仕事概要
当社では現在、長編実写・アニメ映像、大型IPを用いた没入・体験型コンテンツ、リアルタイム映像など、規模・難度の高いプロジェクトが複数同時に進行しています。あわせて、AIを活用した制作ワークフローの開発・実装を進めており、各職種でその推進に携わっていただける方を募集しています。
アニメーターは、長編実写・アニメ映像の大型タイトルにおけるキャラクターアニメーションを、3DCG・デジタル作画を問わず中核から担っていただくポジションです。監督・アニメーションディレクターの意図を汲んだ、芝居・動きの表現を行っていただきます。AIを活用したアニメーション制作フローの推進にも携わっていただきます。
・長編映像プロジェクトにおけるキャラクターアニメーションの制作・仕上げ
・監督・アニメーションディレクターの意図を汲んだ芝居・動きの表現
・3DCG(Maya/3ds Max 等)またはデジタル作画による実務推進
・AIを活用したアニメーション制作フローへの参加・改善提案
・ジュニアスタッフへの技術指導・モーションレビュー
■魅力ポイント:
例えば、以下のような内容について、少しでも親和性を感じていただけましたら、
やりがいを感じていただけるのではないかと考えております。
①最先端AI技術へアクセスしたい
・ChatGPT Pro、Claude Pro Max、Gemini等、有償AIサービスを会社負担で利用可能
・ComfyUI、Midjourney、Runway等、最新ツールの実験的導入支援に携われる
②未踏領域での技術的な挑戦ができる
・AIと映像表現の融合による新しいワークフロー開発
・従来手法とAI技術の融合による表現の追求
③エンターテインメント領域での研究開発ができる
・事業の短期的な成果だけでなく、エンターテインメントの未来を見据えた研究開発ができる
・R&Dに特化した活動も奨励
④クリエイティブの自由度が高い
・技術と表現の両面に高い好奇心を持つ人材の活躍
・新しいエンターテイメント創造への参画
⑤成長機会・専門性の活用機会が豊富
・スペシャリストとしての裁量の大きさ
・チームのリードや技術指導の機会
⑥将来性のある事業領域に携われる
・AI×映像の融合による新市場の開拓
・スタートアップ的な挑戦を楽しめる環境
必須スキル
・デジタル作画、または Maya/3ds Max 等での3Dアニメーション実務経験(目安:10年以上)
・上記いずれかの領域におけるシニアレベルの技術力
歓迎スキル
・アニメ・実写・3D問わず、ハイエンド映像プロジェクトでの実務経験
・Houdini/Blender の Geometry Nodes 等を用いたプロシージャルワークフローでの制作経験
・After Effects 等での撮影処理・コンポジット作業の実務経験
・AIを活用した映像制作の経験
・アニメ制作現場での実務経験
・カメラの知識・実務経験
・カメラワークやレイアウト作業への知識・実務経験
求める人物像
・長編・大規模映像制作で高い成果を出してきた方
・既存の制作ワークフローを持ちつつ、AIの活用にも前向きな方
・キャラクターの感情・動きの表現にこだわり、創意工夫できる方
応募概要
| 給与 | 400万円〜800万円(能力と経験により応相談) |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷4-23-5 プライム千駄ヶ谷5F |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 福利厚生 | ■休日休暇: ■待遇・福利厚生: |
企業情報
| 企業名 | 株式会社ANDENT |
|---|---|
| 設立年月 | 2017年4月 |
| 本社所在地 | 東京都渋谷区千駄ケ谷4−23−5 プライム千駄ヶ谷ビル5F |
| 事業内容 | エッジテック事業、空間デザイン事業、映像制作事業、マーケティング事業 |
| 資本金 | 100,000,000円 |
| 企業サイトURL | https://andent.jp/ |