【やりがい・仕事の魅力】  ・大手ゲーム会社様との取引も多く、以前から知っているゲーム会社様を担当した際は   モチベーション高く仕事ができます。 【こんな方にオススメ】  ・ゲームが好きな方、何かしらゲームに関連する仕事がしたいと思っている方。 【将来的にはこんな仕事にもチャレンジできます】  ・ゲームの開発・運営受託の営業、進行管理  ・チーム組成、マネジメント  ※ご自身のやりたいこと、得意なことに応じて様々な業務をお任せいたします! ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ■ゲーム業界専門エージェントサービス https://game-matching.jp/g-job-agent ■メンバーインタビュー記事もございますので是非ご一読ください♪ https://www.wantedly.com/companies/linkedbrain/post_articles/356408 *メンバー平均年齢20代後半 *個々のノルマでなく、チームとして予算達成を目指しています。

受託案件|クライアントエンジニア

受託案件|クライアントエンジニア
ゲームまたはアプリにおけるクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クライアントサイドのプログラム設計/実装/テスト ・コードレビュー/リファクタリング ・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整 ・その他担当パートの関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。

受託案件|サーバーエンジニア

受託案件|サーバーエンジニア
ゲームまたはアプリにおけるサーバエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・サーバーサイドのプログラム設計/実装/テスト ・コードレビュー/リファクタリング ・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整 ・不具合発生時のログ調査 ・その他担当パートの関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。

受託案件|プランナー

受託案件|プランナー
ゲームまたはアプリにおけるプランナー業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲームまたはアプリの仕様策定/施策検討/データ作成・調整/実装/テスト ・担当パートのスケジュール管理/改善案策定/他セクションとの調整 ・その他担当パートの関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。

受託案件|進行管理

受託案件|進行管理
ゲームまたはアプリにおける制作進行管理業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・担当業務領域の進行管理 ・各部門間の情報共有・折衝・報告、連携を通じたスケジュール、タスク、工数、場合により予算管理 ・成果物・納品物管理 ・課題解決に向けた施策検討 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野(クリエイティブ制作、企画開発/運営等)を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。

営業事務

【具体的な業務内容】 ・見積書/発注書/納品書/請求書/契約書等の事務処理対応  弊社フォーマットがございますので、0から作成いただく必要はございません! ・企業様へ求職者様をご提案  専用のシステムやご提案フォーマットがございますので未経験の方でも安心で取り組んでいただけます。 ・データ入力  求人票作成など ・クライアント様に常駐している方の契約更新確認/手続き ・電話対応 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※業務慣れてきたら効率化のご提案などもお願いいたします! ※業務状況に応じ、上記に関わるその他の業務もお任せする可能性がございます。

新規ゲーム開発|Unityエンジニア

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 ※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。

新規ゲーム開発|クライアントエンジニア(Unreal Engine)

コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。

新規ゲーム開発|サーバーエンジニア

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるサーバーエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など ・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 ※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。

新規ゲーム開発|プランナー

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるプランナー業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム仕様策定、ゲーム施策策定、他のプランナーと連携しての業務進捗、担当パートの実装管理、パラメーター設定などの企画関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 ※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。

新規ゲーム開発|リードエンジニア

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 ※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。

新規ゲーム開発|リードクライアントエンジニア(Unreal Engine)

コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。