株式会社Psychic VR Lab の全ての求人一覧
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【新卒】Unityエンジニア

【新卒】Unityエンジニア

【新卒】Unityエンジニア
- UnityおよびC#を用いたXRプラットフォームの開発 - Windows、Android、iOS、およびWebGLにおける開発 - XR環境におけるユーザーインターフェースの開発 - Unity Native Pluginの開発 - サーバー連携Unityライブラリの開発 - ネットワークマルチプレイヤー機能の開発 - XR機能を持つモバイルアプリの開発 - CI/CDなど開発環境の構築
QAエンジニア

QAエンジニア

急成長中プロダクトの開発を支えるQAエンジニア
2016年の設立以来、XRを世に普及するために活動を続けてきた当社。 2021年2月には9億円の追加資金調達を行い、累計調達資金は約19億円に至りました。メンバー数が総勢30名を超え、組織として新たなフェーズへのステップアップを目指します。 プロダクト開発が加速しユーザーも増加する中、QAエンジニアの役割が非常に重要になってきています。 急速に成長をしユーザーのニーズに応えつつ、『STYLY』の信頼性を保つため質の高いQAの体制を整えていくことが課題になっています。 基本的にXRの事業・プロダクトは参考にできるものがまだありません。その分、まだ誰も手掛けたことのない最先端プロダクトを自身の手で生み出せる、魅力にあふれた仕事です。 ゆくゆくはSTYLY事業の中核的な存在として組織を牽引していただけることを期待しています。 【業務内容】 - テストケースの設計 - 各種環境でのテストの実施 - 外部デバッグ会社のディレクション - 不具合の管理、報告・検証 - サービス仕様の管理 【開発環境】 フロントエンド:TypeScript、Node.js、React、Redux、webpack バックエンド:PHP、Slim、Go、go-swagger インフラ:AWS、Elastic Beanstalk、Docker、MySQL、Netlify CI/CD:GitHub Actions コミュニケーションツール:Slack、Google Meet、Miro タスク管理:GitHub,、Jira プラクティス: ・テスト駆動開発 ・ドメイン駆動開発 ・自動テスト ・ソフトウェアテスト ・E2Eテスト ・技術勉強会 人類を次のステージに導くXRプラットフォームの開発を、かなりの裁量権を持って行なえます。メンバーは日々「いかにユーザー様に刺さるものを作っていけるか」を考え、高め合いながら開発を続けています。 刺激を受けながらエンジニアとして更なるステップアップが目指せる環境です。
Unityエンジニア

Unityエンジニア

Unityエンジニア
- UnityおよびC#を用いたXRプラットフォームの開発 - Windows、Android、iOS、およびWebGLにおける開発 - XR環境におけるユーザーインターフェースの開発 - Unity Native Pluginの開発 - サーバー連携Unityライブラリの開発 - ネットワークマルチプレイヤー機能の開発 - XR機能を持つモバイルアプリの開発 - CI/CDなど開発環境の構築
アセット開発マネージャー

アセット開発マネージャー

XRを誰もが使える技術に!プラットフォームの機能開発とプロジェクトマネジメントを行うアセット開発マネージャー
2016年の設立以来、XRを世に普及するために活動を続けてきた当社。 2021年2月には9億円の追加資金調達を行い、累計調達資金は約19億円に至りました。メンバー数が総勢30名を超え、組織として新たなフェーズへのステップアップを目指します。 既存の事業を更に成長・拡大させるため、エンジニアを積極的に増員し組織力を強化します。 アセット開発マネージャーの仕事は、プラットフォーム『STYLY』での表現をさらに豊かに進化させるための開発を主導することです。 XRはUnity等の外部ツールとの連携が必要になることが多く、使いこなせる人材は限られるのが現状。しかし手軽にXRコンテンツを創り出せる『STYLY STUDIO』であれば、誰もが簡単にクリエイターになれます。 アセット開発マネージャーには、STYLY上に誰もが使えるカスタムアクションやアセットを搭載していただきます。XR作品を創作するハードルを取り払い、よりインタラクティブな表現を可能にするための開発に取り組んでください。 【業務内容】 主にUnityを用いた開発プロジェクトのマネジメントを行なっていただきます。 ・STYLY上のカスタムアクション、アセットの開発 ・プロジェクトマネジメント ・その他VR・AR・MRプラットフォームの機能開発 カスタムアクションやアセットの企画、仕様決め、実装、テスト、リリースまでの一連の流れを主導し、開発チームを牽引してください。 今後成長が見込めるXR領域で、ユーザーが直接利用するシステムの開発に携わることができます。自身の開発が多くのアーティスト、クリエイターの創作の幅を広げ、世に出される作品に間接的に関わっていくことになる、やりがいある仕事です。 開発組織自体をこれから構築していく段階のため、大きな裁量を持って業務に取り組めます。自身のマネジメントスキルを向上させるチャンスの多い環境です。
オープンポジション

オープンポジション

オープンポジション
Psychic VR Labに興味がありまずは話を聞いてみたいという方はこちらからご応募ください。
サーバーサイドエンジニア

サーバーサイドエンジニア

XRプラットフォームのバックエンド開発/満足度高いユーザー体験を提供するサーバーサイドエンジニア
2016年の設立以来、XRを世に普及するために活動を続けてきた当社。 2021年2月には9億円の追加資金調達を行い、累計調達資金は約19億円に至りました。メンバー数が総勢30名を超え、組織として新たなフェーズへのステップアップを目指します。 既存の事業を更に成長・拡大させるため、エンジニアを積極的に増員し組織力を強化します。 サーバーサイドエンジニアの仕事は、XRプラットフォーム『STYLY』のバックエンド開発です。 基本的にXRの事業・プロダクトは参考にできるものがまだありません。その分、まだ誰も手掛けたことのない最先端プロダクトを自身の手で生み出せる、魅力にあふれた仕事です。 【業務内容】 主にPHP、C#、Dockerを用いて開発を行なっていただきます。 ・APIの設計・開発・保守 ・社外向けのWebバックエンド開発 ・その他VR・AR・MRプラットフォームの機能開発 【開発環境】 フロントエンド:TypeScript、Node.js、React、Redux、webpack バックエンド:PHP、Slim、Go、go-swagger インフラ:AWS、Elastic Beanstalk、Docker、MySQL、Netlify CI/CD:GitHub Actions コミュニケーションツール:Slack、Google Meet、Miro タスク管理:GitHub,、Jira プラクティス: ・テスト駆動開発 ・ドメイン駆動開発 ・自動テスト ・ソフトウェアテスト ・E2Eテスト ・技術勉強会 次世代プラットフォーム『STYLY』は、サーバーサイドの強化が課題です。 クラウドサービスでもあるため、サーバー強化がユーザー体験の満足度にも直結し、ひいては企業・サービス全体のイメージにも影響します。 ユーザー様にサービスをより快適に使ってもらうため、バックエンド開発は事業の要となる重要なポジションです。 メンバーは日々「いかにユーザー様に刺さるものを作っていけるか」を考え、高め合いながら開発を続けています。刺激を受けながらエンジニアとして更なるステップアップが目指せる環境です。
セールス

セールス

XR Sales Associate
XRプラットフォームSTYLYを活用したクライアントとの協業戦略を立案し、推進していただきます。 単なる企業窓口ではなく、クライアントとSTYLY双方の成功に責任を持っていただけるような営業の方を募集します。 ビジネス活用という面でXRはまだまだ未知の領域で、これをクライアントと一緒に模索していくのは非常にチャレンジングなポジションです。 STYLYという汎用性の高いプラットフォームを武器に、XR領域でのビジネスに挑戦したい方、ぜひご連絡をお待ちしています! ◆ 主な業務内容 - クライアントの課題可決のためのSTYLYを使ったXRコンテンツ提案 - STYLYを活用した案件・企画の提案から推進までを行う - クライアントとの関係強化のための施策を立案・実行する
セールスマネージャー

セールスマネージャー

教育事業の発展を牽引するセールスマネージャー
教育分野でのXRプラットフォームSTYLYを活用したコンテンツ普及のため教育機関や官公庁などへのセールスをご担当いただきます。 新規立ち上げの事業のため、コンテンツ制作から市場開拓、関係各所とのリレーション構築、コミュニティ形成等幅広い業務に携わっていただきます。 事業の成功はもちろん、今後のXR文化、未来を担う人材育成に挑戦していただくやりがいのあるポジションです。 STYLYという汎用性の高いプラットフォームを武器に、XR領域でのビジネスに挑戦したい方、ぜひご連絡をお待ちしています! ◆ 主な業務内容 - 戦略の立案・遂行 - 教育ソリューションのためのカリキュラムやコンテンツ開発、運用 - クライアントへの提案、契約締結 - 受注後のフォロー
ディレクター

ディレクター

未開拓のXR領域に挑む!XRサービス『STYLY』プロジェクトを主導するディレクター募集
2016年の設立以来、XRを世に普及するために活動を続けてきた当社。 2021年2月には9億円の追加資金調達を行い、累計調達資金は約19億円に至りました。メンバー数が総勢30名を超え、組織として新たなフェーズへのステップアップを目指します。 STYLY事業をグロースさせるため、増員による組織力強化を目指します。 ディレクターの仕事は、『STYLY』を使ったビジネスプロジェクトを成功に導くことです。 現在XR技術は注目を集めており、多種多様な企業からビジネスの依頼が舞い込みます。ディレクターには多くのステークホルダーと協業してプロジェクトをディレクションしていただきます。 【主な業務内容】 ・案件のプロジェクト管理・制作進行 ・社内外のステークホルダーとの調整・コミュニケーション ・プロジェクトを成功に導くための施策立案・遂行 ・制作パートナーのマネジメント ・制作会社とのリレーション ニーズの理解、計画立案、開発エンジニアへの依頼、そしてプロジェクト管理。 全体を把握し、クライアントの要望をカタチにするための橋渡し的な存在がディレクターであり、XR事業に俯瞰的に携われるポジションです。 協業する企業は多岐に渡ります。最近のものであれば、サンリオピューロランドのARスタンプラリー企画、ARデコレーションケーキの販売、YOASOBIの楽曲を用いたMRコンテンツを渋谷の街中で体験できる企画などが挙げられます。 XR領域はまだまだ前例のないことが多く、プロジェクトの方向性を決定づけるディレクターの存在は必要不可欠。自身の存在価値を大いに感じられる仕事です。
プランナー

プランナー

プランナー
- 仕様決定 -エンジニア、デザイナーとの調整 - 進行管理
フロントエンドエンジニア

フロントエンドエンジニア

XRプラットフォーム『STYLY』の開発/高い裁量権を持ちユーザー目線で開発に取り組むフロントエンドエンジニア
2016年の設立以来、XRを世に普及するために活動を続けてきた当社。 2021年2月には9億円の追加資金調達を行い、累計調達資金は約19億円に至りました。メンバー数が総勢30名を超え、組織として新たなフェーズへのステップアップを目指します。 既存の事業を更に成長・拡大させるため、エンジニアを積極的に増員し組織力を強化します。 フロントエンドエンジニアの仕事はXRプラットフォーム『STYLY』の開発です。 基本的にXRの事業・プロダクトは参考にできるものがまだありません。その分、まだ誰も手掛けたことのない最先端プロダクトを自身の手で生み出せる、魅力にあふれた仕事です。 ゆくゆくはSTYLY事業の中核的な存在として組織を牽引していただけることを期待しています。 【業務内容】 主にJavaScript、Reactを用いて開発を行なっていただきます。 ・APIの設計・開発・保守 ・社外向けのWebフロントエンド開発 ・その他VR・AR・MRプラットフォームの機能開発 【開発環境】 フロントエンド:TypeScript、Node.js、React、Redux、webpack バックエンド:PHP、Slim、Go、go-swagger インフラ:AWS、Elastic Beanstalk、Docker、MySQL、Netlify CI/CD:GitHub Actions コミュニケーションツール:Slack、Google Meet、Miro タスク管理:GitHub,、Jira プラクティス: ・テスト駆動開発 ・ドメイン駆動開発 ・自動テスト ・ソフトウェアテスト ・E2Eテスト ・技術勉強会 ユーザーの目に直接触れる部分を手掛けるため、結果が企業・サービスのイメージに直結する重要なポジション。その分ユーザーからの反応が直接得られるため、非常に手ごたえを感じられる仕事です。 人類を次のステージに導くXRプラットフォームの開発を、かなりの裁量権を持って行なえます。メンバーは日々「いかにユーザー様に刺さるものを作っていけるか」を考え、高め合いながら開発を続けています。 刺激を受けながらエンジニアとして更なるステップアップが目指せる環境です。
マーケティング・PRマネージャー

マーケティング・PRマネージャー

グローバル市場で事業の成長を担うマーケター
1. マーケティング施策全般の立案・実施 - ユーザーコミュニティの運営・活性化 - 各種SNSの運営 - 各種イベントの企画・運営 - STYLY Galleryの運営 2. STYLYの情報を的確に発信していくための広報活動 - プレスリリースの作成・配信 - メディアリレーションズ 3.マーケティング、広報チームのマネジメント - マーケティング、広報計画の作成、管理 - チームメンバーのフォロー