株式会社Light の全ての求人一覧
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(Business)事業開発/BizDevリーダー

事務所・ライバー・プロダクトが三位一体となって持続的に成果を出す仕組みの構築に本気で取り組んむ!
【募集背景】 当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム “Palmu” の開発・運営を行っています。 2022年9月のα版リリース以降、コミュニティの価値を磨き込みながら、着実にユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。 そしてこのたび、11.1億円の資金調達を実施し、累計調達額は21.5億円に達しました。 あわせて2025年12月の売上は大幅に伸長し、過去最高を更新。 コアユーザー数や平均売上も過去最高水準を見込んでおり、事業としても大きな成長フェーズを迎えています。 【業務内容】 事業拡大を担うビジネスチームは、ライバーチーム・マーケティングチーム・イベントチームなどの複数チームで構成されています。 本ポジションでは、ライバーチームの一員として、ライバー事務所と連携しながら『獲得・育成・活躍』のプロセス全体をリードしていただきます。 Palmuにおける売上の大部分は、ライバー事務所との連携によって生まれており、だからこそ、ライバーだけでなく、ライバー事務所自体の成長や成功にも深く伴走することを大切にしています。 プロダクト・コミュニティ・マーケティングが複雑に絡み合う中で、ライバー事務所が「継続的に成果を出し続ける仕組み」そのものを、共に構想・設計・実装していける方を求めています。 <業務一覧> ❑ライバー事務所向けのサクセス・事業開発 • 優良ライバー獲得戦略の立案〜実行支援 • 育成スキーム/運営体制などの組織改善コンサルティング • 事務所・ライバー関連データの分析とKPI改善支援 • 成長ボトルネックの特定〜改善施策の設計・実行 ❑Palmuエコシステムの戦略立案と推進 • ライバー/事務所報酬制度の設計・改善 • 新しい価値循環を生むインセンティブ設計の企画・推進 ❑ライバーチームのリード業務(経験に応じて) • 市場リサーチ、ユーザー・クリエイターインサイトに基づく事業戦略立案 • チーム戦略・優先順位設計と実行推進 • 社内プロダクト・マーケティングチームなどとのクロスファンクショナルな連携 • 施策の振り返り〜改善(ナレッジ化・再現性の担保) • メンバーの成長支援/チーム体制づくり 【ポジションの魅力】 Palmuは今、2026年度に向けて飛躍的な成長を遂げるための“変革フェーズ”に突入しています。 その中核を担っているのがライバーチームであり、このポジションはまさに“勝ち筋を定義しにいく”最前線の役割です。 激化する市場競争の中、Palmuは“だれもが主役になれる多様性”という独自性を軸に、量と質の両面でのライバー拡張フェーズに入っています。 具体的には、顔出しライバーも音声のみライバーも含めた多様な「主役」たちが活躍できる土台の整備や、 事務所・ライバー・プロダクトが三位一体となって持続的に成果を出す仕組みの構築に本気で取り組んでいます。 このポジションで得られる経験・やりがい • 事業の“決定打”を、経営陣と対話しながら構想・実行できるポジション • 意思決定スピードの速い環境で、戦略〜実装までを一貫して推進できる • リアルなユーザー反応を通じて、施策の手応えを感じられる
(Business)事業開発/BizDevリーダー

(Designer)デザイナー/デザインディレクター

外部クリエイターと連携し、Palmuのクリエイティブをリードする
デザインチームでは、ライブ配信アプリ「Palmu」におけるアプリ内イベント、ギフト、動画、リアルグッズなど、ユーザー体験に関わる幅広いクリエイティブを制作しています。※現在のデザインチームは3名体制(2026年8月時点)。 事業や施策の拡大に伴い、デザインチームが担う制作領域も広がっています。今後もクオリティを維持しながら制作できるものを増やしていくためには、社内だけですべてを制作するのではなく、外部クリエイターや業務委託メンバーとも連携しながら、チームとして制作を進められる体制が必要です。 そこで今回、自らデザイン制作も行いながら、企画意図やユーザー体験を理解し、周囲を巻き込みながらクリエイティブを形にしていけるデザイナー/デザインディレクターを募集しています。 「決められたものを作る」だけではなく、 ・企画の目的や意図を理解する ・必要なアウトプットを考える ・自分で作る/外部クリエイターへ依頼する ・スケジュールを組み立て、関係者と調整する ・最終的なクオリティに責任を持つ ところまで、一つの制作案件を主体的に進めていただくポジションです。 【業務内容】 本ポジションでは、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。 案件の内容や得意領域に応じて、自ら制作するものと外部クリエイターへ依頼するものを判断しながら、クリエイティブを完成まで導いていただきます。 ■デザイン実務 ・アプリ内イベントのグラフィック制作(KV/バナー等) ・イベント特典アイテム(トロフィー、フィギュア、ポスター等)のデザイン・入稿データ作成 ・アプリ内ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作 ・実写素材・イラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画・制作 ・新しい表現や制作手法の検証 ■ディレクション ・外部クリエイター・業務委託デザイナーのアサイン ・制作スケジュールの設計・進行管理 ・企画書や要件をもとにした制作方針・クリエイティブの設計 ・外部クリエイターへの制作指示・フィードバック ・制作物の品質管理・クオリティコントロール ・PdM・プランナーなど関係メンバーとの調整 ・制作フローや業務プロセスの改善・最適化 【入社後のイメージ】 まずはリードデザイナーと一緒に案件を担当しながら、Palmuのサービス理解、クリエイティブ基準、制作フロー、関係メンバーとの連携方法をキャッチアップしていただきます。 ・1ヶ月目:リードデザイナーと共同で案件を担当。定常業務の制作フローやPalmuのクリエイティブ基準、チームメンバー・関係部署との連携方法を理解し、比較的シンプルなイベントの制作から担当します。 ・3ヶ月目:一部案件について、制作から外部クリエイターへのディレクション、進行管理までを担当。分からないことは周囲に確認しながら、徐々に自分で案件を前に進められる状態を目指します。 ・半年後:複数案件について、企画意図の理解から制作方法の判断、アサイン、進行管理、クオリティコントロールまでを主体的に担当。得意領域や志向に応じて、担当する案件の件数・難易度・領域を広げていただきます。 【このポジションで得られること】 ■ユーザーの反応を直接感じられる 制作したクリエイティブがリリースされた直後から、ライブ配信を通してユーザーやライバーのリアルな反応を見ることができます。自分たちの制作物がどのように受け取られ、どのような体験につながったのかを感じながら、次のクリエイティブへ活かせる環境です。 ■「作る」だけでなく「どう作るか」まで関われる 企画から制作、リリース後の振り返りまで、一気通貫でクリエイティブに関わることができます。完成した要件を受け取って制作するだけではなく、企画段階から「どんな表現がユーザー体験として適切か」を考える機会があります。 ■制作力とディレクション力の両方を伸ばせる グラフィック、実写動画、モーション、アプリ内ギフトなど幅広い制作経験を積みながら、外部クリエイターとの協働や制作進行、品質管理などのディレクション経験も積むことができます。「自分で作れる」ことを強みにしながら、チームでより大きなアウトプットを生み出せるデザイナーを目指せるポジションです。 【使用ツール】 制作:Adobe Photoshop / Illustrator / After Effects / CLIP STUDIO PAINT など コミュニケーション:Slack / Google Meet タスク・制作管理:Notion / Googleスプレッドシート ※必要に応じて、新しい制作ツール・AIツール等の導入や活用を行っています。
(Designer)デザイナー/デザインディレクター

(Marketing)マーケター/広告運用

急成長ライブ配信アプリのグロースを担う!インハウス広告運用者募集
いま Palmu は、調達した資金を新規ユーザー獲得に積極投下し、成長を一段引き上げるフェーズにあります。この勢いをさらに加速させるための増員として、広告運用の中核を一緒に担っていく新しい仲間を募集しています。 これまでチームリーダーが、広告運用からクリエイティブ制作・改善までをインハウス体制にて回るよう構築し、業務委託メンバーと連携しながら牽引してきました。事業の伸びに合わせて、この運用を引き継ぎ、ともにスケールさせていきたいです! 少数精鋭ながら、すでに高い競争力を持つデジタルマーケティング運用・クリエイティブ制作体制が整っており、成果を出してきたリーダー直下で学べる環境です。ライブ配信という運用難易度が特に高い領域(課金サイクルが長く、計測・分析に高い解像度が求められる)のグロースにコアメンバーとして携われる体制は、非常に稀有と感じています。 【業務内容】 ・Google AC / TikTok / Meta / X の広告運用(入稿・予算/入札調整・日次モニタリング) ・Adjust 等のMMPを用いた効果測定・数値分析(基本的な読み解き〜改善仮説) ・市場調査・リサーチの設計/実行/分析 ・クリエイティブ改善の示唆出し(社内クリエイティブ制作班と連携) 初期は1〜2媒体から並走でスタートし、習熟に応じて担当媒体を広げていきます。 【一緒に働く仲間・チームの魅力】 マーケティングチームは、広告運用からクリエイティブ制作・改善まで単身で成果を出してきたリーダーと、業務委託メンバーの合計6名による体制です。 ◾️運用とクリエイティブ制作の両方を内製する、完全インハウス体制 広告運用だけでなく、クリエイティブ(動画・静止画)の企画・制作・改善までを社内で完結させています。代理店に依存せず両面を一気通貫で回せる体制は希少で、PDCAが速く、ノウハウが社内に蓄積され続けます。 ◾️運用×クリエイティブを横断して見通すリーダーから、直接学べる データを見て「どう改善するか」と、クリエイティブで「どこまで伸ばせるか」の定性・定量面を網羅的に判断しながら、運用の数値改善からクリエイティブの勝ち筋まで、質の高いインプットへの努力を惜しみません。 ◾️UGC時代に強い、インフルエンサー経験者を含むクリエイティブ制作チーム クリエイティブ制作にはインフルエンサー経験者が在籍しており、動画・投稿の実体験に基づくUGCの解像度を重視しながら、本質的にユーザー獲得効果を最大化する挑戦を重ねています。 【入社後のキャリアステップ(イメージ)】 ・1ヶ月後:リーダーと並走で1〜2媒体の運用を習得 ・半年後:3〜4媒体を自走で運用 ・1年後:代理店コントロール・ASO等の周辺領域も担当し、運用が自立 ・2〜3年後:マーケチームの主力として、戦略立案〜実行まで担う
(Marketing)マーケター/広告運用

(Marketing)広告デザイナー

当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム「Palmu」の開発・運営を行っています。2022年9月のα版リリース以降、コミュニティの価値を磨き込みながら、着実にユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。 このたび11.1億円の資金調達を実施し、累計調達額は21.5億円に到達。2025年12月の売上は過去最高を更新し、事業としても大きな成長フェーズを迎えています。 こうした成長を背景に、インハウス広告の拡大が本格化し、さらなる広告予算の拡大を検討できるフェーズに入っています。 一方で、マーケティングチーム内のクリエイティブ制作メンバーの統括を担う専任ポジションが不在のため、企画・制作・改善がチーム内で分散しており、制作体制がいまだ個人の経験と手数に依存している状態です。 そこで今回お任せするのは、クリエイティブ制作メンバーを牽引いただき、SNS広告クリエイティブ制作を主軸に新規ユーザー獲得を推進していくポジションです。 マーケターと足並みを揃えながら「次に何を作るべきか」の方向性を意思決定し、施策企画から分析・振り返りまでのPDCAをチームを先導して高速に回しながら、再現性のある勝ちパターンを輩出していくことがミッションです。 中長期的にもSNS広告をスケールしていく戦略方針は一貫していますが、それに留まらず、時にはTVCMなどマス領域のクリエイティブも視野に入れながら、柔軟に幅広く対応していける方を求めています。 デザイナーの統括・育成・管理を担いながら、マーケティング全体をクリエイティブの力で動かしていけるポジションです。 【業務内容】 制作スキルを持ちながらディレクション・統括を担い、品質担保・推進をリードいただきます。必要に応じて自身も手を動かし、縦動画や静止画バナーの制作もお願いします。 ・広告クリエイティブのディレクション ・制作リソース管理(社内/業務委託) ・クリエイティブPDCA設計・仮説検証 ・素材発注/外部パートナー連携 ・メンバーの育成・デザインスキル向上 【ポジションの魅力】 ・事業成長の主戦力として、クリエイティブをスケールさせるフェーズ ・「作るプレイヤー」から「マネジメント」領域へキャリアを広げられる ・意思決定スピードの速い環境で、仮説検証・PDCA改善までを一貫して推進できる • リアルなユーザー反応を通じて、施策の手応えを感じられる
(Marketing)広告デザイナー

業務委託_デザイナー

Palmuは「ただいま・おかえり」と本心で言い合えるコミュニティ型ライブ配信プラットフォームです。 現在、売上・ユーザー数とも過去最高を更新し、累計21.5億円調達済みの成長フェーズです。 現在デザインチームは2名体制で、アプリ内ギフト・イベントビジュアル・モーション・ アプリ内グラフィックといった幅広い領域を内製と外注のハイブリッドで運営しています。 事業成長に伴い制作量の増加とクオリティ維持の両立が課題となっており、外注を含めた制作体制の設計・クリエイティブの品質基準の統一を一段階引き上げる必要があります。 そこで今回、自ら手も動かしデザイン実務をリードいただける方を募集します。 【業務内容】 ▼ デザイン実務 ・アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等) ・ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作(After Effects / Lottie 等を活用) ・自社IPキャラクターを使用したモーションアニメーション制作 ・実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画・制作 ・イベント特典アイテム(トロフィー、フィギュア、ポスター等)の入稿データ作成 【ポジションの魅力】 ・ライブ配信アプリだからこそ、自分が作ったクリエイティブへのユーザー反応を配信コメントで直接観測できる ・外注・内製を組み合わせた制作体制設計の経験を積める ・プロダクトの世界観・文化づくりに、0→1ではなく10→100の手触りで関与できるフェーズ 【使用ツール】 制作環境:Adobe Photoshop、Illustrator、After Effects、Clip Studio コミュニケーション:Slack、Google Meet タスク管理:Notion、Googleスプレッドシート