仕事概要
当社は、まだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、
その大きな可能性を信じて、世界に先駆けてメタバースプラットフォーム・バーチャルSNSを運営するスタートアップ企業です。
今後、さらに盛り上がりを見せる仮想空間=メタバースでのエンターテインメントやコミュニケーション。
当社が運営するメタバースプラットフォームは、エンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、
Oculus(Meta) Quest2といったVRデバイスも普及し始める中、今後更なる成長が期待される領域となっています。
「最も敷居の低いメタバース」を実現する一歩として、プログラミングなどの専門知識がなくても、
誰でも簡単に自分の想像したバーチャル空間を創造できる「ワールドクラフト」機能をリリースしました。
また新機能「ワールドクラフトストア」は、公式クラフトアイテムのみ使えたワールドクラフトで、
自作のアイテムが使えるようになり、更にそれらを売買することができる、ワールド(バーチャル空間)の可能性を広げる機能です。
現在では、9月1日にβ版をリリースした後、ユーザーが思い思いに作ったアイテム3,000点以上が並んでいます。
初の北米進出も実現しており、2022年7月1日に「Fate/Grand Order (English) 5th Anniversary Special VR World」を
本作の英語版のプレイヤーに向けて開催しております。
当社の理念である「人類の創造力を加速させ、バーチャル経済圏のインフラをつくる」というミッション達成に向けて、
今後も事業展開を加速させていく中で、本ポジションを募集いたします。
本ポジションでは急拡大しているデザイン組織を束ねるデザインマネージャーとして、デザイナーのピープルマネジメント・将来を見据えたチームビルディングに取り組んでいただきます。
▼会社説明資料
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
❏部署全体の業務概要
・clusterのワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能
❏具体的な業務内容
・デザイナーのピープルマネジメント
・チームの工数管理
・組織拡大を見据えたチームビルディング
・オペレーション構築・改善
・アートディレクション・クリエイティブ監修
※ご経験やスキルに合わせて、お願いする業務内容を検討いたします。
▼ツール
・制作:Unity/figma/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive
❏一緒に働くメンバー
配属先:プラットフォーム事業部 DESIGN TEAM
メンバー:2022年5月現在:7名
▼こちらも是非お読みください
創造・妄想・変容...clusterはデザインの力で「人間を変える」体験を生み出す━━デザインエバンジェリスト 有馬トモユキ×CEO 加藤直人|バーチャルSNS「cluster」|note: https://note.com/cluster_official/n/n835464d920af
❏clusterの魅力
・メタバース領域はあらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、Fortniteを運営するEpicGamesや、
2021年3月に上場したROBLOXといった海外プレイヤーも含めて、ひとつの産業として立ち上がりを見せており今後更なる成長が期待されています。
今までにはなかったインフラ・経済圏を生み出し、社会に私たちのサービスを広めていく面白さと醍醐味を感じることができます。
・2015年7月に創業し、当社が運営するメタバースプラットフォーム「cluster」上で開催されたイベント総動員数は、2020年単年で300万人を突破。
2022年には述べ1000万人を超え、「イベント数」「総動員数」「売上」全てにおいて国内No.1トップシェアのサービスとなります。
・IPコンテンツや企業・自治体との連携も活発でポケモンやソードアートオンラインとのコラボ。
横浜ベイスターズ、音楽ライブ、オンラインゲームジャム、バーチャル丸の内など、大規模イベントの開催・運営実績を多数持っています。
・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって自由闊達に業務に携わることができます。
必須スキル
・デザイナーマネジメント経験(人事評価含む)
・デザイナー組織チ―ムビルディング・オペレーション構築経験
・ゲーム、WEB、アプリなどUIデザイナーとして携わった2年以上のご経験
・もしくはリリースしたプロダクトや中間成果物(画面遷移図やワイヤーフレーム)をまとめたポートフォリオをご提出できる方(経験年数不問)
歓迎スキル
・Unity, Figmaを利用した業務経験
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGPなど)
・GitHubを利用したチーム開発経験
・3Dモデリングツールの使用経験
・2Dモーションを用いたインターフェースアニメーションの経験
・VRに関わった経験
求める人物像
私たちはプロダクト開発における他部門とのコミュニケーションを最も大切にしていますが、それとは対称的に各デザイナーが秘めている属人的かつアーティスト的な好奇心や哲学もとても重要視しています。
そして日々のディスカッションの中で各々の趣味嗜好をインプットし合うことによって、常に新しい視点を模索しながらデザインの力でプロダクトの未来を加速させます。
そのようなカルチャーに共感いただける方からのご応募をお待ちしています!
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創造・妄想・変容...clusterはデザインの力で「人間を変える」体験を生み出す━━デザインエバンジェリスト 有馬トモユキ×CEO 加藤直人|バーチャルSNS「cluster」|note: https://note.com/cluster_official/n/n835464d920af
応募概要
給与 | 年収700〜1200万円 ※ご経験、前職とのバランスを考慮し決定いたします。 |
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勤務地 | ▼本社 〒141-0031 東京都品川区西五反田8丁目9−5 FORECAST五反田WEST 10F ▼アクセス - 東急池上線:大崎広小路駅より徒歩5分 - JR山手線:五反田駅より徒歩10分 |
雇用形態 | 正社員 |
勤務体系 | ◆勤務形態 - フレックス制(コアタイム 水曜11:30-12:30/金曜12:30-13:30) - オフィス出勤日は毎月第1水曜のみ。月1出社。 (例外として年末最終営業日は出社) ◆給与 - 年2回の査定(昇給/昇格)あり - 時間外手当あり(みなし時間外手当40h含む) |
試用期間 | あり(3ヶ月) |
福利厚生 | - 完全週休2日制、祝日/年末年始休み - 入社日に3日間のウェルカム休暇(有給)付与 - リモートワーク手当:月額1.5万円支給 - 出社日懇親会サポート:飲食代5,000円/人支給(月4回まで) - 近距離手当:月額3万円を支給(会社から2km圏内または弊社の規定する範囲内) - 引越し一時金:会社から2km圏内または弊社の規定する範囲内の引越しで30万円支給 - 交通費:実費支給 - Meta Quest 2 支給 ※6万円弱するVRヘッドセットを会社支給 - 社会保険&労働保険完備 |
企業情報
企業名 | クラスター株式会社 |
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設立年月 | 2015年7月 |
本社所在地 | 東京都品川区 |
資本金 | 1億円(調達累計額15億円) |
従業員数 | 190人(2022年11月時点) |