子どもを取り巻く環境をよりよいものにするために、意思決定のスピードを加速させていくCTO候補を募集中!
仕事概要
私たちは、こども施設の職員の方々の業務負担を軽減し、本来行うべき「子どもたちと触れ合う時間」を創出することを主な目的とし、以下のようなプロダクトを開発しています。
・職員業務を省力化するシステム「CoDMON(コドモン)」
・職員と保護者をつなぐ保護者アプリ
・コドモンの外部連携用API群
これまで、こども施設の職員の方々の現場業務を分析し、システムで代替できることや省力化できることを一つひとつ考え、サービス化してきました。様々な機能をリリースし、多くの施設様にご利用いただいておりますが、まだまだシステムの保守性やUXの面で改善の余地も多く、たくさんの課題が残っている状況です。
また現在コドモンではCTOが不在であり、10名以上のEM・TLが在籍しています。これまでの経営意思決定は、トピックごとに有識者を集めて多角的な視点から決定を下す合議制を採用してきました。しかし、この方式は意思決定のスピードを犠牲にしてしまうこともあり、経営の迅速性に課題があります。
技術的な意思決定を加速していくため、CTO候補の方を探しています!
■ 業務内容
「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」というミッションを実現するために、プロダクトや開発チームにまつわる意思決定を牽引するポジションです。
経営陣/開発チームの双方とコミュニケーションを取りながら意思決定していくプロセスに注力していただきます。
(変更の範囲)会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり)
【経営判断】
・経営に関わる技術的な意思決定
・経営ボードメンバー(技術最高責任者)としての経営判断
・経営戦略とエンジニアリングの橋渡し
【技術戦略・技術的課題解決】
・技術ロードマップを含む全体の技術戦略の策定
・将来を考慮したアーキテクチャの構想や短期~中長期の技術選定および設計
・現在発生している、もしくは将来的に発生するエンジニアリング課題の解決
・現行プロダクトのリファクタリング、アーキテクチャ改善のための施策の策定・実施
・機能単位でマイクロサービスに切り出すリプレイスにおけるアーキテクチャ選定から開発まで
__________既存プロダクト・リプレイス後のアーキテクチャ__________
フロントエンド: Nuxt.js, AngularJS, TypeScript, JavaScript
サーバーサイド: Kotlin,PHP
インフラ: EC2, ECS, EKS, Lambda, Pinpoint, Kinesis
監視:NewRelic, CloudWatch, fluentd, fluentbit
DB: Aurora(mysql), DynamoDB ,Redis
ログ:Fluetd,FluetBit, GrafanaLoki, Athena, BigQuery
CI/CD:GitHubActions, CircleCI
IaC:Terraform, Ansible
テスト:Autify, gauge, Playwright
開発手法:アジャイル/XP
設計思想:CleanArchitecture,DDD
IDE:IntelliJ IDEA Ultimate
これまではスピード感を持ってプロダクトを急成長させてきたCoDMONですが、これからは更なる成長を目指し、より一層技術面での挑戦をしていきたいと考えています。
直近では、より開発・保守しやすいプロダクト/組織を目指し、DDD、Clean Architectureの思想に則りKotlinを使用したリプレイスが進行中です。
必須スキル
・経営戦略や技術戦略を策定、実行に関わった経験
・Webアプリケーションアーキテクチャの設計と各種技術の選定経験
・Webアプリケーション開発の実務経験
歓迎スキル
・CTO/技術責任者の経験スクラムやXPなどアジャイル開発の経験
・ドメイン駆動での設計経験
・クリーンアーキテクチャでの設計経験
・マイクロサービスアーキテクチャの設計経験
・エンジニアの採用、育成、評価経験
求める人物像
コドモン開発チームはこんな特長があるチームです。
① ユーザーに向き合った開発
コドモンの開発チームではエンジニアだけではなく、PdMやUI/UXデザイナーを含めて職能横断でチームを作っています。「ユーザーにとって、もっとわかりやすく、もっと使いやすいプロダクトに改善する/もっとたくさんの先生に使ってもらえるようなプロダクトにする」よう、日々チームで話し合いながら開発を進めています。PdMやUI/UXデザイナーがユーザーインタビューを実施する際に、エンジニアが同席することもあります。
② XP(エクストリーム・プログラミング)
コドモン開発チームではXPを導入し、自己組織化されたアジャイルな開発組織を目指しています。一部のプラクティスを導入するのではなく、全てのプラクティスをまず愚直に取り入れることから始め、アジャイルの価値、原則を日々意識しながら取り組んでいます。
例えば、日常的にペアプロを行い知識の循環を促したり、プロダクトの初期構想段階でモックを作り、ユーザに実際に触っていただき、そこからフィードバックを得てプロダクトに活かすということを実践するなど、上記のサイクルを小さく回しながら安定して継続的にユーザーに価値届けることを心がけています。
また、チームで開発・改善しなければならないことは何か、それに必要なものは何かを自分たちで考え、周りを巻き込むことも、大切にしていることの一つです。
③ それぞれの強みを持ちつつフルスタックに活躍
コドモン開発チームではフロントエンド、サーバーサイドという括りで明確に個人の役割を分けていません。SREやQAなどを含めたチーム全員で、技術選定から設計、開発、運用まで責任を持って進めています。
\コドモン開発ブログやってます/
技術的な取り組みやチームのカルチャーなどを発信中!
https://tech.codmon.com/
応募概要
給与 | 想定年収1000万〜1700万 月額:715,000円~1,215,000円 (月額の内訳) 基本賃金587,000円~998,000円 固定割増手当128,000円~217,000円(30時間相当分の割増手当を支給) ※固定割増手当を超える分についての割増賃金は追加で支給。 ※賞与年2回(2月・8月) ※昇給年2回 |
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勤務地 | ・東京本社 東京都港区三田3丁目13−16 三田43MTビル 3F 東京都品川区西五反田8丁目4-13五反田JPビルディング10階(2025年3月移転予定) (変更の範囲)会社の定めるすべての場所 |
雇用形態 | 正社員 |
勤務体系 | ■標準勤務時間 9:00〜18:00 ■フレックスタイム制 コアタイム 11:00 〜15:00 フレキシブルタイム 5:00 〜 11:00 / 15:00 〜 24:00 ■リモートワーク可 |
試用期間 | あり(試用期間6ヶ月) |
福利厚生 | ■インフルエンザワクチン接種補助 ■交通費&リモートにかかる費用の補助(月 10,000〜20,000円) ■慶弔金 ■こども手当 ■社会保険完備 ■婦人科検診費用の補助 ■書籍購入・セミナー参加の補助 ■資格補助 ■コミュニケーション補助 ■フリードリンク ■服装自由 ----------------------------------------- ■完全週休2日制(土日祝) ■有給休暇(入社日に付与) ■年末年始休暇(12/29~1/3) ■慶弔休暇 ■屋内原則禁煙(喫煙スペースあり) |
企業情報
企業名 | 株式会社コドモン |
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設立年月 | 2018年11月 |
本社所在地 | 東京都港区三田3-13-16 三田43MTビル 3F |
資本金 | 68,250,000円 |
従業員数 | 308名(2024年7月1日現在)※パート・アルバイト含む |