Unity開発のアプリゲームにおけるテクニカルアーティストを募集!
仕事概要
Unityを用いた、自社開発スマートフォン向けゲーム(既存プロジェクトおよび新規プロジェクト)のテクニカルアーティストの募集となります。
UIアニメーションの制作、Utageを使用したADVパート内エフェクトの制作、3Dモデルのシェーダ制作等において、経験をもとにご活躍いただける方をさがしています。
必須スキル
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上
・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上
・Unityでのアニメーション全般の制作経験
・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験
・Gitを使った開発チームでの開発経験
歓迎スキル
<Unity関連>
・UnityでのShader制作経験
・UIアニメーション制作経験
・Utageを使用したADVゲームの演出エフェクト制作経験
・Live2Dキャラクターを用いた実装への知見
<3Dモデル関連>
・オリジナルのシェーダ制作経験
・光陰調整等におけるSubGraphの使用経験
・blenderでのモデリング制作経験
・blenderでのモーション制作経験
・substancePainterでテクスチャー制作経験
<その他ご経験>
・ガチャ演出の制作経験
・C#を使ったインタラクティブなアニメーション制作経験
求める人物像
株式会社flaggsでは、自発的に行動しコミュニケーションに抵抗のない方を求めています。
また、TAの業務として、テキストでの仕様書に落とし込めないニュアンスの調整などにおいて、企画とのすり合わせ、制作方針のご提案などいただけるコミュニケーション能力の高い方を歓迎いたします。
応募概要
給与 | 応相談 |
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勤務地 | 東京都品川区西五反田2丁目11-20 五反田ブリックビルB1階 |
雇用形態 | 契約社員/派遣社員/業務委託 |
勤務体系 | ●裁量労働制あり ●フルフレックスタイム制(7:00~22:00の間で勤務) ※運用は配属チームに準拠 ※標準労働時間8時間、休憩1時間 ●リモートワークあり (出社頻度は配属チームに応じて週2-3ほど) ●完全週休2日制(土日祝) ●有給休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇 ※給与は、固定残業代30時間相当分を含みます。 ※30時間を超える残業及び深夜残業・休日(法定)出社の場合は別途手当を支給します |
試用期間 | 有り(正社員のみ) |
福利厚生 | ●社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ●交通費支給(月/上限3万円) ※正社員/契約社員の場合 |
企業情報
企業名 | 株式会社flaggs |
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設立年月 | 2015年3月 |
本社所在地 | 東京都品川区西五反田2丁目11-20 五反田ブリックビルB1階 |
資本金 | 100,000,000円 |
従業員数 | 70名(業務委託・アルバイト含む) |