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アートディレクター(Designer)_アイテム・バナー・モーション・グッズ
アプリ内ギフト・イベント・モーションを統括/制作〜改善〜ディレクションまで一気通貫◆フルフレックス・在宅可
Palmuは「ただいま・おかえり」と本心で言い合えるコミュニティ型ライブ配信プラットフォームです。
現在、売上・ユーザー数とも過去最高を更新し、累計21.5億円調達済みの成長フェーズです。
現在デザインチームは2名体制で、アプリ内ギフト・イベントビジュアル・モーション・
アプリ内グラフィックといった幅広い領域を内製と外注のハイブリッドで運営しています。
事業成長に伴い制作量の増加とクオリティ維持の両立が課題となっており、外注を含めた制作体制の設計・クリエイティブの品質基準の統一を一段階引き上げる必要があります。
そこで今回、自ら手も動かしつつ制作全体をリードできるアートディレクターを募集します。
【業務内容】
本ポジションは、デザイン実務と制作ディレクションを両輪で担うプレイングマネージャー型のポジションです。
▼ デザイン実務
・アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等)
・ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作(After Effects / Lottie 等を活用)
・自社IPキャラクターを使用したモーションアニメーション制作
・実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画・制作
・イベント特典アイテム(トロフィー、フィギュア、ポスター等)の入稿データ作成
▼ ディレクション業務
・外注クリエイター・業務委託デザイナーのアサイン・進行管理・品質管理
・企画書をもとにした制作指示・フィードバック・クオリティコントロール
・月20〜30件の案件を同時進行で推進(入社後は1〜2件/週からスタート)
・制作フローの改善・最適化、品質基準の整備
【ポジションの魅力】
・企画〜制作〜改善まで一気通貫で関われる、運用フェーズのアートディレクション経験を積める
・ライブ配信アプリだからこそ、自分が作ったクリエイティブへのユーザー反応を配信コメントで直接観測できる
・外注・内製を組み合わせた制作体制設計の経験を積める
・プロダクトの世界観・文化づくりに、0→1ではなく10→100の手触りで関与できるフェーズ
【使用ツール】
制作環境:Adobe Photoshop、Illustrator、After Effects、Clip Studio
コミュニケーション:Slack、Google Meet
タスク管理:Notion、Googleスプレッドシート
アプリマーケター(Business)
急成長ライブ配信アプリのグロースを担う!インハウスアプリマーケター募集
当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム "Palmu" の開発・運営を行っています。
2022年9月のα版リリース以降、コミュニティの価値を磨き込みながら、着実にユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。
このたび、11.1億円の資金調達を実施し、累計調達額は21.5億円に達しました。あわせて2025年12月の売上は大幅に伸長し、過去最高を更新。ユーザー数・売上ともに過去最高水準を見込んでおり、事業としても大きな成長フェーズを迎えています。
こうした成長を背景に、当社ではマーケティングの中核をインハウス体制で担っています。
代理店依存ではなく、広告運用・効果測定・改善PDCAを一気通貫で内製できるマーケティング組織を構築してきました。
現在、新規ユーザー獲得の内製化をさらに加速させるフェーズに入っており、媒体横断で自走できるアプリマーケターを募集します。
【業務内容】
・インハウスでのデジタル広告運用(Google AC / TikTok / Meta / X等)
・Adjust等のMMPを活用した効果測定・数値改善
・定量・定性データを基にした分析・仮説検証
・チーム内クリエイティブ制作班との連携
・(必要に応じて)代理店コントロール・新規開拓
【ポジションの魅力】
・ライブ配信という運用難易度が高く希少な領域でのグロース実績が積める
・IPO準備フェーズで、マーケティング組織の成長フェーズに携われる
・意思決定スピードの速い環境で、仮説検証・PDCA改善までを一貫して推進できる
アプリマーケター/広告運用(Business)
急成長ライブ配信アプリのグロースを担う!インハウス広告運用者募集
当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム「Palmu」の開発・運営を行っています。2022年9月のα版リリース以降、ユーザーの熱量と事業成長を着実に積み上げ、このたび11.1億円の資金調達を実施(累計調達額21.5億円)。2025年12月の売上は過去最高を更新し、ユーザー数・売上ともに過去最高水準を見込む成長フェーズにあります。
いま Palmu は、調達した資金を新規ユーザー獲得に積極投下し、成長を一段引き上げるフェーズにあります。この勢いをさらに加速させるための増員として、広告運用の中核を一緒に担っていく新しい仲間を募集しています。
これまでチームリーダーが、広告運用からクリエイティブ制作・改善までをインハウス体制にて回るよう構築し、業務委託メンバーと連携しながら牽引してきました。事業の伸びに合わせて、この運用を引き継ぎ、ともにスケールさせていきたいです!
少数精鋭ながら、すでに高い競争力を持つデジタルマーケティング運用・クリエイティブ制作体制が整っており、成果を出してきたリーダー直下で学べる環境です。ライブ配信という運用難易度が特に高い領域(課金サイクルが長く、計測・分析に高い解像度が求められる)のグロースにコアメンバーとして携われる体制は、非常に稀有と感じています。
【業務内容】
・Google AC / TikTok / Meta / X の広告運用(入稿・予算/入札調整・日次モニタリング)
・Adjust 等のMMPを用いた効果測定・数値分析(基本的な読み解き〜改善仮説)
・市場調査・リサーチの設計/実行/分析
・クリエイティブ改善の示唆出し(社内クリエイティブ制作班と連携)
初期は1〜2媒体から並走でスタートし、習熟に応じて担当媒体を広げていきます。
【一緒に働く仲間・チームの魅力】
マーケティングチームは、広告運用からクリエイティブ制作・改善まで単身で成果を出してきたリーダーと、業務委託メンバーの合計6名による体制です。
◾️運用とクリエイティブ制作の両方を内製する、完全インハウス体制
広告運用だけでなく、クリエイティブ(動画・静止画)の企画・制作・改善までを社内で完結させています。代理店に依存せず両面を一気通貫で回せる体制は希少で、PDCAが速く、ノウハウが社内に蓄積され続けます。
◾️運用×クリエイティブを横断して見通すリーダーから、直接学べる
データを見て「どう改善するか」と、クリエイティブで「どこまで伸ばせるか」の定性・定量面を網羅的に判断しながら、運用の数値改善からクリエイティブの勝ち筋まで、質の高いインプットへの努力を惜しみません。
◾️UGC時代に強い、インフルエンサー経験者を含むクリエイティブ制作チーム
クリエイティブ制作にはインフルエンサー経験者が在籍しており、動画・投稿の実体験に基づくUGCの解像度を重視しながら、本質的にユーザー獲得効果を最大化する挑戦を重ねています。
【入社後のキャリアステップ(イメージ)】
・1ヶ月後:リーダーと並走で1〜2媒体の運用を習得
・半年後:3〜4媒体を自走で運用
・1年後:代理店コントロール・ASO等の周辺領域も担当し、運用が自立
・2〜3年後:マーケチームの主力として、戦略立案〜実行まで担う
クリエイティブデザイナー/ディレクター(Business)
急成長ライブ配信アプリの成長を支える!インハウス広告クリエイティブディレクター募集
当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム「Palmu」の開発・運営を行っています。2022年9月のα版リリース以降、コミュニティの価値を磨き込みながら、着実にユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。
このたび11.1億円の資金調達を実施し、累計調達額は21.5億円に到達。2025年12月の売上は過去最高を更新し、事業としても大きな成長フェーズを迎えています。
こうした成長を背景に、インハウス広告の拡大が本格化し、さらなる広告予算の拡大を検討できるフェーズに入っています。
一方で、マーケティングチーム内のクリエイティブ制作メンバーの統括を担う専任ポジションが不在のため、企画・制作・改善がチーム内で分散しており、制作体制がいまだ個人の経験と手数に依存している状態です。
そこで今回お任せするのは、クリエイティブ制作班を統括し、SNS広告クリエイティブ制作を主軸に新規ユーザー獲得を推進していくポジションです。
マーケターと足並みを揃えながら「次に何を作るべきか」の方向性を意思決定し、施策企画から分析・振り返りまでのPDCAをチームを先導して高速に回しながら、再現性のある勝ちパターンを輩出していくことがミッションです。
中長期的にもSNS広告をスケールしていく戦略方針は一貫していますが、それに留まらず、時にはTVCMなどマス領域のクリエイティブも視野に入れながら、柔軟に幅広く対応していける方を求めています。
デザイナーの統括・育成・管理を担いながら、マーケティング全体をクリエイティブの力で動かしていけるポジションです。
【業務内容】
制作スキルを持ちながらディレクション・統括を担い、品質担保・推進をリードいただきます。
・広告クリエイティブのディレクション
・制作リソース管理(社内/業務委託)
・クリエイティブPDCA設計・仮説検証
・素材発注/外部パートナー連携
・メンバーの育成・デザインスキル向上
【ポジションの魅力】
・事業成長の主戦力として、クリエイティブをスケールさせるフェーズ
・「作るプレイヤー」から「マネジメント」領域へキャリアを広げられる
・意思決定スピードの速い環境で、仮説検証・PDCA改善までを一貫して推進できる
• リアルなユーザー反応を通じて、施策の手応えを感じられる
デザイナー_業務委託
Palmuは「ただいま・おかえり」と本心で言い合えるコミュニティ型ライブ配信プラットフォームです。
現在、売上・ユーザー数とも過去最高を更新し、累計21.5億円調達済みの成長フェーズです。
現在デザインチームは2名体制で、アプリ内ギフト・イベントビジュアル・モーション・
アプリ内グラフィックといった幅広い領域を内製と外注のハイブリッドで運営しています。
事業成長に伴い制作量の増加とクオリティ維持の両立が課題となっており、外注を含めた制作体制の設計・クリエイティブの品質基準の統一を一段階引き上げる必要があります。
そこで今回、自ら手も動かしデザイン実務をリードいただける方を募集します。
【業務内容】
▼ デザイン実務
・アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等)
・ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作(After Effects / Lottie 等を活用)
・自社IPキャラクターを使用したモーションアニメーション制作
・実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画・制作
・イベント特典アイテム(トロフィー、フィギュア、ポスター等)の入稿データ作成
【ポジションの魅力】
・ライブ配信アプリだからこそ、自分が作ったクリエイティブへのユーザー反応を配信コメントで直接観測できる
・外注・内製を組み合わせた制作体制設計の経験を積める
・プロダクトの世界観・文化づくりに、0→1ではなく10→100の手触りで関与できるフェーズ
【使用ツール】
制作環境:Adobe Photoshop、Illustrator、After Effects、Clip Studio
コミュニケーション:Slack、Google Meet
タスク管理:Notion、Googleスプレッドシート
デザイナー/ディレクション業務あり(Designer)
現在デザインは2名体制で、アプリ内ギフト・イベントクリエイティブ・広告制作・アプリ内グラフィックといった幅広い領域を担っています。事業成長に伴い制作量の増加とクオリティ維持を両立する必要があり、外注を含めた制作体制の設計・クリエイティブの品質基準の統一が課題となっています。そこで今回、自ら手も動かしつつ、制作全体をリードできる方を募集しています。【業務内容】
本ポジションでは、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。デザイン実務アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等)ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画・制作自社IPキャラクターを使用したモーションアニメーション制作イベント特典アイテム(トロフィー、フィギュア、ポスター等)の入稿データ作成ディレクション業務外注クリエイター・業務委託デザイナーのアサイン・進行管理・品質管理企画書をもとにした制作指示・フィードバック・クオリティコントロール制作フローの改善・最適化月20〜30件の案件を同時進行で推進(入社後は1〜2件/週からスタート)【入社後のイメージ】
まずはリードデザイナーが伴走しながら、担当案件数を少しずつ増やしていきましょう!・〜1ヶ月目:リードデザイナーと共同で1〜2件/週からスタート。業務フロー・Lightのクリエイティブ基準をキャッチアップしながら、まずは一緒に作り進める
・〜3ヶ月目:自分で3〜5件/週を担当。外注ディレクションも含め、案件を自分で回し始める
・〜半年後:自走で5〜10件前後/月。ディレクションの型が定着し、件数・難易度ともに段階的に引き上げ
・1年後〜:主体的に複数案件を推進。制作体制・フロー改善にも関与し、チームの中核として活躍※スキルアップへの意欲があれば、レクチャー等でのサポートも積極的に行います。【ポジションの魅力】企画〜制作〜改善まで一気通貫で関われるライブ配信アプリなので、ユーザーの配信を見ることで生のリアクションを得られる外注・内製を組み合わせた制作ディレクション力が身につくプロダクトの世界観・文化づくりに関与できるフェーズ【使用ツール】
制作環境:Adobe Photoshop、Illustrator、After Effects、Clip Studio
コミュニケーション:Slack、Google Meet
タスク管理:Notion、Googleスプレッドシート
事業開発/BizDevリーダー(Business)
事務所・ライバー・プロダクトが三位一体となって持続的に成果を出す仕組みの構築に本気で取り組んむ!
【募集背景】
当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム “Palmu” の開発・運営を行っています。
2022年9月のα版リリース以降、コミュニティの価値を磨き込みながら、着実にユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。
そしてこのたび、11.1億円の資金調達を実施し、累計調達額は21.5億円に達しました。
あわせて2025年12月の売上は大幅に伸長し、過去最高を更新。
コアユーザー数や平均売上も過去最高水準を見込んでおり、事業としても大きな成長フェーズを迎えています。
【業務内容】
事業拡大を担うビジネスチームは、ライバーチーム・マーケティングチーム・イベントチームなどの複数チームで構成されています。
本ポジションでは、ライバーチームの一員として、ライバー事務所と連携しながら『獲得・育成・活躍』のプロセス全体をリードしていただきます。
Palmuにおける売上の大部分は、ライバー事務所との連携によって生まれており、だからこそ、ライバーだけでなく、ライバー事務所自体の成長や成功にも深く伴走することを大切にしています。
プロダクト・コミュニティ・マーケティングが複雑に絡み合う中で、ライバー事務所が「継続的に成果を出し続ける仕組み」そのものを、共に構想・設計・実装していける方を求めています。
<業務一覧>
❑ライバー事務所向けのサクセス・事業開発
• 優良ライバー獲得戦略の立案〜実行支援
• 育成スキーム/運営体制などの組織改善コンサルティング
• 事務所・ライバー関連データの分析とKPI改善支援
• 成長ボトルネックの特定〜改善施策の設計・実行
❑Palmuエコシステムの戦略立案と推進
• ライバー/事務所報酬制度の設計・改善
• 新しい価値循環を生むインセンティブ設計の企画・推進
❑ライバーチームのリード業務(経験に応じて)
• 市場リサーチ、ユーザー・クリエイターインサイトに基づく事業戦略立案
• チーム戦略・優先順位設計と実行推進
• 社内プロダクト・マーケティングチームなどとのクロスファンクショナルな連携
• 施策の振り返り〜改善(ナレッジ化・再現性の担保)
• メンバーの成長支援/チーム体制づくり
【ポジションの魅力】
Palmuは今、2026年度に向けて飛躍的な成長を遂げるための“変革フェーズ”に突入しています。
その中核を担っているのがライバーチームであり、このポジションはまさに“勝ち筋を定義しにいく”最前線の役割です。
激化する市場競争の中、Palmuは“だれもが主役になれる多様性”という独自性を軸に、量と質の両面でのライバー拡張フェーズに入っています。
具体的には、顔出しライバーも音声のみライバーも含めた多様な「主役」たちが活躍できる土台の整備や、
事務所・ライバー・プロダクトが三位一体となって持続的に成果を出す仕組みの構築に本気で取り組んでいます。
このポジションで得られる経験・やりがい
• 事業の“決定打”を、経営陣と対話しながら構想・実行できるポジション
• 意思決定スピードの速い環境で、戦略〜実装までを一貫して推進できる
• リアルなユーザー反応を通じて、施策の手応えを感じられる
動画広告クリエイター(Atypical)
【概要】
私たちは、コミュニティ型ライブ配信アプリ「Palmu」を通じて、ユーザーの人生をポジティブに変え、コミュニティが持つ物語に価値をもたらす経済圏をつくるスタートアップです。
累計約11億円の資金調達済みで、2023年から2024年にかけて売上10倍、組織も10名から45名へと急成長を遂げています。
【募集背景】
プロダクトの成長に伴い、マーケティング活動も拡大フェーズに入りました。
現在、広告動画のインハウス制作体制をより強化すべく、新たに業務委託パートナーを募集しています。
UGCやSNSトレンドに強く、ゼロから企画してヒットを生み出せる方を歓迎します。
マーケターやデザイナーと連携しながら、勝ちパターンの発掘〜PDCAの改善まで一緒に取り組んでいただきます。
【業務内容とフロー】
・ライブ配信アプリ「Palmu」のTikTok / Meta / GoogleAC / X等のデジタルマーケティング領域における動画広告の企画~制作ディレクション~制作までを一気通貫でお任せします。
①広告運用の結果を元にクリエイティブの企画・構成を設計
(制作は主にデザイナーが行いますが、リソース状況を鑑みて一部制作を行って頂く場合がございます。)
②掲載後はマーケターと連携し、数値分析〜次回施策の立案・改善
③仮説検証や、KPIに基づいた勝ちパターンの発掘とアップデート
【制作環境】
・動画制作:After Effects / CapCut
・素材制作:Adobe Photoshop / Adobe Illustrator
・コミュニケーション:Slack / Google Meet
・タスク管理:Notion / Googleスプレッドシート
動画広告ディレクター(Business)
当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム「Palmu」の開発・運営を行っています。2022年9月のα版リリース以降、コミュニティの価値を磨き込みながら、着実にユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。
このたび11.1億円の資金調達を実施し、累計調達額は21.5億円に到達。2025年12月の売上は過去最高を更新し、事業としても大きな成長フェーズを迎えています。
こうした成長を背景に、インハウス広告の拡大が本格化し、さらなる広告予算の拡大を検討できるフェーズに入っています。
一方で、マーケティングチーム内のクリエイティブ制作メンバーの統括を担う専任ポジションが不在のため、企画・制作・改善がチーム内で分散しており、制作体制がいまだ個人の経験と手数に依存している状態です。
そこで今回お任せするのは、クリエイティブ制作班を統括し、SNS広告クリエイティブ制作を主軸に新規ユーザー獲得を推進していくポジションです。
マーケターと足並みを揃えながら「次に何を作るべきか」の方向性を意思決定し、施策企画から分析・振り返りまでのPDCAをチームを先導して高速に回しながら、再現性のある勝ちパターンを輩出していくことがミッションです。
中長期的にもSNS広告をスケールしていく戦略方針は一貫していますが、それに留まらず、時にはTVCMなどマス領域のクリエイティブも視野に入れながら、柔軟に幅広く対応していける方を求めています。
デザイナーの統括・育成・管理を担いながら、マーケティング全体をクリエイティブの力で動かしていけるポジションです。
【業務内容】
制作スキルを持ちながらディレクション・統括を担い、品質担保・推進をリードいただきます。
・広告クリエイティブのディレクション
・制作リソース管理(社内/業務委託)
・クリエイティブPDCA設計・仮説検証
・素材発注/外部パートナー連携
・メンバーの育成・デザインスキル向上
【ポジションの魅力】
・事業成長の主戦力として、クリエイティブをスケールさせるフェーズ
・「作るプレイヤー」から「マネジメント」領域へキャリアを広げられる
・意思決定スピードの速い環境で、仮説検証・PDCA改善までを一貫して推進できる
• リアルなユーザー反応を通じて、施策の手応えを感じられる
広告リードデザイナー(Business)
当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム「Palmu」の開発・運営を行っています。2022年9月のα版リリース以降、コミュニティの価値を磨き込みながら、着実にユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。
このたび11.1億円の資金調達を実施し、累計調達額は21.5億円に到達。2025年12月の売上は過去最高を更新し、事業としても大きな成長フェーズを迎えています。
こうした成長を背景に、インハウス広告の拡大が本格化し、さらなる広告予算の拡大を検討できるフェーズに入っています。
一方で、マーケティングチーム内のクリエイティブ制作メンバーの統括を担う専任ポジションが不在のため、企画・制作・改善がチーム内で分散しており、制作体制がいまだ個人の経験と手数に依存している状態です。
そこで今回お任せするのは、クリエイティブ制作メンバーを牽引いただき、SNS広告クリエイティブ制作を主軸に新規ユーザー獲得を推進していくポジションです。
マーケターと足並みを揃えながら「次に何を作るべきか」の方向性を意思決定し、施策企画から分析・振り返りまでのPDCAをチームを先導して高速に回しながら、再現性のある勝ちパターンを輩出していくことがミッションです。
中長期的にもSNS広告をスケールしていく戦略方針は一貫していますが、それに留まらず、時にはTVCMなどマス領域のクリエイティブも視野に入れながら、柔軟に幅広く対応していける方を求めています。
デザイナーの統括・育成・管理を担いながら、マーケティング全体をクリエイティブの力で動かしていけるポジションです。
【業務内容】
制作スキルを持ちながらディレクション・統括を担い、品質担保・推進をリードいただきます。必要に応じて自身も手を動かし、縦動画や静止画バナーの制作もお願いします。
・広告クリエイティブのディレクション
・制作リソース管理(社内/業務委託)
・クリエイティブPDCA設計・仮説検証
・素材発注/外部パートナー連携
・メンバーの育成・デザインスキル向上
【ポジションの魅力】
・事業成長の主戦力として、クリエイティブをスケールさせるフェーズ
・「作るプレイヤー」から「マネジメント」領域へキャリアを広げられる
・意思決定スピードの速い環境で、仮説検証・PDCA改善までを一貫して推進できる
• リアルなユーザー反応を通じて、施策の手応えを感じられる