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【中途】CGディレクター
プロジェクトにおける社内外のリソース管理、制作進行
大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する弊社にて、CGディレクターをお任せいたします。
プロジェクトにおける社内外のリソース管理、制作進行をはじめとした全体管理を担うポジションです。
■具体的には
・外部折衝(クライアントや制作に伴う関係各位とのミーティング・各種調整・管理)
・制作指示
・進行管理(ワークフロー整備、パイプライン最適化 など)
・案件ごとの企画、仕様、要件に則った品質管理
・状況に応じて、CGデザイナーとしての制作実務も一部ご担当いただきます
■使用ツール
Maya / ZBrush / Substance Painter / Unity / Unreal / Adobe関連ソフト
【中途】CGデザイナー
モデリング~アニメーション、コンポジットなどリアルタイム・非リアルタイム含めCGに関わる
大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する弊社にて、CGクリエイター/CGデザイナーをお任せいたします。
モデリング~アニメーション、コンポジットなど、リアルタイム・非リアルタイム含めCGに関わる幅広い業務 etc をお任せする予定です。
また、Virtual Human Memeなどをはじめ多数のフォトリアルなCG、xR(VR/AR)など最先端のデバイスに関わるCG制作に携われます!
使用ツール:Maya / ZBrush / Substance Painter / Unity / Unreal / Adobe関連ソフト
【中途】アシスタントプロデューサー/プロダクションマネージャー(PM)
経験がなくても大丈夫!広告案件の制作進行管理を担うPMを募集
広告制作案件のPM(プロダクションマネージャー)として、ラインプロデューサーの元、様々な広告制作案件のサポートからお願いする予定です。
単なる制作進行ではなく、ラインプロデューサーと共にプランニングを行い、プレゼン資料の作成等〜 案件の最終イメージの実現へと導くポジションです!
💡こんな人が向いています
予算/スケジュール管理能力やマルチタスクの処理能力が高い方
【中途】エンジニア(xR/3DCG)
xR(VR/AR)・3DCGをPCやモバイル端末、展示ブースetc様々なフィールドで楽しむためのクリエイティブ開発
広告案件におけるWebコンテンツ xR(VR/AR)、3DCGやキャンペーンサイトを中心に、PCやモバイル端末、展示ブースなど様々なフィールドで楽しめるインタラクティブコンテンツのクリエイティブ開発をお任せします。
【業務内容】
●企画立案に伴うフィジビリティの検証
セールスプロデューサーが考えたアイディアが技術的に実現可能か、またどのような技術を用いることでアイディアに近い内容が実現できるかを検討・検証いただきます。
●デジタルコンテンツの制作
・UIUX設計/実装
・HTML5、CSS3、JavaScript、Canvas等を用いたキャンペーンサイトの制作
・WebGL、three.jsを用いた3Dの表現
・Shader開発、エフェクト設計・実装など描画に関係するプログラムの実装全般
・生成AIなどを用いたマッシュアップコンテンツの実装 など
【案件例】
Webコンテンツ xR(VR/AR)、3DCG、キャンペーンサイト、LPなどのインタラクティブコンテンツと幅広いコンテンツの開発経験が積めます!
・「リカちゃん」(発売元:株式会社タカラトミー)との会話を楽しむことができるデジタル対話コンテンツ「Licca Meets(リカ・ミーツ)」
・ デフリンピックアンバサダー デジタルヒューマン”KIKI”
・VOUGE JAPAN アバター”S六S(シックス)”
▼その他案件・制作秘話はこちら
https://note.com/atali
【開発環境】
・案件によって異なりますが、以下を使用するケースが多いです
・コンテンツによって開発環境は自身で選択いただくことができます!
HTML5、CSS、Javascript
PHP、Python
MySQL
AWS、GCP
8thwall、WebGL、three.js、A-Frameなど
【案件について】
・案件ベースでアサインされ、基本的には1~2名で担当します
・時期が完全に被ることはありませんが、2−3件を担当いただく想定です
・1案件の開発期間は3~6ヶ月程のものが多いです
【働く魅力】
①自由度の高い技術選定ができる
・技術スタックを制限せず得意/最新技術が取り入れやすいため、実案件を通して経験を積むことができ確かな知見が身につきやすい
②特殊な案件多数
・広告業界の案件がメインのため、クリエイティブにおける感性が磨かれる
・少人数チームでのプロジェクトがメインで全体感の把握や他職種メンバー(プロデューサー、CGディレクター/デザイナー、社外の技術スタッフ 等)の働きに触れる機会も多く、様々な設計思想に触れることができる
③カルチャー
・業務の対応、意思決定のスピードが早いため、次々と新しいことに触れられる環境
【中途】クリエイティブディレクター
プロモーション案件の品質責任者
大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する当社にて、クリエイティブディレクターとして制作物のクオリティコントロールをお任せします。
セールスからプロモーションおよび企画の共有を受け、企画に沿ったクリエイティブ制作に向けたコントロールを行います。
セールスプロデューサー、ラインプロデューサーと密に連携を取りながら、顧客要望に合わせたクリエイティブ制作を進めるスタイルです。
具体的には
・受託案件、自社案件のクリエイティブコントロール
・案件進行のための社内外リソースコントロール
<主なクライアント>
大手広告代理店、自動車・通信などの大手メーカー系、エンタメ系(ゲーム・音楽)、自治体、海外の企業…etc
【中途】プログラマ(Unity、UnrealEngine)
xR、AI、ロボティクス、シェーダー、ネットワーキングetc研究開発に携わる
大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する弊社にて、xR、AI、ロボティクス、シェーダー、ネットワーキングなどの研究、開発をお任せいたします。
【技術環境】
Unity、UnrealEngine
【中途】プロデューサー/セールスプロデューサー
プロモーション案件の企画・提案を担うセールス
大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRデバイスで活用するコンテンツ制作から従来のWebや映像制作を展開しています!
今回は、セールスプロデューサーとしてプロモーション企画・提案をお任せします。
顧客要望に応じたプロモーションの作成、クリエイティブとの連携、見積もり提案までの一連の流れを担当いただき、受注後はクリエイティブ制作のプロデューサーにパスアップします。
具体的には
・既存取引先への営業(企画提案)
・新規取引先の開拓
・これらに伴う各種広告、プロモーションの企画
<主なクライアント>
大手広告代理店
自動車・通信などの大手メーカー系、エンタメ系(ゲーム・音楽)、自治体、海外の企業…etc
<チーム体制>
現状 2名(代表1名、メンバー1名、今後1名の入社が確定)
【中途】フロントエンドエンジニア(ジュニア)
xR(VR/AR)・3DCGをPCやモバイル端末、展示ブースetc様々なフィールドで楽しむためのクリエイティブ開発
広告案件におけるWebコンテンツ xR(VR/AR)、3DCGやキャンペーンサイトを中心に、PCやモバイル端末、展示ブースなど様々なフィールドで楽しめるインタラクティブコンテンツのクリエイティブ開発をお任せします。
【業務内容】
●企画立案に伴うフィジビリティの検証
セールスプロデューサーが考えたアイディアが技術的に実現可能か、またどのような技術を用いることでアイディアに近い内容が実現できるかを検討・検証いただきます。
●デジタルコンテンツの制作
・UIUX設計/実装
・HTML5、CSS3、JavaScript、Canvas等を用いたキャンペーンサイトの制作
まずは上記を主に対応いただき、ゆくゆくは以下の領域をお任せしていきます。
・WebGL、three.jsを用いた3Dの表現
・Shader開発、エフェクト設計・実装など描画に関係するプログラムの実装全般
・生成AIなどを用いたマッシュアップコンテンツの実装 など
【案件例】
Webコンテンツ xR(VR/AR)、3DCG、キャンペーンサイト、LPなどのインタラクティブコンテンツと幅広いコンテンツの開発経験が積めます!
・「リカちゃん」(発売元:株式会社タカラトミー)との会話を楽しむことができるデジタル対話コンテンツ「Licca Meets(リカ・ミーツ)」
・ デフリンピックアンバサダー デジタルヒューマン”KIKI”
・VOUGE JAPAN アバター”S六S(シックス)”
▼その他案件・制作秘話はこちら
https://note.com/atali
【開発環境】
・案件によって異なりますが、以下を使用するケースが多いです
・コンテンツによって開発環境は自身で選択いただくことができます!
HTML5、CSS、Javascript
PHP、Python
MySQL
AWS、GCP
8thwall、WebGL、three.js、A-Frameなど
【案件について】
・案件ベースでアサインされ、基本的には1~2名で担当します
・時期が完全に被ることはありませんが、2−3件を担当いただく想定です
・1案件の開発期間は3~6ヶ月程のものが多いです
【働く魅力】
①自由度の高い技術選定ができる
・技術スタックを制限せず得意/最新技術が取り入れやすいため、実案件を通して経験を積むことができ確かな知見が身につきやすい
②特殊な案件多数
・広告業界の案件がメインのため、クリエイティブにおける感性が磨かれる
・少人数チームでのプロジェクトがメインで全体感の把握や他職種メンバー(プロデューサー、CGディレクター/デザイナー、社外の技術スタッフ 等)の働きに触れる機会も多く、様々な設計思想に触れることができる
③カルチャー
・業務の対応、意思決定のスピードが早いため、次々と新しいことに触れられる環境
【中途】ラインプロデューサー
ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する弊社にて、ラインプロデューサーとして制作のディレクションをお任せします。
具体的には、タスク管理責任者として以下の業務をメインにお任せする想定です。
・スケジューリング管理
・リソースコントロール(デザイナー、エンジニアのアサインおよび業務差配)
・見積もり
・クライアント折衝 など
またスキルや希望に応じて、セールスプロデューサーやクリエイティブディレクターと協働しながら各種広告、プロモーションの企画提案もお任せしていく予定です。
<主なクライアント>
大手広告代理店、自動車・通信などの大手メーカー系、エンタメ系(ゲーム・音楽)、自治体、海外の企業…etc