仕事概要
当社では現在、長編実写・アニメ映像、大型IPを用いた没入・体験型コンテンツ、リアルタイム映像など、規模・難度の高いプロジェクトが複数同時に進行しています。あわせて、AIを活用した制作ワークフローの開発・実装を進めており、各職種でその推進に携わっていただける方を募集しています。
3DCGアーティストは、大型IPを軸とした長編映像・没入型コンテンツにおいて、モデリング・レイアウト・カメラワークを含む3DCGの土台づくりを担っていただくポジションです。3DレイアウトとAIを組み合わせた制作フローの構築にも携わっていただきます。
・長編映像・没入型プロジェクトにおける3DCGアセット(モデリング・セットアップ等)の制作
・カメラワーク・レイアウトの設計と、画づくりの土台となるシーン構築
・監督・アートディレクター・VFXスーパーバイザーの意図を汲んだビジュアル実装
・3DレイアウトとAIを組み合わせた制作フローの構築・提案
・制作パイプラインの品質基準づくりと、ジュニアスタッフへの技術指導
必須スキル
(シニア/スペシャリスト)
・Maya/3ds Max/Blender 等での3DCG制作実務経験(目安:5年以上)
・モデリング、またはレイアウト・カメラワーク設計におけるシニアレベルの技術力
・映像制作パイプラインの理解
(ジュニア〜ミドル)
Maya/3ds Max/Blender いずれかの3DCGソフトの基本操作
モデリングの基礎スキル
カメラ・レイアウト・カメラワークへの関心
※3DCGへの強い関心と、学び続ける意欲を重要視しています。
歓迎スキル
(シニア/スペシャリスト)
・長編映像・ハイエンドCG・没入型コンテンツでの実務経験
・Houdini/Geometry Nodes 等を用いたプロシージャルワークフローでの制作経験
・Unreal Engine/Unity 等のリアルタイムエンジン使用経験
・AIを活用した映像制作の経験
・Python 等によるツール開発・自動化の経験
(ジュニア〜ミドル)
学校・独学・実務等での3DCG制作経験(規模不問)
自主制作・ポートフォリオ(完成度より「作り切る力」を重視)
AIツール(画像・映像生成等)を触った経験
写真・映像・カメラに関する知識
求める人物像
・造形・画づくりにこだわり、大型案件で成果を出してきた方
・既存のワークフローを持ちつつ、AIの活用にも前向きな方
・後進の育成やチームの品質向上を主導できる方
応募概要
| 給与 | (シニア/スペシャリスト) 600万円〜1000万円 (ジュニア〜ミドル) 400万円〜600万円 ※能力と経験により応相談 ※年棒制 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷4-23-5 プライム千駄ヶ谷5F |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 福利厚生 | ■休日休暇: ・土日祝日 ・年次有給休暇 ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・イベント繁忙期には休日出勤の可能性もあり(振替休日あり) ■待遇・福利厚生: ・交通費支給(30,000円) ・健康診断(年1回) ・その他(社保完備) |
企業情報
| 企業名 | 株式会社ANDENT |
|---|---|
| 設立年月 | 2017年4月 |
| 本社所在地 | 東京都渋谷区千駄ケ谷4−23−5 プライム千駄ヶ谷ビル5F |
| 事業内容 | エッジテック事業、空間デザイン事業、映像制作事業、マーケティング事業 |
| 資本金 | 100,000,000円 |
| 企業サイトURL | https://andent.jp/ |