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【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 ゲームサーバーエンジニア

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるサーバサイドエンジニアのポジションです。 世界中で利用されるゲームタイトルのバックエンドシステムの開発・運用を行います。 具体的には以下の業務を担っていただくことになります。 【期待される役割】 ・任天堂株式会社と共にゲームタイトルの新しい機能の要件定義及びその機能の設計、実装 ・Ruby on Rails による API サーバの開発 ・24時間365日安定して稼働するシステム運用 【仕事の魅力】 任天堂株式会社と共にゲームタイトルの成長に関わっていただきます。 担当するゲームタイトルは大きなトラフィックを受けることになるので、大規模トラフィックを受けるためのアプリケーション開発ノウハウを習得し、得た知見を自ら体現できます。 また、ゲームサーバーエンジニアとして企画をそのまま実現するに限らず、技術的に実現可能な形に落とし込んで設計・開発するような場面もあり、設計・実装・テスト・運用までワンストップで携わっていただく環境です。 設計・開発等に関してレビューを行う等の体制もある程度整っているので、コードの品質にも気を配っています。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 インフラストラクチャー ・AWS  ・Amazon EC2  ・Amazon Aurora MySQL  ・Amazon ElastiCache (Redis, Memcached)  ・Amazon Athena  ・Amazon S3 ・GCP  ・Compute Engine  ・Cloud Storage  ・BigQuery 言語 ・Ruby  ・Ruby on Rails ・Go ・Unity ・C# ・C++ その他利用技術 ・Protocol Buffers ・CI/CD ・Jenkins 以下のページで、協業案件での開発体制・これまでの開発事例等を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/nintendo/

【アライアンス事業】ゲームクライアントエンジニアマネージャー

本募集は、弊社ソリューション事業本部の中で1からクライアント組織を構築し、 新たな価値提供をしていただけるエンジニアリングマネージャーのポジションです。 【期待される役割】 ・エンジニアリングマネージャーとして組織の構築、運営 ・ゲームクライアント開発基盤の設計、実装 ・新しい遊びを提供するためのプロトタイプ開発の企画、推進 【仕事の魅力】 組織づくりやゲームタイトルの開発基盤設計等、裁量の大きな仕事を担っていただくためやりがいも大きく、 これまで培ってきたノウハウを遺憾なく発揮していただけます。 また難易度の高い業務でもありますので、今まで経験のない事象に対して自身の成長を感じられるポジションだと思います。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 ・言語  ・Java/Kotlin  ・Objective-C/Swift  ・C#  ・C++  ・JavaScript ・ゲームエンジン  ・Unity ・その他利用技術  ・Protocol Buffers  ・CI/CD