株式会社アカツキゲームス 全ての求人一覧ディレクター / プランナー の求人一覧
株式会社アカツキゲームス 全ての求人一覧

企画 / トライブナイン / バトルプランナー / 全雇用形態

バトルプランナーとして、アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、新IPプロジェクト「トライブナイン」に従事いただくことを想定しております。 プロダクトについては、ティザーサイトをご覧ください。 https://tribenine.tokyo/ 【職務詳細】 ・バトル企画 ・バトルデザイン ・開発進捗管理などのスケジュール管理 ・セクション間のプロジェクトマネジメント ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・レベルデザイン設計 ・バトルバランス調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等

企画 / トライブナイン / 会話劇プランナー / 全雇用形態

会話劇プランナーとして、アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、新IPプロジェクト「トライブナイン」に従事いただくことを想定しております。 プロダクトについては、ティザーサイトをご覧ください。 https://tribenine.tokyo/ 【職務詳細】 ・会話劇企画 ・会話劇の仕様策定 ・開発進捗管理などのスケジュール管理 ・セクション間のプロジェクトマネジメント ・会話劇領域のレギュレーション・ゲームデザインドキュメント・仕様書等の作成 ・エンジニアやアーティストと連携した開発進行 ・会話劇チームのチームビルド・進行管理 ・スクリプトデータの作成、実装 等

企画 / 怪獣8号 THE GAME / 開発プランナー / 正社員

新規大型IPゲームプロジェクト開発プランナーを担当していただきます。 ▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。 怪獣8号 THE GAME https://kj8-thegame.com/ 【職務詳細】 ・ゲームの企画立案、企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理 ・ゲームデザイン  - UI設計  - レベルデザイン設計  - バトルデザイン  - 課金サイクル設定  - イベント、キャンペーンの設計  - 会話劇企画、仕様策定  - データ設定 ・各セクションのプロジェクトマネジメント 等

企画 / 怪獣8号 THE GAME / アシスタントプロデューサー / 正社員

新規大型IPゲームプロジェクトのアシスタントプロデューサーを担当していただきます。 ▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。 怪獣8号 THE GAME https://kj8-thegame.com/ 【職務詳細】 ・IP監修 ・プロデュース/プロモーション ・IPステークホルダーマネジメント 等

企画 / 怪獣8号 THE GAME / バトルプランナー / 正社員

新規大型IPゲームプロジェクトのバトルプランナーを担当していただきます。 ▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。 怪獣8号 THE GAME https://kj8-thegame.com/ 【職務詳細】 ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・レベルデザイン設計 ・バトルバランス調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注、スケジュール管理 ・セクション間のコミュニケーション 等

企画 / 怪獣8号 THE GAME / 会話劇プランナー / 正社員

新規大型IPゲームプロジェクト会話劇プランナーを担当していただきます。 ▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。 怪獣8号 THE GAME https://kj8-thegame.com/ 【職務詳細】 ・会話劇に関する表現手法の企画提案 ・会話劇に関するエモートなどの提案 ・会話劇に関する機能の仕様設計、仕様書作成 ・スクリプトエディタに関する仕様の作成 ・エンジニアやアーティストと連携した開発進行 ・スクリプター等を含む会話劇に関わる人員のマネジメント ・スクリプトデータの作成や実装 等