ARエンタメの新しいユースケースを開発するRailsエンジニア募集!
仕事概要
Graffityは東京拠点のARエンタメスタートアップです。
Graffityはミッションとして「ARでリアルを遊べ」を掲げており、ARエンタメを通して人と人の繋がりを豊かにすることを目指しています。
実績として、世界で初めてARシューティングゲーム「ペチャバト」をリリースし累計23万DLを達成しました。現在は、世界初の運用型タイトル・ARシューティングゲーム「Leap Trigger」の開発に取り組んでおります。
また、大手キャリアやIPを利用する企業等に向けたARエンタメDX事業にも取り組んでおります。
https://ar-studio.graffity.jp/
そんなGrafftyで以下のポジションを業務委託として募集することになりました。
・AR Graffity Studioでは、ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証を行います。よって、運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲でサーバーサイド開発に取り組んでいただきます。
・エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、CI/CD開発・業務効率化ツール開発など多数の技術に取り組んでいただきます。
・開発しているコンテンツに対してフィードバックや更に良くするための議論を常にすることができる環境です。エンジニア主導で機能改善も行うこともでき、主体的にエンジニア主導で動いていただきたいと考えております。また、コードレビューが活発なため、互いに成長を促進できる環境です。
必須スキル
・Gitコマンドの基本的な知識
・Ruby on Railsの知識
・チーム開発経験がある方
・自主的に技術キャッチアップの出来る方
・コードレビューに積極的に参加できる方
・業務効率化ツールの作成が出来る方
・AWS, GCPなどのインフラの知識
・基本的なWeb系の知識がある方
・Dockerなどのコンテナの知識
・AWSのインフラ設計・構築の実務経験2年以上
・DBのテーブル設計・正規化の知識
- ECサイトなどの大規模なサーバーサイドの開発経験
歓迎スキル
・サービスの運用・保守経験2年以上
・Tarraformの知識
・AWS Solutions Architect以上保有
・CI/CDが大好き
・積極的に情報のアウトプットを行っている方
・Git-flowな開発ワークフローの経験
・Goの知識
・Pythonの知識
・コンテナオーケストレーションの知識がある方
求める人物像
・Graffityのビジョン・ミッションに共感している
・AR領域の興味関心があり、ARの未来を一緒に作っていきたい
・エンタメ領域に興味関心があり、自分の得意なエンタメ領域がある
・スタートアップで主体的に働いてみたい
・チームメンバーと円滑にコミュニケーション・オンラインコミュニケーションができる
応募概要
給与 | 1日8時間・週5日 *スキル・能力・経験に応じて要相談 |
---|---|
勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル3-A |
雇用形態 | 業務委託 |
勤務体系 | □ 働き方 ・1日8時間・週5日 ・コアタイム 11時-18時 □ 休日 ・週休2日 (土日休み) ・祝日休み ・年末年始休み |
企業情報
企業名 | Graffity株式会社 |
---|---|
設立年月 | 2017年8月 |
本社所在地 | 東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル3-A |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 33名(正社員23名、業務委託10名) |