ARエンタメの新しいユースケースを開発するUnityエンジニア募集!
仕事概要
Graffityは東京拠点のARエンタメスタートアップです。
Graffityはミッションとして「ARでリアルを遊べ」を掲げており、ARエンタメを通して人と人の繋がりを豊かにすることを目指しています。
実績として、世界で初めてARシューティングゲーム「ペチャバト」をリリースし累計23万DLを達成しました。現在は、世界初の運用型タイトル・ARシューティングゲーム「Leap Trigger」の開発に取り組んでおります。
また、大手キャリアやIPを利用する企業等に向けたARエンタメDX事業にも取り組んでおります。
https://ar-studio.graffity.jp/
そんなGrafftyで以下のポジションを正社員として募集することになりました。
・AR Graffity Studioでは、ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証を行います。よって、運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲で開発に取り組んでいただきます。
・エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、CI/CD開発・サーバーサイド・業務効率化ツール開発など多数の技術に取り組んでいただきます。
・開発しているコンテンツに対してフィードバックや更に良くするための議論を常にすることができる環境です。エンジニア主導で機能改善も行うこともでき、主体的にエンジニア主導で動いていただきたいと考えております。また、コードレビューが活発なため、互いに成長を促進できる環境です。
必須スキル
・Unityを用いたチームでのゲーム制作経験(商業・趣味問わず)2年程度
・Gitを用いたチーム開発経験
・自主的に技術キャッチアップの出来る方
・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識
歓迎スキル
・AR技術が好き
・AddressableAssetSystemの知見がある方
・CI/CDが大好き
・OSS貢献者
・マルチプレイ技術の知見がある方
・3D描画系の知識がある方
・積極的に情報のアウトプットを行っている方
・Git-flowな開発ワークフローの経験
・DCCツールのプラグイン開発経験
・UnityのiOS/Android Native Plugin開発経験
・描画パイプラインに関する知識
・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験
・ARグラス系のデバイスの開発経験(Xreal,SnapdragonSpaces,VisionProなど)
求める人物像
・Graffityのビジョン・ミッションに共感している
・AR領域の興味関心があり、ARの未来を一緒に作っていきたい
・エンタメ領域に興味関心があり、自分の得意なエンタメ領域がある
・スタートアップで主体的に働いてみたい
・チームメンバーと円滑にコミュニケーション・オンラインコミュニケーションができる
応募概要
給与 | 420万円〜600万円 & ストックオプション *スキル・能力・経験に応じて検討 |
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勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル3-A |
雇用形態 | 正社員 |
勤務体系 | □ 働き方 ・週2 オフィス出社 + 週3 リモートワーク ※ 能力・希望に応じてフルリモートも可能 ・コアタイム 11時-18時 週40時間勤務 □ 休日 ・週休2日 (土日休み) ・祝日休み ・年末年始休み |
試用期間 | あり(6ヶ月) |
福利厚生 | ・交通費月15000円上限で支給 ・週1回オフィス出社時にランチ500円支給 ・学習のための本購入支援 |
企業情報
企業名 | Graffity株式会社 |
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設立年月 | 2017年8月 |
本社所在地 | 東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル3-A |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 33名(正社員23名、業務委託10名) |