仕事概要
・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成
必須スキル
・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験
・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること
・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
歓迎スキル
・Unityでの開発経験
・Particle Systemでのエフェクト作成経験
・custom shaderでの開発経験や使用経験
求める人物像
・トレンドの技術研究や、自身の技術向上を追及できる方
・ゲームを盛り上げ、ユーザーに楽しんでいただける演出を追及できる方
・柔軟なコミュニケーション能力のある方
・チームメンバーの意見や状況に応じて提案が出来る方
・「ゲームプレイ」「ゲーム創り」に情熱のある方
応募概要
| 勤務地 | 東京本社 |
|---|---|
| 雇用形態 | 派遣社員 または 業務委託 |
| 勤務体系 | ・10時~19時 |
| 福利厚生 | ・残業時、食事無料提供 |
企業情報
| 企業名 | ミスリル株式会社 |
|---|---|
| 設立年月 | 2016年10月 |
| 本社所在地 | 東京都港区三田3-5-19 住友不動産東京三田ガーデンタワー 3F |
| 資本金 | 300万円 |
| 従業員数 | 100名 |