ディレクター / プランナー の求人一覧 - 株式会社アカツキゲームス
企画 / トライブナイン / バトルプランナー / 全雇用形態
バトルプランナーとして、アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、新IPプロジェクト「トライブナイン」に従事いただくことを想定しております。
プロダクトについては、ティザーサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/
【職務詳細】
・バトル企画
・バトルデザイン
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等
企画 / トライブナイン / 会話劇プランナー / 全雇用形態
会話劇プランナーとして、アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、新IPプロジェクト「トライブナイン」に従事いただくことを想定しております。
プロダクトについては、ティザーサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/
【職務詳細】
・会話劇企画
・会話劇の仕様策定
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント
・会話劇領域のレギュレーション・ゲームデザインドキュメント・仕様書等の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・会話劇チームのチームビルド・進行管理
・スクリプトデータの作成、実装 等
企画 / 怪獣8号 THE GAME / 開発プランナー / 正社員
新規大型IPゲームプロジェクト開発プランナーを担当していただきます。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/
【職務詳細】
・ゲームの企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理
・ゲームデザイン
- UI設計
- レベルデザイン設計
- バトルデザイン
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
- データ設定
・各セクションのプロジェクトマネジメント 等
企画 / 怪獣8号 THE GAME / アシスタントプロデューサー / 正社員
新規大型IPゲームプロジェクトのアシスタントプロデューサーを担当していただきます。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/
【職務詳細】
・IP監修
・プロデュース/プロモーション
・IPステークホルダーマネジメント 等
企画 / 怪獣8号 THE GAME / バトルプランナー / 正社員
新規大型IPゲームプロジェクトのバトルプランナーを担当していただきます。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/
【職務詳細】
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注、スケジュール管理
・セクション間のコミュニケーション 等
企画 / 怪獣8号 THE GAME / 会話劇プランナー / 正社員
新規大型IPゲームプロジェクト会話劇プランナーを担当していただきます。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/
【職務詳細】
・会話劇に関する表現手法の企画提案
・会話劇に関するエモートなどの提案
・会話劇に関する機能の仕様設計、仕様書作成
・スクリプトエディタに関する仕様の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・スクリプター等を含む会話劇に関わる人員のマネジメント
・スクリプトデータの作成や実装 等