株式会社ディー・エヌ・エー 全ての求人一覧アライアンス事業 の求人一覧
株式会社ディー・エヌ・エー 全ての求人一覧

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 SDK開発クライアントエンジニア

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるクライアントSDK開発エンジニアのポジションとなります。 世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をクライアントSDK開発エンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。 【期待される役割】 ・任天堂株式会社と一緒になって新しい要件を整理し、それに基づく機能の設計・開発 ・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援 ・日々の運用で発生するトラブルへの対応であったり、それによって発見された問題に対する改修 ・長期的なシステムの運用の実現に向けてプロダクト開発メンバーの負荷低減のための LiveOps/DevOps の整備 ・最新デバイス、最新 OS への対応 【仕事の魅力】 非常に多くのお客様が利用するタイトル郡の SDK 開発になります。iOS/Android/C++/Unity とクライアント開発に関わる多数の技術を取得でき、世界中で利用されるタイトルが複数ありますので、様々な事象についての経験を積むことができます。 上記の点においてすでに深い知識をお持ちの方についても他社に類を見ない規模感と考えていますので、遺憾なく能力を発揮しただけます。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 - 言語 - Android - Java/Kotlin - iOS - Objective-C - Unity - C# - T4(Text Template Transformation Toolkit) - cocos2d-x - C++ - その他利用技術 - Protocol Buffers - CI/CD - Jenkins 以下のページで、協業案件での開発体制・これまでの開発事例等を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/nintendo/

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 オペレーション管理ツール開発エンジニア

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるシステム開発エンジニアのポジションです。 ゲーム開発を支えるカスタマーサポートの方が利用するオペレーション管理ツールの開発・運営をシステム開発エンジニアとして担って頂くポジションとなります。 非常の多くのお客様を支援するためにはシステム上で発生した事象を素早く検知する必要があり、分かりやすいインターフェース設計や業務効率化を図っていただくこと求められます。具体的には以下の業務を担って頂くことになります。 【期待される役割】 ・任天堂株式会社と共に新しい機能の要件の定義と設計 ・委託先会社への要件の説明や開発スケジュールの管理等のプロジェクトマネージメント業務 ・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援 【仕事の魅力】 世界中で利用されるゲームタイトルのバックオフィスをサポートするツール開発になります。 任天堂株式会社と一緒に仕様を決めていきながら、自分たちで開発するだけなく、外部の協力会社とも連携してシステム構築を行っていくので、プロダクトを開発する一連の流れを習得しつつ、高いコミュニケーション力や技術力を遺憾なく発揮していただけます。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 インフラストラクチャー  GCP  ・GAE  ・Datastore  ・Dataflow  ・BigQuery  ・Cloud Storage  ・Cloud Tasks  ・Cloud Composer  ・Cloud Logging  ・Cloud Monitoring  ・Cloud Scheduler  ・Memorystore 言語  ・Java  ・Python その他利用技術  ・OIDC/OAuth2, Mircroservices 等の技術要素  ・GWT Material Design 以下のページで、協業案件での開発体制・これまでの開発事例等を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/nintendo/

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 ゲームサーバーエンジニアリングマネージャー候補

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるサーバサイドエンジニア兼マネージャー候補のポジションです。 世界中で利用されるゲームで用いられている API サーバ等を開発・運用および、関わっているチームメンバーのマネジメントを担っていただける方を募集しています。 【期待される役割】 ・任天堂株式会社と共にゲームタイトルの新しい機能の要件定義及びその機能の設計 ・Ruby on Rails による API サーバの開発・運用 ・上記業務を担っているメンバーのマネジメント(ピープルケア・評価等)  ※マネジメント業務へのアサインはご経験や適正を考慮します 【仕事の魅力】 任天堂株式会社と共に、ゲームタイトルの成長、また、メンバーの成長にも同時に関わっていただきます。 担当するゲームタイトルは大きなトラフィックを受けることになるので、既存のコードより大規模トラフィックを受けるためのアプリケーション開発ノウハウを習得し、得た知見を自ら体現できます。 また、ゲームサーバーエンジニアとして企画をそのまま実現するに限らず、技術的に実現可能な形に落とし込んで設計・開発するような場面もあり、設計・実装・テスト・運用までワンストップで携わっていただく環境です。 設計・開発等に関してレビューを行う等の体制もある程度整っているので、コードの品質にも気を配っています。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 インフラストラクチャー  AWS ・Amazon EC2 ・Amazon Aurora MySQL ・Amazon ElastiCache (Redis, Memcached) ・Amazon Athena ・Amazon S3 ・GCP ・Compute Engine ・Cloud Storage ・BigQuery 言語  Ruby ・Ruby on Rails ・Go ・Unity ・C# ・C++ その他利用技術 ・Protocol Buffers ・CI/CD ・Jenkins 以下のページで、協業案件での開発体制・これまでの開発事例等を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/nintendo/

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 サーバーサイドエンジニア

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるサーバーサイドエンジニアのポジションとなります。 世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をサーバーサイドエンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。 【期待される役割】 ・任天堂株式会社と一緒になって新しい要件を整理し、それに基づく機能の設計・開発 ・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援 ・日々の運用で発生するトラブルへの対応であったり、それによって発見された問題に対する改修 ・長期的なシステムの運用の実現に向けてプロダクト開発メンバーの負荷低減のための LiveOps/DevOps の整備 【プロダクトでの採用技術・特徴】 ・GCP, AWS 等の Public Cloud の各種サービス ・Java JAX-RS, Ruby on Rails, Perl, TypeScript 等のアプリケーション言語 ・OIDC/OAuth2, Mircroservices, ProtocolBuffers 等の技術要素 ・Apple/Google 等から提供される AppStore 系のエコシステム 以下のページで、協業案件での開発体制・これまでの開発事例等を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/nintendo/

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 テクニカルコンサルタント

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるテクニカルサポートのポジションです。 現在配信中のゲームに対して寄せられるお客様からのお問い合わせに対して技術的な支援を行います。 また、開発中の機能やアップデートに対してゲーム開発者の方の支援も行うポジションになります。 必要に応じてソースコードを確認したり、ログの調査等も行うので技術的な素養も必要な業務になります。 【期待される役割】 ・ゲーム開発者やカスタマーサポートからの技術的なお問い合わせに対して、適切に回答を行い必要に応じてエスカレーションを実施 ・ゲーム開発者のためのドキュメントの整備 ・任天堂株式会社と共に新しい機能の要件の定義と設計 ・任天堂株式会社からの機能概要や仕様/スケジュールに対してのコミュニケーションの実施 【仕事の魅力】 この業務を行うことでお客様やゲーム開発者の方の課題を解決し、楽しくゲームをプレイしていただいたり、新たな機能の開発をサポートすることができるのは魅力の一つだと考えています。また、わかりやすいドキュメンテーションやサポート業務を通して現状のバックエンドシステムを開発している人が開発に注力できる環境を作ることができます。 お問い合わせやドキュメンテーションという個々の業務で見るのではなく、それぞれの業務を総合的に行うことができると本来どのような機能が求められているのかを把握することができるので、要件定義や仕様の検討といった部分に対しても能力を発揮していただけます。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 ・GCP ・BigQuery 言語  ・Objective-c  ・java  ・Unity  ・C#  ・C++ 以下のページで、協業案件での開発体制・これまでの開発事例等を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/nintendo/

【ソリューション事業】エンジニア オープンポジション

当該ポジションを運営するソリューション事業本部では、社外向けと社内向けに大きく2つの事業領域があります。 社内向けはゲーム・ライブストリーミング・スポーツ領域に対して以下を行います。 ・システム・サービスの開発・運用 ・DeNAグループ内のスポーツチームのDX支援 また、社内向けに培った知見を活かし、社外向けは様々な業界の企業と共にサービスなどの開発運用を行う協業事業の展開も行っています。 本求人はそれらの社内外向け事業におけるオープンポジションとなります。 様々な業態・フェーズのプロジェクトが多数存在しており、これらの開発運用などの業務の中からご経歴やご志向性にマッチするポジションを提案させていただきます。 <主な仕事内容> ・社内外のパートナーからの要望を非機能要件含めてシステム要件化 ・機能・サービスの設計・開発・運用・リファクタリングや改善 ・プロジェクトや外部委託先のマネージメント <プロダクトでの採用技術・特徴> ・インフラストラクチャー  ・GCP   ・GoogleAppEngine, Run, Dataflow   ・Spanner, BigQuery   ・IdentiyAwareProxy   ・Pub/Sub, Tasks   ・Scheduler  ・AWS   ・Fargate   ・Aurora, DynamoDB ・言語  ・サーバー,Webクライアント   ・Golang/RoR?/Java(Quarkus)/Vue.js  ・SDK,クライアント   ・Obj-C/Swift/Java/Kotlin  ・その他   ・gRPC/ GraphQL/ REST   ・OIDC/ Auth0   ・Terraform/ CDK <この仕事の魅力> ・設計・開発・運用において大きな制約がつくことは稀で、最適なアーキテクチャを選択することができます。 ・様々な業態やサービスのフェーズにおけるシステム開発・運用を通してご自身の知見を高めて行くことが出来ます。

【新規パートナー事業】ソリューションアーキテクト

アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション事業本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を通しての新規パートナーとのアライアンス事業の開拓を行っています。 パートナー事業を開拓する中で起きるビジネス上の課題解決にあたって、既存の社内ソリューションを検討したり、サードパーティーのサービスの利用を検討したり、カスタムソフトウェアの開発を始めたりと様々な手段を組み合わせて活用していく必要があり、その実現に向けた設計やプロジェクトマネジメントに関わっていただきます。 ◆具体的な業務内容 ・新規パートナー事業の開拓において、事業リーダーやビジネス企画メンバーがパートナーとビジネスモデルの調整をする中において、それを実現するためのテクニカルソリューションを検討しつつ、システムのおおよそのアーキテクチャを明確にして、プロジェクトを実行可能とするための体制づくりに必要な要件の整理 ・実現したサービスの方向性は見えているが、つくるものが明確ではない中において、ビジネス要件とエンジニアリングの Capablity を踏まえて最適解を導き出し、それを実現可能とするためのステークホルダーマネージメントの遂行 ・システム開発においては、他のエンジニアと一緒になって実装もするが、開発そのものの進行管理や他部門との調整も行うエンジニアリング&プロジェクトマネージメントの実施