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3Dデザイナー
次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)のキャクターやアセットのモデリングを担当する3Dデザイナー募集
Roblox(ロブロックス)といった次世代プラットフォーム向けに、3Dアセット(キャラクター、アイテム、ワールド環境)を制作するポジションです。従来のBlenderやMayaを用いた技術に加え、AIツールを積極的に取り入れた次世代のワークフローを構築し、世界中のユーザーが触れる「熱狂の舞台」を形にしていただきます。❐具体的な業務内容・3Dアセットの制作と実装: キャラクター・アイテム・環境モデルの制作(モデリング、テクスチャリング、簡易リギング、アニメーション実装)
・プラットフォームへの最適化: Roblox Studioのアセット組み込み。LOD設定やマテリアル統合等、パフォーマンスを最大化させるための軽量化・動作検証
・AIワークフローの開拓: AI生成ツールを活用したテクスチャ作成やベースモデル構築など、制作スピードと品質を両立させる「新しいパイプライン」の検証・導入
アシスタントプロデューサー(IPライセンス・進行管理)
Roblox等でのIP展開プロジェクトにおいて、プロデューサーの指示のもと、版権元との窓口業務や制作進行の実務を担います。単なる事務作業ではなく、IPブランドを守るための監修調整や、プロジェクトを納期通りに着地させるための推進力が求められるポジションです。
### ❐具体的な業務内容
・ライセンサー(版権元)との日常的な窓口業務および、監修(テキスト・デザイン等)の進行管理
・プロデューサーに同行した交渉の議事録作成、契約締結に向けた事務手続き、および資料作成
・制作チームと版権元の間に立ち、スケジュール遅延を防ぐためのタスク管理とアラート
エンタープライズ営業(未経験歓迎)
Roblox(ロブロックス)を活用してナショナルクライアントの成功事例を創出するエンタープライズ営業(未経験歓迎)
次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)を起点に、ナショナルクライアントの認知・集客課題を解決する提案型営業です。既存のパッケージを売るのではなく、顧客のブランド価値を次世代プラットフォーム上でどう再定義するか、その戦略設計からクロージングまでを担います。❐具体的な業務内容・クライアントのマーケティング課題に対するヒアリングおよびRobloxを活用した解決策の企画・提案
・ターゲット企業へのアプローチ戦略立案と、広告代理店・パートナー企業との協業スキーム構築
・受注案件の成果分析に基づいた成功要因の言語化と、再現可能な営業ナレッジ(勝ちパターン)の構築
ゲームエンジニア
Robloxで新たなユーザー体験を作り出すゲームエンジニア
Roblox Studioを用い、日本を代表するIPや大手企業の新規ゲーム・ワールド開発全般を担っていただきます。未完成なプラットフォーム特有の制約を技術と創造力で突破し、世界数億人が触れるプロダクトの実装および開発基盤の構築を行っていただきます。❐具体的な業務内容・Roblox StudioおよびLuauを用いた、ゲームロジック・クライアント/サーバーサイドの実装・デバッグ
・開発効率を最大化するためのツール開発、コードレビュー、およびバージョン管理体制の整備
・PMやデザイナーと連携したUX改善提案、および技術視点からの「勝ち筋」の実装❐開発言語Lua / Luau
※上記言語の使用経験は問いません。一般的なゲーム開発経験があれば、入社後にLuauを習得して頂ければ問題ありません。
ゲームプランナー
Robloxで新時代の体験を生み出すゲームプランナー募集
次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)において、企業のマーケティング課題を解決する「体験」を企画・設計するポジションです。単なるゲーム制作ではなく、クライアントのブランドやIPをどう体験に落とし込めば、世界中のユーザーが熱狂し、ビジネスとしての成果(認知・集客・エンゲージメント)を最大化できるかを追求していただきます。❐具体的な業務内容・課題解決型の体験設計: クライアントのマーケティング課題を深く理解し、Roblox等の特性を活かした「数千万・数億プレイ」を狙える拡散性の高いゲーム企画の立案
・ブランドの世界観構築: 企業ブランドやIPの価値を、言葉の壁を超えて直感的に伝わる「遊び」の仕様に落とし込み、クライアントとユーザーの接点を最大化させる要件定義
・データに基づく成果の追求: リリース後のユーザー動向(KPI)を詳細に分析。クライアントへのレポートと共に、さらなる熱狂を生むための改善施策をデータ起点で実行
テックリード(次世代プラットフォーム技術のスペシャリスト)
次世代プラットフォーム技術のスペシャリストを目指せるテックリード
Roblox(ロブロックス)というまだ「正解」が確立されていない新領域において、技術的なスタンダードを自ら定義し、実装するポジションです。技術の深掘りがそのまま事業の強みになる環境で、プレイングマネージャーとして手を動かしながらも、世界標準の「勝ちパターン」を創り出していただきます。❐具体的な業務内容・技術の「目利き」と標準化: Roblox(Luau)やAI等の新技術を深く研究し、プロジェクトに導入するための共通基盤やライブラリを設計・開発する
・現場の「加速器」: スクラム等の手法を用い、未知の技術ゆえに発生するボトルネックを特定・排除。チーム全員が迷わず最高速度で開発できる環境を整える
・ナレッジの資産化: 開発を通じて得た知見を「EbuAction独自の技術アセット」として蓄積。属人性を排し、組織全体の開発力を底上げする仕組みを作る❐開発言語Lua / Luau
※上記言語の商用使用経験は問いません。
プロジェクトマネージャー
Roblox(ロブロックス)を活用したマーケティング支援のプロジェクトマネージャー募集
次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)を活用した企業のマーケティング支援やIPプロデュースにおいて、企画・開発工程の全責任を担うポジションです。単なる進捗管理にとどまらず、未成熟な市場において「どうすればプロジェクトがクライアントに最大の価値提供を行えるのか」のスキーム設計から実行までを主導します。❐具体的な業務内容・クライアント(大手企業・IPホルダー)の要望に基づくプロジェクト全体のWBS設計および進行・コスト・品質の管理
・仕様策定、外部パートナー(クリエイター)選定、およびリリースまでのリスクマネジメント
・プロジェクト完了後の成果分析と、社内における開発プロセス・運用の標準化(ナレッジ化)の推進
マーケティング事業本部 責任者
次世代プラットフォームRobloxで「勝てるプロジェクト推進の型」を創るマーケティング部門責任者候補
次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)を活用したマーケティング事業を展開する当社の「営業部門」と「制作部門」を束ね、事業全体の収益最大化とクオリティ管理を担うポジションです。案件のプリセールス段階から入り込み、予算・原価・リスクをコントロールしながら、未成熟な市場における「勝てるプロジェクト推進の型」を構築・運用していただきます。❐具体的な業務内容・事業スキームの設計と推進: 受注見込み案件の仕様・リスク・利益率を精査し、実行予算の策定からコストトラッキングまでを徹底。事業部全体の原価率を最適化する。
・プロジェクト・品質マネジメント: プランナーやクリエイターの成果物をレビューし、ドキュメントの標準化やレビューサイクルを運用。属人性を排した「組織としての品質担保」を実現する。
・ステークホルダー交渉と外注戦略: クライアントや代理店とのハイレイヤーな期待値調整、および内製・外注のポートフォリオ最適化による開発生産性の向上。
ライセンスエキスパート(IP獲得・版権交渉)
日本が誇るアニメIP等をRoblox等の次世代プラットフォームへ展開するため、版権元(ライセンサー)との交渉から、獲得後の制作進行管理までを幅広く担当します。単に権利を借りるだけでなく、IPの価値を最大化させるための窓口として、プロジェクトを円滑に推進する役割を担います。❐具体的な業務内容・ライセンサーとのリレーション構築および、ROIを重視した経済条件でのライセンス獲得交渉
・獲得したIPの監修コントロールや、制作チームと版権元の間に立った進行管理
・ライセンシーとして、収益性とIPブランド保護を両立させた運用スキームの構築
制作部門責任者
次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)での制作部門のマネージャー候補募集
次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)を活用したクライアント案件における、制作プロセス全体の統括および組織マネジメントを担うポジションです。プランナー、エンジニア、デザイナーといった異なる職能が混在するチームを束ね、事業成長を支える「高品質かつ再現性のある制作体制」を構築・運用していただきます。❐具体的な業務内容・制作組織のマネジメント: 各プロジェクトのリソース配分(PM・エンジニア・デザイナー・プランナー)の最適化、およびメンバーの育成・評価。
・制作プロセスの標準化(仕組み化): 属人的な制作フローを排し、誰が担当しても「EbuAction品質」が担保できるレビュー体制、ドキュメント管理、ツール導入の推進。
・クオリティ・リスク管理の統括: 部門全体のアウトプット品質に対する最終責任。重大なスケジュール遅延や技術的課題が発生した際の、根本的な解決策の提示と顧客折衝のサポート。
営業_アカウントプランナー
次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)でナショナルクライアントのプロジェクト推進を行うアカウントプランナー募集
次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)を活用し、企業のマーケティング課題やIPのグローバル展開を支援するソリューション営業です。単なる枠売りではなく、クライアントのブランド価値をデジタル空間でどう再定義するか、その「勝ち筋」を設計し提案します。❐具体的な業務内容・クライアントの経営・マーケティング課題に対するRoblox活用戦略の立案およびコンサルティング
・社内のプロデューサーやクリエイティブチームと連携した提案資料作成・プレゼンテーション
・受注案件の成果分析と、市場における「再現性のある成功モデル(ナレッジ)」の言語化・構築
営業部門 責任者候補
マーケティング事業部を躍進させる営業部門責任者候補募集
次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)を活用し、営業戦略の立案から実行、さらには「売れる仕組み」の構築までを担うポジションです。個別の成功事例を「再現性のある事業モデル」へと昇華させ、リード獲得からリピート創出までのバリューチェーン全体を最適化していただきます。❐具体的な業務内容・Roblox StudioおよびLuauを用いた、ゲームロジック・クライアント/サーバーサイドの実装・デバッグ
・開発効率を最大化するためのツール開発、コードレビュー、およびバージョン管理体制の整備
・PMやデザイナーと連携したUX改善提案、および技術視点からの「勝ち筋」の実装❐開発言語・リード獲得・営業戦略の策定: ターゲットセグメントの選定からアプローチ手法の設計。どう効率的にリードを獲得し、商談化させるかの全体戦略を立案・実行する
・ソリューションの質向上と型化: ナショナルクライアントの経営層への戦略的提案を通じ、顧客の課題解決レベルを一段引き上げる。同時に、成功要因を言語化し「勝ちパターン」として営業ナレッジ化する
・LTV最大化(リピート設計): 単発の受託で終わらせず、継続的なマーケティングパートナーとしての支援スキームを構築。顧客との長期的な関係性を維持・拡大させる仕組みを作る